HTML页面的组成部分
HTML本身,JS和CSS等静态文件,图片,JSON接口等。这些资源一般都是通过HTTP或HTTPS发送请求。然后从浏览器返回数据,浏览器解析。
资源加载过程
- 资源加载过程:
对于请求来说,无论是地址栏输入还是代码里加载的,都会有一个URL,通过这个URL,会发起HTTP或https请求,请求过程:查看浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,直接在屏幕显示页面,如果没有则进行一下步骤:网络服务器解析URL,提取出里面的信息,取到解析后的域名,通过DNS服务器查询,得到对应的域名的IP地址, 三次握手建立TCP连接,浏览器通过GET/POST发动HTTP请求数据,服务器返回HTTP响应,返回资源,浏览器针对资源的类型进行解析渲染。四次挥手断开连接
URL解析 ---> DNS查询 ---> 资源请求 ---> 浏览器解析 ---> 断开连接 - 三次握手和四次挥手
- URL结构
http://www.baidu.com:80/get_data_do?productld=1#title
http:// 协议名
www.baidu.com:80 域名+端口号,域名是查找服务器的位置,
http协议的默认端口号是80,HTTPS默认端口号是43,默认端口号可以不写。
/get_data_do 路径,服务器接到请求后,用这个路径在服务器上定义自愿的位置。
?productld=1 请求参数 用来传递请求资源的特点
#title 哈希,前端页面的锚点,用来标记页面的位置(对于后端来说,这个字段一般没啥用)
- DNS查询
- 什么是DNS?
域名系统(DNS)将人类可读的域名(例如:www.lala.com)转换成机器可读的IP地址,(例如:192.0.0.1),管理名称和数字之间的映射关系。 - 查询
DNS服务器可以将名称请求转换为IP地址,从而控制最终用户在web浏览器中输入域名时所访问的服务器,成为查询。请求域名 ---> IP地址
在互联网上,所有的资源都是通过IP地址来定位的。 - DNS查询
DNS缓存:用来减少在DNS服务器上的查询量(缓存有时间限制)。DNS缓存并不是一个,而是很多,浏览器上有,DNS服务器上也有,而且根据不同的网络层,缓存的事件也不太一样。越靠近用户的节点,缓存的时间越短,DNS根服务器上的缓存事件最多可达10分钟,浏览器的缓存时间一般在1分钟或30s。 - DNS缓存可以用来减少DNS解析这个过程的耗时,DNS解析可能会增加请求的延迟,对于那些需要请求许多第三方的资源的网站而言,DNS解析的耗时延迟可能会大大降低网页加载性能。
- DNS服务器 + DNS缓存 组成了DNS系统。
- DNS 解析的过程
浏览器-------(发送域名) DNS缓存 + DNS服务器
DNS缓存 + DNS服务器 ------- (返回IP地址)浏览器
- dns-prefetch
dns-prefetch可帮助开发人员处理DNS解析延迟问题。
dns-prefetch仅对跨域域上的DNS查找有效
dns-prefetch的MDN文档
<link rel = "dns-prefetch" href = "//cdn.bootcss.com">
对DNS做优化(前端方面)。原理:就是在页面一加载的时候,就会立即把href指定的域名做DNS查询,并且缓存起来,当真正做域名解析时,就可以省去DNS查询的时间,可提高页面加载的请求速度。
资源请求的过程
资源可以是html,css,js,请求接口等。可以通过HTTP请求得到的响应的任何内容。
浏览器---> (Request-header + 参数(Url或body))后端服务器
后端服务器 ----> (status + Response-header)浏览器
浏览器解析资源
浏览器对于页面的解析是至上而下的,通过解析html来构建DOM树,当解析到<link>标签或@import时,就会请求服务器获取css文件,在下载的同时浏览器还是会继续向下解析的,但当下载js文件和执行它时,解析器便会停止手头的工作,等待js的操作完成后再向下解析,这便是js的阻塞问题,也是为什么<link>标签可以放在<head>中,而引入的js文件最好放在</body>前面的原因,这样可以避免js阻塞了html的解析而导致页面短时间内无法呈现在用户面前的尴尬情况。
html5中提供了defer和async来实现js外联的无阻塞加载
<link>和@imoprt的区别:
link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS
link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载
link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持
link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持
浏览器渲染页面
- 解析html的时候会生成DOM树,而解析css则会生成CSSOM树,前者描述内容,后者描述应用与内容的样式规则。
- DOM树和CSSOM结合在一起会构成一棵渲染树,渲染树既包含了页面上所有的可视DOM节点,又包含了CSSOM中每个节点的样式信息。
- 渲染树的构建步骤:
- 从DOM树的根节点开始,遍历所有的可视节点,不可视节点有:
a 脚本标签,元数据标签
b 应用display:none的元素 - 对于可视节点,从CSSOM中找到对应的样式规则,附加在节点上
- 输出可视节点以及每个节点计算出来的样式
布局
通过渲染树,浏览器已经能知道可视内容的样式信息了,但是真正要渲染时,我们还需要获取节点的位置和尺寸,这是布局阶段要做的工作,也成为“回流”(reflow).
布局阶段的输出结果成为“盒模型”(box model),盒模型精确表达了窗口中元素的位置和大小,所有相对的度量单位都会被转化为屏幕上的绝对像素位置。
当以上步骤都完成后,浏览器就能把节点绘制成屏幕上每个真实的像素点了,此阶段为“绘制”或者“重绘”(resterizing)