第一天
皮肤:
主题——动物、植物、材质、电影、游戏
地域、职业、时间
置换注意事项:1.技能动作不变
2.武器基本造型不变
3.英雄骨骼不变
4.体型造型外轮廓基本不变
笔——传递、杂色、平滑、间距25%、硬度50%
皮肤置换步骤:脱——蒙皮——微调——拼贴(硬朗、几何体、色彩单一)——转换成图形——穿(立体化)
第二天
钢笔画出封闭区域Ctrl+Enter产生选区
继续皮肤置换步骤:穿——色指定——画体积(压暗提亮)
第三天
刻画
第四天
武器——分攻击区和防御区
第五天
宠物——结构简单概括,肩窄,不画腰