两段构造模式是指创建对象需要先调用alloc方法或allocWithZone方法(已废弃),再调用init方法或initWithSomething方法。列如:
NSString * str = [[NSString alloc] initWithString:@""];
alloc(分配内存等) 和 init(真正的初始化)
而大部分其他语言都使用“new” 一次性创建对象。
在后来,苹果也引入了类方法:new。但是由于历史原因,init方法是实例方法而非类方法,所以作为类方法的new,只能简单地等价于 alloc + init,不能指定init的参数,所以用处不大。苹果在设计上也禁止多次调用init方法,例如如下代码会抛出 NSInvalidArgumentException。
NSString * str = [NSString new];
str = [str initWithString:@"Bar"];
这里提到oc使用两段构造模式主要是因为历史原因,因为oc语言(1983)也是出现的比较早,那时候程序员还需要比较关心内存具体的分配方案,在历史上,alloc不仅仅是分配内存,还可以详细的指定该内存所在的内存分区(用NSZone表示),因为在这种情况下,alloc要处理的情况复杂,和init放到一起不合适。
而对于大多数出生在90年代的语言来说(例如Java,JavaScript,C#),由于内存具体的分配方案都不需要程序员操心了,所以就不需要单独为内存分配实现一个alloc方法了。