#import"ViewController.h"
@interfaceViewController()
@end
@implementationViewController
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
/*
1.什么是GCD?
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数
2.GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3.注意点:
*GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
*GCD中的函数大多数都以dispatch开头。
4.GCD中有2个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤
(1)定制任务
(2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
5.执行任务
* GCD中有2个用来执行任务的函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
(1)用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
*同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
6.说明
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
*/
/*
GCD总结
同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
补充:
凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程
*/
}
voidGCDFoure(){
//不会开启新的线程
//用同步函数往串行队列中添加任务
NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("wendingding",NULL);
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
}
voidGCDThree(){
//不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
//用同步函数往并发队列中添加任务
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
}
voidGCDTwo(){
//会开启线程,但是只开启一个线程
//用异步函数往串行队列中添加任务
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("wendingding",NULL);
//第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
//第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
//3.释放资源
//dispatch_release(queue);
}
voidGCDOne(){
//同时开启三个子线程
//用异步函数往并发队列中添加任务
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);
});
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);
}
@end