直接看属性对应的作用
1、同级约束属性(属性值为对方id)
layout_constraintLeft_toLeftOf 我的左侧与你的左侧对齐
layout_constraintLeft_toRightOf 我的左侧与你的右侧对齐
layout_constraintRight_toLeftOf 我的右侧与你的左侧对齐
layout_constraintRight_toRightOf 我的右侧与你的右侧对齐
layout_constraintTop_toTopOf 我的顶部与你的顶部对齐
layout_constraintTop_toBottomOf 我的顶部与你的底部对齐 (相当于我在你下面)
layout_constraintBottom_toTopOf 我的底部与你的顶部对齐(相当于我在你的上面)
layout_constraintBottom_toBottomOf 我的底部与你的底部对齐
layout_constraintBaseline_toBaselineOf 基线对齐
layout_constraintStart_toEndOf 我的左侧与你的右侧对齐
layout_constraintStart_toStartOf 我的左侧与你的左侧对齐
layout_constraintEnd_toStartOf 我的右侧与你的左侧对齐
layout_constraintEnd_toEndOf 我的右侧与你的右侧对齐
2、与父控件约束(属性值为“parent”)
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" 我的底部与父亲底部对齐
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" 我的顶部与父亲的顶部对齐
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" 我的左侧与父亲的左侧对齐
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" 我的右侧与父亲的右侧对齐
3、居中对齐方式
剧中对齐是由2个对齐方式共同约束达到的作用
水平居中
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
垂直居中
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
完全居中
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
4、边距
与普通的布局边距一样
android:layout_marginStart
android:layout_marginEnd
android:layout_marginLeft
android:layout_marginTop
android:layout_marginRight
android:layout_marginBottom
5、Bias约束
上面说过的居中模式,与父控件左边对齐和父控件右边对齐达到水平居中效果,这时候就相当于一个东西被2根相同的弹簧从水平俩侧拉着达到居中,而bias就是控制这个弹簧的弹力达到居中之后再进行水平偏移。
layout_constraintHorizontal_bias 水平约束力
layout_constraintVertical_bias 垂直约束力
取值范围不知道,尝试了 0 对应最左边,1对应最右边,0.5对应居中,0~0.5之间在左侧到中心之间,0.5~1在中心与右侧之间,而小于0时无效果,大于1时,比如1.1,1.2等值时会将控件一部分拉扯出界面,超过一定的数之后控件不可见。。。这个取值具体原理有待阅读源码再讨论。
6、圆形定位(Circular positioning)
这个含义讲的是一个view从距离和角度相对于另一个view的位置
属性组
layout_constraintCircle :引用另一个小部件ID
layout_constraintCircleRadius :到其他小部件中心的距离
layout_constraintCircleAngle :小部件应该处于哪个角度(以度为单位,从0到360)
7、可见性Visibility
android:visibility="gone"
这个相对于我们以前的概念,用法是一样的,只是含义上有些不同了,以前2个view相互依赖,被依赖的那个控件设置为gone时,我们会发现,依赖的那个view就会失去所有相对属性。
而现在,如果一个控件设置成了gone,那么他并不是从屏幕中消失了,而是变为了一个不可见的点,并且他的margin,padding属性都消失了,这时候依赖他的那个view,依然会存在原有的依赖。
8、尺寸限制(Dimensions constraints )
android:minWidth 设置布局的最小宽度
android:minHeight 设置布局的最小高度
android:maxWidth 设置布局的最大宽度
android:maxHeight 设置布局的最大高度
这些属性只有在设置宽度或者高度为wrap_content时有效果。
9、宽高约束(Widgets dimension constraints)
这个讲的是我们设置控件的宽高属性
android:layout_width
android:layout_height
但是它相对于以前有个不同就是多了个 0dp,以前的除了线性布局中设置了权重的时候能设置0dp,其他地方设置0dp会报错。
含义如下:
wrap_content View计算自己的大小
match_parent View填充父布局
0dp 相当于MATCH_CONSTRAINT(后面会单独讲),简单理解为占用父控件剩余空间
10、强制约束
app:layout_constrainedWidth=”true|false”
app:layout_constrainedHeight=”true|false”
当view设置成wrap_content的情况下有效果
这个是什么意思呢?在我们2个view进行约束的情况下,如果一个view出现过长的内容,这时候我们会发现约束会被打破,看下效果:
从上面我们看到,这个布局是有问题的,首先第一个右侧超出了父控件范围,这个跟这里讲的其实没有啥联系,只是也列出来看看,第二种情况就是我们要讲的,约束被打破了,第二个按钮本来应该是在第一个按钮的右侧的,而这时候看到,在右侧偏左,这时候我们就需要上面的属性了,我们看看设置完属性之后的效果:
11、MATCH_CONSTRAINT
使用就是将宽或高设置成0dp,默认是view占用所有可用空间,下面是一些和他配合使用的属性:
layout_constraintWidth_min和layout_constraintHeight_min:将设置此维度的最小大小
layout_constraintWidth_max和layout_constraintHeight_max:将设置此维度的最大大小
layout_constraintWidth_percent和layout_constraintHeight_percent:将此维度的大小设置为父级的百分比(0~1之间)
这个含义其实就是设置以什么样的方式占用父控件剩余空间
12、按比例设置宽高(Ratio)
app:layout_constraintDimensionRatio="16:9" 按这个比例设置宽高比
要求宽高至少一个设置为 0dp(即MATCH_CONSTRAINT)
取值浮点值 表示宽度和高度之间的比率
取值“宽度:高度” 表示宽高比
如果宽高都设置我为0dp,也可以使用比率。在这种情况下,系统设置满足所有约束的最大尺寸并保持指定的纵横比。要根据另一个特定边的尺寸限制一个特定边,可以预先附加W,“或” H,分别约束宽度或高度。例如,如果一个尺寸受两个目标约束(例如,宽度为0dp且以父节点为中心),则可以指示应该约束哪一边,通过 在比率前添加字母W(用于约束宽度)或H(用于约束高度),用逗号分隔开:
app:layout_constraintDimensionRatio="H,16:9"
含义其实就是,在满足宽度约束之后,根据宽度和比例设置高度的结果。
13、Chains(链)
layout_constraintHorizontal_chainStyle
layout_constraintVertical_chainStyle
取值
CHAIN_SPREAD - 元素将展开(默认样式)
加权链接CHAIN_SPREAD模式,如果设置了一些小部件MATCH_CONSTRAINT,它们将分割可用空间
CHAIN_SPREAD_INSIDE - 类似,但链的端点不会分散
CHAIN_PACKED - 链条的元素将被包装在一起。然后,子项的水平或垂直偏差属性将影响打包元素的定位
14、虚拟视图
Guideline
Barrier
Group
所谓虚视图就是布局中辅助我们进行布局,但是实际上他是不会显示出来的。
什么是虚视图呢?其实我们可用看看他的源码实现:
我们看到Guideline其实是一个普通的View,然后在构造函数里将自己设置为GONE
并且setVisibility()为空方法,该View就永远为GONE了.
draw()方法为空,意思是不用去绘画.
onMeasure()中将自己长宽设置成0.
Guideline就是一个不可见的且不用测量,不用绘制,那么我们就可以忽略其绘制消耗.
其他2个虚视图也类似。
15、Optimizer优化
ConstraintLayout 的属性
app:layout_optimizationLevel="standard|dimensions|chains"
取值:
none:不优化
standard:默认,仅优化直接和障碍约束
direct:优化直接约束
barrier:优化障碍约束
chain:优化链条约束
dimensions: 优化维度测量,减少匹配约束元素的度量数量
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