Android Bluetooth 蓝牙基本操作

蓝牙是一种支持设备短距离传输数据的无线技术。android在2.0以后提供了这方面的支持。
从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器):
1.设置权限
在manifest中配置


<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>  

2.启动蓝牙
首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();  
if(mBluetoothAdapter == null){  
        //表明此手机不支持蓝牙  sijienet.com
        return;  
}  
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled()){ //蓝牙未开启,则开启蓝牙  
            Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);  
            startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);  
}  
//......  
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){  
       if(requestCode == REQUEST_ENABLE_BT){  
              if(requestCode == RESULT_OK){  
                   //蓝牙已经开启   
              }  
       }  
}  

3。发现蓝牙设备
这里可以细分为几个方面
(1)使本机蓝牙处于可见(即处于易被搜索到状态),便于其他设备发现本机蓝牙

//使本机蓝牙在300秒内可被搜索  
private void ensureDiscoverable() {  
        if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=  
            BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {  
            Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);  
            discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);  
            startActivity(discoverableIntent);  
        }  
}  

(2)查找已经配对的蓝牙设备,即以前已经配对过的设备

Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();  
if (pairedDevices.size() > 0) {  
    findViewById(R.id.title_paired_devices).setVisibility(View.VISIBLE);  
    for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {  
        //device.getName() +" "+ device.getAddress());  
    }  
} else {  
    mPairedDevicesArrayAdapter.add("没有找到已匹对的设备");  
} 

(3)通过mBluetoothAdapter.startDiscovery();搜索设备,要获得此搜索的结果需要注册
一个BroadcastReceiver来获取。先注册再获取信息,然后处理


//注册,当一个设备被发现时调用onReceive  
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);  
        this.registerReceiver(mReceiver, filter);  
  
//当搜索结束后调用onReceive  
filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);  
        this.registerReceiver(mReceiver, filter);  
//.......  
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {  
        @Override  
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
            String action = intent.getAction();  
            if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){  
                 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);  
                  // 已经配对的则跳过  
                 if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {  
                      mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());  //保存设备地址与名字  
                 }  
            }else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {  //搜索结束  
                if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {  
                    mNewDevicesArrayAdapter.add("没有搜索到设备");  
                }  
            }  
  
        }  
};  

4.建立连接
查找到设备 后,则需要建立本机与其他设备之间的连接。
一般用本机搜索其他蓝牙设备时,本机可以作为一个服务端,接收其他设备的连接。
启动一个服务器端的线程,死循环等待客户端的连接,这与ServerSocket极为相似。
这个线程在准备连接之前启动

//UUID可以看做一个端口号  
private static final UUID MY_UUID =  
        UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");  
   //像一个服务器一样时刻监听是否有连接建立  
    private class AcceptThread extends Thread{  
        private BluetoothServerSocket serverSocket;  
          
        public AcceptThread(boolean secure){  
            BluetoothServerSocket temp = null;  
            try {  
                temp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(  
                            NAME_INSECURE, MY_UUID);  
            } catch (IOException e) {  
                  Log.e("app", "listen() failed", e);  
            }  
            serverSocket = temp;  
        }  
          
        public void run(){  
            BluetoothSocket socket=null;  
            while(true){  
                try {  
                    socket = serverSocket.accept();  
                } catch (IOException e) {  
                     Log.e("app", "accept() failed", e);  
                     break;  
                }  
            }  
            if(socket!=null){  
                //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去  
            }  
        }  
          
        //取消监听  
        public void cancel(){     
            try {  
                serverSocket.close();  
            } catch (IOException e) {  
                Log.e("app", "Socket Type" + socketType + "close() of server failed", e);  
            }  
        }  
  
}  

搜索到设备后可以获取设备的地址,通过此地址获取一个BluetoothDeviced对象,可以看做客户端,通过此对象device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);同一个UUID可与服务

器建立连接获取另一个socket对象,由此服务端与客户端各有一个socket对象,此时
他们可以互相交换数据了。
创立客户端socket可建立线程

//另一个设备去连接本机,相当于客户端  
 private class ConnectThread extends Thread{  
    private BluetoothSocket socket;  
    private BluetoothDevice device;  
    public ConnectThread(BluetoothDevice device,boolean secure){  
        this.device = device;  
        BluetoothSocket tmp = null;  
        try {  
    tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE);  
} catch (IOException e) {  
     Log.e("app", "create() failed", e);  
}  
    }  
      
    public void run(){  
        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();    //取消设备查找  
        try {  
    socket.connect();  
} catch (IOException e) {  
    try {  
        socket.close();  
    } catch (IOException e1) {  
         Log.e("app", "unable to close() "+  
                          " socket during connection failure", e1);  
    }  
    connetionFailed();  //连接失败  
    return;  
}  
      //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去  
    }  
      
      public void cancel() {  
           try {  
               socket.close();  
           } catch (IOException e) {  
               Log.e("app", "close() of connect  socket failed", e);  
           }  
       }  
 }  

5.建立数据通信线程,进行读取数据


//建立连接后,进行数据通信的线程  
    private class ConnectedThread extends Thread{  
        private BluetoothSocket socket;  
        private InputStream inStream;  
        private OutputStream outStream;  
          
        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket){  
              
            this.socket = socket;  
            try {  
                //获得输入输出流  
                inStream = socket.getInputStream();  
                outStream = socket.getOutputStream();  
            } catch (IOException e) {  
                Log.e("app", "temp sockets not created", e);  
            }  
        }  
          
        public void run(){  
            byte[] buff = new byte[1024];  
            int len=0;  
            //读数据需不断监听,写不需要  
            while(true){  
                try {  
                    len = inStream.read(buff);  
                    //把读取到的数据发送给UI进行显示  
                    Message msg = handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ,  
                            len, -1, buff);  
                    msg.sendToTarget();  
                } catch (IOException e) {  
                    Log.e("app", "disconnected", e);  
                    connectionLost();   //失去连接  
                    start();    //重新启动服务器  
                    break;  
                }  
            }  
        }  
          
          
        public void write(byte[] buffer) {  
            try {  
                outStream.write(buffer);  
  
                // Share the sent message back to the UI Activity  
                handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)  
                        .sendToTarget();  
            } catch (IOException e) {  
                Log.e("app", "Exception during write", e);  
            }  
        }  
  
        public void cancel() {  
            try {  
                socket.close();  
            } catch (IOException e) {  
                Log.e("app", "close() of connect socket failed", e);  
            }  
        }  
    }  

蓝牙基本操作完成,要对socket有一定认识的童鞋才能够熟练操作。

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