我们都知道现在两种重要内容营销方式是UGC和PGC。UGC是带有目的性策划原创内容来进行软性营销,一般UGC都附带有产品或者流量价值;PGC是出于爱好兴趣,其中不乏专业人士和黑科技玩法出现,这种产生内容的IP一般来说是之前就具备一定社群影响力的兴趣领域人士,可以说是自带粉丝,而且用户粘性比较强,稍加引导可实现高转化,产品可以说只是顺理成章的衍生产品。
UGC内容营销比较注重策划以及对用户需求的把握,每个环节都必须着重构思,转化效果算是目前比较好的;PGC应该是内容营销的趋势,因为从用户角度考虑,兴趣爱好更能产生共性和交互性的可能,而且就算是市场发生改变,兴趣引导的存留用户还在,只要针对市场进行调整,就会变换新的转化渠道。从这个角度说,PGC用户存留和粘性都比UGC强,并且转化渠道可以随用户和市场变化而变化,并且不用像UGC需要针对性策划内容和转化渠道。当然卖如果没有好的PGC的IP,可以自己营造培养出一个属于自己的IP(就像《驴得水》里面创造出存在而不存在的驴得水)。