UI绘制流程 Draw Paint基本属性(四)

起始位在 ViewRootImpl类中 performTraversals方法 在按顺序 测量 布局 后执行
performDraw()> draw()>drawSoftware()> (View)mView.draw(canvas) 在View draw中完成绘制 这里ViewGroup 没有重写draw 所以最终 都是调用View draw方法
View draw(Canvas canvas) 的依次执行过程为:
  • 1.绘制背景
  • 2.如有必要,保存画布的图层以准备褪色
  • 3.绘制视图的内容 onDraw(canvas)
  • 4.画孩子
  • 5.如有必要,绘制渐变边缘并恢复图层
  • 6.绘制装饰(例如滚动条)
在个图中View都是完成onDraw(canvas) 来达到各种效果

要完成绘制分两个步骤

  • 1.创建设置画笔paint
  • 2.canvas进行画

Paint 基本使用《Paint的方法主要可以抽象成两大类》:

1. 负责设置获取图形绘制、路径相关的

setStyle(Paint.Style style) 设置画笔样式 取值有
  • Paint.Style.FILL :填充内部
  • Paint.Style.STROKE :仅描边 画线段
  • Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边
setStrokeWidth(float width) 设置画笔宽度
setAntiAlias(boolean aa) 设置画笔是否抗锯齿 转角平滑 资源消耗大
setStrokeCap(Paint.Cap cap)设置线冒样式
setStrokeJoin(Paint.Join join)设置线段连接处样式
  • Join.MITER(结合处为锐角)
  • Join.Round(结合处为圆弧)
  • Join.BEVEL(结合处为直线)
setStrokeMiter(float miter) 设置笔画的倾斜度
reset() 清空画笔复位 恢复到默认设置
set(Paint src) 设置一个外来Paint画笔。相当于克隆
setARGB(int a, int r, int g, int b) ,getAlpha() ,setAlpha(int a) ,getColor(),setColor(int color) 获取与设置alpha值、颜色、ARGB等
setDither(boolean dither) 设定图片是否使用抖动 色阶分界线更自然
setPathEffect(PathEffect effect)线段夹角转弯半径 或虚线 设置路径各种效果
  • CornerPathEffect——圆形拐角效果paint.setPathEffect(new CornerPathEffect(100));
  • DashPathEffect( float[],int)——虚线效果 float[] 虚线样式
setXfermode(Xfermode xfermode)设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
setMaskFilter(MaskFilter maskfilter)设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
setColorFilter(ColorFilter colorfilter) 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
setShader(Shader shader)设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color)在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色

2. 负责设置获取文字相关的

getFontSpacing() 获取字符行间距。
getLetterSpacing() setLetterSpacing(float letterSpacing) 设置和获取字符间距
isUnderlineText() setUnderlineText(boolean underlineText) 是否有下划线和设置下划线。
isStrikeThruText() setStrikeThruText(boolean strikeThruText) 获取与设置是否有文本删除线。
getTextSize() setTextSize(float textSize) 获取与设置文字大小,注意:Paint.setTextSize传入的单位是px,TextView.setTextSize传入的单位是sp,注意使用时不同分辨率处理问题。
getTypeface() setTypeface(Typeface typeface) 获取与设置字体类型。Android默认有四种字体样式:BOLD(加粗)、BOLD_ITALIC(加粗并倾斜)、ITALIC(倾斜)、NORMAL(正常),我们也可以通过Typeface类来自定义个性化字体。
getTextSkewX() setTextSkewX(float skewX)获取与设置文字倾斜,参数没有具体范围,官方推荐值为-0.25,值为负则右倾,为正则左倾,默认值为0。
getTextAlign() setTextAlign(Paint.Align align)获取与设置文本对齐方式,取值为CENTER、LEFT、RIGHT,也就是文字绘制是左边对齐、右边还是局中的。
breakText(String text, boolean measureForwards, float maxWidth, float[] measuredWidth) 获取一行放几个比如文本阅读器的翻页效果,我们需要在翻页的时候动态折断或生成一行字符串,这就派上用场了~
    计算指定参数长度能显示多少个字符,同时可以获取指定参数下可显示字符的真实长度,譬如:
                
                private static final String STR = "你好!世界";
                mPaint.setTextSize(50);
                float[] value = new float[1];
                int ret = mPaint.breakText(STR, true, 200, value);
                Log.i("YYYY", "breakText="+ret+", STR="+STR.length()+", value="+value[1]);
                //breakText=5, STR=8, value=195.0

                void getTextBounds(char[] text, int index, int count, Rect bounds) 
                void getTextBounds(String text, int start, int end, Rect bounds) 
                获取文本的宽高,通过bounds的Rect拿到整型。

                float measureText(String text) 
                float measureText(CharSequence text, int start, int end) 
                float measureText(String text, int start, int end) 
                float measureText(char[] text, int index, int count) 
                粗略获取文本的宽度,和上面的getTextBounds比较类似,返回浮点数。

                int getTextWidths(String text, int start, int end, float[] widths) 
                int getTextWidths(String text, float[] widths) 
                int getTextWidths(CharSequence text, int start, int end, float[] widths) 
                int getTextWidths(char[] text, int index, int count, float[] widths) 
                精确计算文字宽度,与上面两个类似。
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