奇闻说今古,谈笑有鸿儒。
九州妙事多,我来聊桌游。
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今天开始讲第二期,第二期的桌游是一款很不错的中轻策游戏,甚至有些媒体评为最佳中轻策3人游戏。这款游戏就叫santiago de cuba。(古巴圣地亚哥)
这款游戏的设计师是Michael Rieneck,感觉知名度并不是很高,但是细看他的履历,还是发现这哥们有一手刷子。他曾经参与设计了圣殿春秋,古巴等佳作,作品以2.5-3.0的中轻度weight居多。
古巴三部曲:cuba,santiago de cuba , havana。但其实哈瓦那并不是这位设计师的作品。只是封面和主题都沿用了一个系列。
说到这个游戏名字,其实很多人会有疑问了,圣地亚哥不是智利的首都吗?古巴圣地亚哥是什么鬼?
其实古巴圣地亚哥是古巴第二大城市。(第一当然是哈瓦那)这里是朗姆酒和革命的发源地。其实见到这款游戏的第一眼我就被出色的美工征服了。(可见一款游戏,优秀的美工是多么的重要)
在这款游戏里,你将置身于古巴圣地亚哥的海港边,乘坐着老爷车穿梭在清晨繁忙的街巷里,遭遇到形形色色的古巴人和形形色色的商品,水果,雪茄,烟草,蔗糖,酒。
说到古巴,大家的第一印象是什么?
是抽着雪茄烟的毒枭老头?
还是海明威与他的老人与海?
还是回到上世纪浪漫与激情并存的满街的老爷车?
还是屁股像篮球,洽洽舞姿妖冶动人的古巴性感美女?
还是我们的革命导师---切格瓦拉?
我们先把古巴的历史放一放,说说今天的古巴。
古巴这个国家对于大多数人来说又熟悉又陌生。似乎大家觉得古巴,要比加勒比海的什么特里立达多巴哥,牙买加这些国家出名多了,甚至比哥斯达黎加,哥伦比亚也要更熟悉一点。大家的印象其实我在上面概括了一部分,可是古巴究竟是什么样子,其实很多人又说不清,古巴好像有点点神秘的感觉。
古巴是一个很适合拍照的国家,因为有着古老的建筑,有着色彩斑斓的老爷车。然而很多东西也和当年的中国一样,正逐渐随着开放国门,而逐渐在消失。
古巴的建筑,包括老爷车都是历史遗留的痕迹,其实最初古巴是美国的后花园,美国给予了古巴大量的物资输出,然而随着冷战推进,革命政权上台,古巴成为了美国最致命的眼中钉,如鲠在喉,而美国也对古巴实行了严酷的经济封锁,在世界警察的勒令下,古巴的样貌仿佛就像修炼了神功的天山童姥,被定格在了50年前。
古巴的货币有两种,一种是CUC,一种是CUP。当地人用的是后者,外国人用的是前者。1CUC大概等于7RMB,基本和欧元差不多了,为什么会有两种货币?其实也就是古巴为了创外汇的一个手段。因此外国人在古巴消费,其实消费水平一点也不比欧美低,而古巴本地人其实相对来说,消费水平还是偏低的。而CUC和CUP的消费场所也完全不同,CUC用于住宿,餐厅就餐,购物等,而CUP是古巴日常乘坐公交车,买菜以及在各个国营消费场所消费所用的。
古巴本地人的收入是很低的,举例,一个普通护士一个月也就只有100-200RMB的收入。而在外国人就餐的餐厅,人均消费要在70-100元以上。也就是说这样的地方一顿饭就吃掉了一个普通古巴劳动者一个月的收入。所以在古巴外国人和本地人基本是生活在两个圈子里的。
古巴是一个典型的社会主义国家,各种国营。有点像我们中国七八十年代的感觉。买面包是国营的,理发是国营的,健身房是国营的,舞厅是国营的,连网吧都是国营的,上一次网经常要排队一两个小时才能排到自己。
在古巴,你能看到很多中国的痕迹。但是没有什么好东西,都是中国人不要的和淘汰的东西,而在古巴人看来这是物美价廉的宝贝。比如山寨机,比如熊猫彩电,比如清凉油。
清凉油甚至是古巴人心中的神药,包治百病,而且售价远远比中国昂贵,大概折合20RMB才能买到一小盒。
古巴的人其实也并不是很淳朴。天下都是一般黑,在古巴宰外国人的现象非常严重。古巴人本地街头的一些小吃,比如拉丁美洲人最爱吃的一些玉米制品,卖给本地人的价格和卖给外国人的价格甚至相差了30倍,而且是直接当着你的面,给出两种价格。古巴人也并不虚,并且常常会装傻,比如给你报个高价,你掏了钱,他却装傻不给你东西,你等不急了问他要时,他说oh my god,我说的是小费呢!
看起来可爱的小朋友,小萝莉会来和你一起跳舞,跳完之后她会和你说one 刀。果然是温柔一刀。
还有浓妆艳抹的女人,下至十几岁的少女,上至七八十的老太太,都打扮的花枝招展,会来邀请你合影或者主动给你一个吻,接下来。。。还是给我money。而你给的如果不是美刀,给的少了,对方甚至直接给你一个白眼,毫不害羞的说到,oh no no。give me this one。甚至还会主动翻开你的钱包,挑走一张大钞。
总之古巴人看起来热情,但是实际上到处都是坑。。。。。。
说到古巴女人,其实整个拉丁美洲的女人最大的特点就是屁股大!(额,这个不会被删帖吧?)美臀大如篮球,周末请文明观球。古巴的女人和巴西女人有点像,肤色有偏白色的也有偏黑色的。偏白色和黄色的人种里面其实真的是美女如云。
但是古巴女人也比较开放,看到帅哥,直接就上去送吻(虽然可能是个坑),古巴人全民习舞(不是习武)。洽洽啊,桑巴啊都跳,我们这里小时候送去学钢琴,学围棋,学毛笔字,学画画,琴棋书画,修身养性。人家那里是学舞蹈。我们这里再大点就去学各种补习班,人家那里还是学舞蹈。
这里就要说到古巴的教育体制了,古巴的教育是从幼儿园到大学全免费的,所以学习好坏其实也不是很重要。但是在古巴的学校里,从小学开始就充斥了革命教育,到处都是卡斯特罗和切格瓦拉的画像,浓浓的红色革命气息。
第二部分,我们开始聊古巴的历史。
首先,在196X年代是一个极左的年代,我国就不必说了,不但红色主义的火苗越来越旺,就连西方世界也都开始各种左倾,法国工人革命啦,美国后来越战引发的迷茫一代啦,那个时代摇滚乐开始兴起,年轻人开始嬉皮士,开始摇滚,开始嗑药,世界似乎开始左倾。
而在拉丁美洲,由于基本都是军人独裁政权当政,而拉丁美洲又是美国的后花园,在这样的一个背景下,拉丁美洲成为了美国的廉价工厂,有水果的来运你的水果,有橡胶的来挖你的橡胶,咖啡豆,烟草,蔗糖,棉花,总之美国的大公司和拉丁美洲的政府勾结,狠狠的剥削着人民。而整个世界上左倾的基调加上冷战中最容易蛊惑劳动人民阶层的一套政治理论的推行,其实美洲的不稳定系数已经非常高,一触即发。
有款桌游叫junta(香蕉共和国),这款游戏里面就详细刻画了那个时代背景下拉丁美洲的政治面貌。
在这个情况下,古巴的新时代就正在快速的酝酿和发酵中。
可能切格瓦拉直到今天都仍然是很多年轻人的偶像,但实际上大家对他也并没有那么了解,只是觉得好有范儿,于是会用他的头像,纹身纹他的头像,挂他的海报等等。随口一句,CHE,感觉牛逼闪闪一样。
实际上切格瓦拉不是古巴人,这哥们也不是一个穷苦工人阶层出身,而是一个十足的富二代。(估计不是因为从小是叛逆的富二代,也不会成为大家的偶像了,主要看气质。
)
CHE这个词来自于美洲人称呼阿根廷人,因为切格瓦拉是阿根廷人,只是后来切格瓦拉太火了,以至于CHE就专指切格瓦拉了。
不同于什么哥伦比亚,古巴,玻利维亚这些屌丝国家,阿根廷是当时美洲的发达国家(阿根廷和智利在当时比较富裕),大家看阿根廷人基本都是白人,整个国家和西班牙人长得也差不多,个子不高,黑发居多的白种人。
切格瓦拉的祖上都是阿根廷贵族,甚至做到过秘鲁总督这样的高官要员,所以如果切格瓦拉没有那么叛逆其实肯定也是南美思聪了。但是这哥们并不安份,最后放弃行医去高举革命旗帜。(有点像鲁迅)
最初切格瓦拉是跑到危地马拉去革命的,但是那时候拉丁美洲CIA的势力非常强,其他国家也不是没有别的革命者,只是一旦有人革命起义,都会被强大的CIA迅速掐掉,切格瓦拉这次也不例外,很快革命就告吹了。
后来,切格瓦拉又跑路到墨西哥,遇到了基友卡斯特罗,两位革命大佬在此相遇,20世纪最耀眼的两颗红色明星一拍即合。
卡斯特罗这哥们呢,也是个富二代,在联想下我们国家的革命导师孙中山,精神长城鲁迅,人家也都是富二代,地主哥。可见革命这个事情还是富二代去做比较靠谱。
卡斯特罗呢,和切格瓦拉一样,这人天生革命细胞爆裂。13岁的时候就组织甘蔗工罢工反抗,反抗的是谁?他爹!结果被他爹分分钟镇压掉了。后来20出头又跑到哥伦比亚干过一票,之后参加过游击队,蹲过监狱。
但是这两哥们一拍即合后就选了古巴去革命,在机缘巧合下,革命居然异常顺利的就成功了。当然之前也有过一些短暂成功的革命案例,只不过后来都被当地政府军加上CIA扑灭。而这次CIA也没有坐视不管,组织了一群美国流亡的反共古巴移民从迈阿密出发,抢攻猪湾(pay of pig),史称猪湾登陆。结果古巴的海岸线有一些训练素质还算可以的民兵防御,于是居然奇迹般的就打败了美国CIA主导的这支“古巴叛军”。
老毛子这下乐坏了,因为古巴离美国超级近啊,老毛子本来空军海军实力都是不如美国的,这下好了,古巴小弟在前线当我的基地,我把导弹运来,对着你的纽约,芝加哥,华盛顿!毛子兴冲冲的就运来了核弹头,全世界剑拔弩张,第三次世界大战一触即发。而切格瓦拉也因此一战成名,名垂第三世界。
但是后来之后一系列的两大国试探后,毛子居然认怂了(其实也是不怂不行,要知道当权者都不会把既得利益牺牲掉为后人创造更大的利益,今朝有妞今朝泡,留到后世容颜老,这话是真理),于是CHE又破口大骂赫鲁晓夫是个怂逼。但是其实我们想想,就算苏联真的和美国因为古巴危机干起来了,美国派空军海军过来让古巴从地球上消失,古巴人民完全就是大国之间交战的牺牲品。而作为古巴领导者之一的CHE,他又何曾想过人民的利益,他的眼里只有他狂热的就是干的理论。
CHE其实客观上说是个极端的左翼分子,他曾经说过他不要办公室的外墙,因为,这样他可以清楚的看到院子里对那些异端分子的行刑过程。所以他的内心也是扭曲的,当然了,内心不扭曲的人你也没法革命,你觉得唐僧适合领导农民起义吗?
然而基友,实际上的古巴一把手卡斯特罗要比CHE清醒许多,于是逐渐两个人就在革命的道路上产生分歧,CHE觉得卡斯特罗是个SB。
于是CHE自己单干,并且化身革命导师(因为有古巴成功革命的先例嘛!),开始周游世界去传播自己的革命思想。其实他的革命思想也很简单,就是培养大家的仇恨感,工人阶层和当权者的仇恨,你想想中国的水浒传,林冲性格温和,最后也被逼上梁山,所以靠谱的队友你得先给他安插一个国恨家仇,有了仇恨感,戾气就变得深重,内心就变得冷血,杀手需要无情,革命需要敢死队。走起。
但是CHE的传播之路并不是很顺利,因为毕竟你是个外来者,就算人家对你有先前的崇拜之情,你一个宰相连人家皇帝都不放在眼里,指手画脚,人家当然不爽,而且由于声望太高,早就是美国wanted上名列前茅的人,他去哪里,势必美国会花大价钱,投入很多人力物力来对付他所在的队伍,这样一来简直就是引火烧身啊,谁也不敢要他当队友。于是开始去了非洲的刚果,被人家又请了回去,接着回到熟悉的美洲大陆,去玻利维亚干,结果也没有什么权利,最后被内部的叛徒出卖,被活捉了。
美国人很高兴,希望带回去游街,这不是你们XX党的明星吗?不是大师,偶像吗?到我这里溜一溜,但是玻利维亚政府不敢,因为此人声望太高,留他一命,地下的游击队势力就不会扑灭。于是玻利维亚政府拒绝了美国引渡回去的请求,直接当场就行刑了,我们一代大师就此陨落。
而回望切格瓦拉和古巴革命,其实切格瓦拉,在我看来更多的是一种追求自由的精神代表,造英雄是需要极端化的,造偶像是需要特立独行的,中庸的人没法成为一个代表,一个代名词。
另外CHE的形象说真的还是挺帅的,戴个贝雷帽,手执劳力士,嘴叼狗尾巴(雪茄)。劳力士和狗尾巴都是奢侈品,今天古巴一支狗尾巴仍然售价在20美元以上(黑市购买可能会便宜点),这并不是一般人抽的起的,而在中国买的话,一支雪茄基本都在四五百rmb以上。
你们真觉得,只有精神就不看脸了吗?
BGG上有按照国家分类的查询,我们抽取了古巴为主题的,一共搜出有排名的游戏有5款。最后一款我好像看到有国内厂商出了中文版,但是因为是新游戏,所以我并不是很了解。
其他4款依次是古巴,自由古巴,我们本次的主角古巴圣地亚哥以及哈瓦那。(也就是古巴三部曲外加一个GMT COIN系列的)
对古巴革命那一段有兴趣的可以去尝试自由古巴。
这款游戏是GMT coin系列中的一款,和TS一样,采用卡驱。卡牌上面有详细的对应的历史事件,所以和TS一样,也是一个历史还原度比较高的游戏,有兴趣的可以尝试。
而我们本次的主角,古巴圣地亚哥BGG排名仅仅621名(虽然我接触这款游戏的时候,排名好像还在接近400多名的位置),从排名上看并不算太高,我觉得不高的原因是策略深度和耐玩度不是很高的关系吧,但是在同档位水平段来看,至少在BGG400-700名的游戏里面,我觉得这款是值得一推荐的。游戏具体怎么样我们等下慢慢在来讲。
我们来简单介绍一下这款游戏。
游戏的主要驱动就是通过一部老爷车在城市里来回马拉松奔跑来展开的。
大家可能会有个疑问,我们开着这部破车,来回跑来跑去是干吗啊?答案。我们要出口货物,把货物上船运走就是这个游戏刷分的主要途径!
每次先开车到码头的人先卖货,大家按照顺序,每人可以卖1种货物。依次卖。货物的价值是2-4分不等。当一个船需求的货物都变成0的时候,这艘船就开走了,真是友谊的小船说开就开啊!
当第7艘船也开走的时候,游戏就结束了。好了,游戏的基本玩法就是这么简单!但是实际上还是有些精算策略在里面的,比如走多少步,选择什么人物和建筑,什么时机去卖货,先卖什么,都挺有讲究的。
这部老爷车呢,玩家是共用的,大家轮流用。而老爷车呢很任性,每次只免费为你跑一步路。每多跑一步路呢就要多支付1元钱。所以聪明的玩家就发现了,这款游戏里面钱就是驱动力,有钱就是爷,有了钱你的选择面就会变得宽广起来。(联想到一个类似的设计,就是maori,毛利人)
当玩家每移动到1个位置的时候,先享受城市里面形形色色的古巴人对你的服务。(服务?要,要最漂亮的。。。)
每个人物又对应了一个玫瑰花的颜色,比如上面的图里,玩家即将移动到的位置的人物是蓝玫瑰。每个玫瑰呢,对应3个建筑,所以享受完了人物的服务,在享受一下建筑的服务,蓝色玫瑰的建筑3选1.(但前提是自己和别的玩家没有占用的建筑)。我们是合理服务,并不接受多P。
简单的说,玩家动1步,就可以得到1个人物服务加上对应3个建筑三选1的服务,真是买一送一,非常合算有没有?
再来认识一下游戏里的人物都有哪些。
游戏里的人物能力基本都是给大家获取各种资源用的,黑色的雪茄和红色的朗姆酒属于比较高级的资源,只有fence或者通过建筑加工烟草和蔗糖之类的才能拿到。
人物有烟草商,种甘蔗的农民,水果商(古巴盛产橘子,所以水果用了橘色),伐木工,汽车修理工?(fence不知道是个什么玩意),舞者,音乐家,扒手。
其中扒手不能用建筑能力。
还有一个律师。律师允许大家对一个建筑物宣布主权,然后用这个建筑物的人就要给你交钱。
建筑物一览。
银行,拿2元钱。
教堂,拿1分。
酒厂,蔗糖变朗姆酒。
雪茄工厂,烟草加工成雪茄。
黑市,任意1个资源转换。
锯木厂,允许卖1个木头,换1分加1元。
咖啡馆,允许卖1个雪茄和/或1个朗姆酒,固定价值2分。(卖高级货物的)
海关,拒绝一种货物的上船。直接把这种货物需求清零。(很强大,和我们天朝海关一样,就是叼)
赌场,钱分互换。3元1分。
港务办公室,调控货物市价。
市政厅,偷运1个货物上船,固定价值是2分。
报社,媒体闲的蛋疼,揭发一个人物,于是这个人物被关住了,别人走过来没有人物和建筑效果能用了,揭发有功,给你奖1元。
最后再评价一下这款游戏。
我觉得这款游戏呢,属于短平快的那种类型,游戏时长3人局大约1小时不到的样子,但是非常不适合2人玩,另外4人游戏的体验也不是很好。为什么呢?因为2人情况下就会很无聊的变成你动1步我动1步,缺乏一些紧迫感和互卡的体验。而4人又不太适合精算,中间玩家跨度太大,有点随波逐流之感,这是游戏最大的一个缺点,对于玩家人数支持的弹性做的不够好。
优点其实前面已经说过了,简单易学,同时也有一些精打细算,还算是挺朴实刚健的一款游戏。游戏的模型可以理解为一个轮盘,共用的老爷车理解成是轮盘的指针,轮盘每次移动就对应了1个大区域(人物)和3个小区域(建筑),玩家可以从这次的组合里构建出至少3种搭配组合,而你的钱足够多,选择的组合也就3倍的数量翻番。因此钱在这个游戏里很重要,他提供给你更多的选择。这个模型还是很有灵性的一个设计。
这款游戏在yucata上有在线试玩,其实这期本来是准备做另一款游戏的介绍的,但是因为在yucata上做了这款游戏的教学局,并且最近也一直在看一些记录片和资料了解古巴,有感而发,于是提前做了这款游戏的介绍.
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