吕底亚人可能是人类最早的极客,因为他们可以用游戏解决吃饭的问题,抵御了长达15年的饥荒,这样看来估计他们也是因为需要Token才成为人类历史上第一个铸币的国家吧。
传说归传说,我们只想说游戏并没有离我们的生活有多远,而那些传统的桌面游戏更是一直存在于我们生活与记忆之中,就好像家里种了多少年的仙人掌、仙人球、仙人剑……突然有一天你发现他们都叫做“多肉植物”一样——嗯,麻将、扑克、大富翁与桌面游戏的关系也大概如此。
虽然说桌游不是新概念,但在进入这个世界之前你也绝对想象不到它真实的形态:丰富的游戏机制演绎多元化的题材,精美的工艺与无尽的想象力完美结合,在人与人、面对面的体验形式下,让互动的快乐与益智的快感交错而生。每年全世界有上千款新桌游面世,通过简单抽象的纸片或者精雕细刻的树脂模型,让你为其中的智慧、巧思以及幽默拍案叫绝。——这就是桌面游戏奇妙的魅力。
2012年,出于对桌面游戏的喜爱,我们创办了《Dice》这本杂志,这可以说是全球第一本如此精心展现桌游文化的刊物。Dice这个词是“骰子”的意思,也是桌面游戏中经常会用到的道具,可以说是一个极具标志性的符号。当然我们还认为这个神奇的20面体更是桌游多元化的一个象征,故此创刊2年多以来我们为读者带去了众多角度新颖、题材丰富的桌游企划,这也让《Dice》得以迅速成为了一本深受国内外产业欢迎与肯定的读物。
经典的桌游永不过时,对于一个国外家庭来说,购买桌游,与家人分享欢乐的时光是再平常不过的生活习惯。而如今的你,还记得小时候与你一起玩跳棋时父母的面孔吗?你还记得小伙伴们围在一起翻开斗兽棋时吵闹的场景么?还记得精打细算着手中那些花花绿绿却只在《大富翁》游戏中有意义的钞票吗?
所以说,桌面游戏既不是极客的玩具,也不是屌丝的慰藉,更不在智商上搞三六九等——它不是陌生的概念,而是你生活与记忆的一部分。