1worldspace模式可更改Recttransform用于血条之类,
2maincamera为时间的camera与渲染无关,
3可以作为3D对象来进行操作
切换pivot以对蓝色轴心点调整位置来使该空间绕着轴心点旋转
三种操作:点击:设置锚点位置;shift:设置轴心点位置;alt:设置pos到该位置
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interactable控制trnasition过渡效果开关,相当于button是否可用:false状态下直接显示disabled color