使用管道操作来重构责任链模式

前言

  • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
    使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止

责任链的实现可以看这个://www.greatytc.com/p/904340fb6f8f

实现出来的责任链对象如下:

Player player = new PlayerA(new PlayerB(new PlayerC(new PlayerD(null))));

在springboot项目中我把责任链注册成一个bean,但责任链的定义实在丑陋

在学习了netty后觉得ChannelPipeline的使用方式比较优雅一些

 ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
 pipeline.addLast(serverHandler);

所以参考netty的管道来改造一下责任链

源码阅读

ChannelPipeline的实现DefaultChannelPipeline中的addLastaddLast0方法
可以看出这是一个链表结构,新的上下文对象插入在pre与tail之间

图片.png

图片.png
图片.png

从构造函数中看出,初始的管道中就包含了一个head和tail节点,这里就不详细看下去了

图片.png

看一下netty是如何把hander包装进Context的,这里使用了一个代理,在hander外包了一层

图片.png

看一下他的父类AbstractChannelHandlerContext,可以看出,在fireChannelRead中递归去调用Context链表中的handler

图片.png

AbstractChannelHandlerContext的接口ChannelHandlerContext

图片.png

综合一下,有三个角色,管道(Pipeline)、上下文(Context)、和执行器(handler)。
管道(DefaultChannelPipeline)中有一对上下文链表的头对象(head)和尾对象(tail),上下文链表中包裹着具体的执行器(handler),在执行某个上下文对象的fireChannelRead时会递归的执行链表中下一个节点fireChannelRead

以上,便可以参照此设计一个Pipeline

代码编写

先不考虑增加/减少handler的并发风险

  • 创建一个执行器接口,该执行器只做一件事,就是执行具体的业务逻辑
    有入参和出参,入参需要在多个执行器连表见传递,实际的业务逻辑不同所以用的Object类型,返回参数是要Map返回,最终管道执行后的返回参数会是每个执行器的返回参数的汇总,所以使用Map
/**
 * @author Jenson
 */
public interface Handler {

    /**
     * 执行操作
     *
     * @param param 入参
     * @return 参数,以map形式
     */
    Map<String, Object> doing(final Object param);
}
  • 创建一个抽象的处理者上下文
    上下文对象是链表中的一个节点,所以需要在对象中指出该节点的前置节点和后置节点
    doing函数中调用真正的执行者doing0,将返回参数合并进结果集汇总中,然后逐级调用下级节点的doing函数
/**
 * @author Jenson
 */
public abstract class AbstractHandlerContext {

    volatile AbstractHandlerContext next;
    volatile AbstractHandlerContext prev;

    /**
     * 执行上下文
     *
     * @param param  输入参数
     * @param result 过程中产生结果
     * @return 此上下文对象
     */
    final AbstractHandlerContext doing(Object param, Map<String, Object> result) {
        Map<String, Object> rst = this.doing0(param, result);
        if (rst != null && rst.size() > 0) {
            result.putAll(rst);
        }
        // 执行下一节点
        if (this.next != null) {
            AbstractHandlerContext nextCtx = next.doing(param, result);
        }
        return this;
    }

    /**
     * 具体的执行上下文动作
     *
     * @param param  输入参数
     * @param result 过程中产生结果
     */
    abstract Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result);
}

  • 创建一个默认的上下文实现
    默认的上下文实现作为handler的装饰者,去执行handler的doing
/**
 * @author Jenson
 */
public class DefaultHandlerContext extends AbstractHandlerContext {

    private final Handler handler;

    public DefaultHandlerContext(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    @Override
    Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
        return handler.doing(param);
    }
}
  • 创建一个默认的头节点和尾节点的上下文实现
    参考netty,也为了方便自定义节点的添加,和一些客户化节点执行前后的标准化操作,增加一个默认的头节点和尾节点的实现
/**
 * @author Jenson
 */
public class HeadHandlerContext extends AbstractHandlerContext{
    @Override
    Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
        System.out.println("------------------默认起始节点---------------");
        return null;
    }
}
/**
 * @author Jenson
 */
public class TailHandlerContext extends AbstractHandlerContext{
    @Override
    Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
        System.out.println("------------------默认结束节点---------------");
        return null;
    }
}
  • 创建管道的抽象
    先定义两个标准的管道职责,添加处理者和执行。
/**
 * 管道
 *
 * @author Jenson
 */
public interface Pipeline {

    /**
     * 增加一个处理者节点
     *
     * @param handler 处理者
     * @return 管道
     */
    Pipeline addLast(Handler handler);

    /**
     * 执行管道
     *
     * @param param  输入参数
     * @return 过程中产生结果
     */
    Map<String, Object> doing(Object param);
}
  • 管道的默认实现
    构造函数,在创建管道实例的时候将默认的头、尾节点创建进管道中
/**
 * @author Jenson
 */
public class DefaultPipeline implements Pipeline {

    final AbstractHandlerContext head;
    final AbstractHandlerContext tail;

    /**
     * 构造函数
     */
    public DefaultPipeline() {
        head = new HeadHandlerContext();
        tail = new TailHandlerContext();
        head.next = tail;
        tail.prev = head;
    }

    /**
     * 增加一个处理者节点
     *
     * @param handler 处理者
     * @return 管道
     */
    @Override
    public Pipeline addLast(Handler handler) {
        AbstractHandlerContext newCtx = new DefaultHandlerContext(handler);
        synchronized (this) {
            AbstractHandlerContext prev = tail.prev;
            newCtx.prev = prev;
            newCtx.next = tail;
            prev.next = newCtx;
            tail.prev = newCtx;
        }
        return this;
    }

    @Override
    public Map<String, Object> doing(Object param) {
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        // 从头执行
        head.doing(param, result);
        return result;
    }
}

至此,简单的Pipeline已经完成

测试

  • 创建一个参数类,用来传递测试时的参数
/**
 * @author Jenson
 */
@Data
public class Person {
    private String name;
    private Integer age;
}
  • 创建三个执行者用于测试
/**
 * @author Jenson
 */
public class PlayerHandler1 implements Handler {
    @Override
    public Map<String, Object> doing(Object param) {
        System.out.println("第 1 个节点------参数:" + param.toString());
        Map<String,Object> result = new HashMap<>();
        result.put("aaa","111");
        result.put("bbb","222");
        return result;
    }
}
/**
 * @author Jenson
 */
public class PlayerHandler2 implements Handler {
    @Override
    public Map<String, Object> doing(Object param) {
        System.out.println("第 2 个节点------参数:" + param.toString());
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("bbb", "3safafaf33");
        result.put("ccc", "333");
        ((Person) param).setName("我已经不是我了");
        return result;
    }
}
/**
 * @author Jenson
 */
public class PlayerHandler3 implements Handler {
    @Override
    public Map<String, Object> doing(Object param) {
        System.out.println("第 3 个节点------参数:" + param.toString());
        Map<String,Object> result = new HashMap<>();
        result.put("ddd","555");
        result.put("eee","666");
        return result;
    }
}
  • 测试用主函数
/**
 * @author Jenson
 */
public class PipelineTestMain {
    public static void main(String[] args) {

        Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();

        pipeline.addLast(new PlayerHandler1())
                .addLast(new PlayerHandler2())
                .addLast(new PlayerHandler3());

        Person person = new Person();
        person.setName("jenson");
        person.setAge(24);
        Map<String, Object> result = pipeline.doing(person);
        // 遍历返回参数
        result.keySet().forEach(key -> {
            System.out.println(key + ":" + result.get(key));
        });
    }
}
  • 执行结果
------------------默认起始节点---------------
第 1 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 2 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 3 个节点------参数:Person(name=我已经不是我了, age=24)
------------------默认结束节点---------------
aaa:111
ccc:333
bbb:3safafaf33
eee:666
ddd:555

入参对象内的值在handler执行过程中会被改变,如果有些值不愿意被修改,可以用final定义

代码地址:https://gitee.com/jenson343/hotchpotch/tree/master/pipeline-to-chain

改造:在springboot中使用

上述实现的管道,为了方便在springboot中使用,需要做一些改造,首先handler们应该做成一个个Spring Bean,这样在实际使用中才方便其他bean依赖注入。
既然handler做成了Spring Bean,单向链表就可以用一个Map来记录,Map中存的是BeanName,执行时根据BeanName动态从IOC容器中获取bean来执行
使用Map的话可以用两个Map实现双向链表(Map<当前节点,下一节点>、Map<当前节点,上一节点>),这样就能实现在原有链表的任意位置添加,移除指定handler节点(二次开发,对标准业务功能进行调整)

  • 执行器接口public interface Handler
    和上一步的保持一致,本来没必要修改,但这里将返回对象改为Object,为了后续在管道执行的返回参数map中区分各个bean的参数(Map<beanName,result>)
/**
 * @author Jenson
 */
public interface Handler {

    /**
     * 执行操作
     *
     * @param param 入参
     * @return 返回参数
     */
    Object doing(final Object param);
}
  • 管道接口 public interface Pipeline
    增加一些添加删除节点的标准,由于每个节点都是bean,所以对节点操作改为使用beanName字符串
/**
 * 管道
 *
 * @author Jenson
 */
public interface Pipeline {

    /**
     * 执行管道
     *
     * @param param 输入参数
     * @return 过程中产生结果(Map < handlerName, result >)
     */
    Map<String, Object> doing(Object param);

    /**
     * 末位增加一个处理者节点
     *
     * @param handlerName 处理者BeanName
     * @return 管道
     */
    Pipeline addLast(String handlerName);

    /**
     * 在指定处理者前增加一个处理者节点
     *
     * @param pointHandler 指定处理者BeanName
     * @param handlerName  处理者BeanName
     * @return 管道
     */
    Pipeline addBefore(String pointHandler, String handlerName);

    /**
     * 在指定处理者后增加一个处理者节点
     *
     * @param pointHandler 指定处理者BeanName
     * @param handlerName  处理者BeanName
     * @return 管道
     */
    Pipeline addAfter(String pointHandler, String handlerName);

    /**
     * 移除一个节点,这个节点不能是默认开始节点和默认结束节点
     *
     * @param handlerName 处理者BeanName
     * @return 管道
     */
    Pipeline remove(String handlerName);
}

  • 通过beanName获取bean的工具
/**
 * 手动获取Bean
 *
 * @author Jenson
 */
@Component
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware {

    /**
     * 应用上下文,用于获取bean
     */
    private static ApplicationContext applicationContext;

    public static ApplicationContext getApplicationContext() {
        return applicationContext;
    }

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        SpringContextUtil.applicationContext = applicationContext;
    }

    /**
     * 根据bean的名称获取bean
     *
     * @param name bean的名称
     * @return bean
     */
    public static Object getBean(String name) {
        return getApplicationContext().getBean(name);
    }
}


  • 管道默认实现类
    使用Map来实现双向链表,递归去执行
/**
 * 管道默认实现类
 *
 * @author Jenson
 */
@Slf4j
public class DefaultPipeline implements Pipeline {
    /**
     * 链表默认头节点,始终保持在最头部
     */
    private final String head = "defaultPipelineHeadHandler";
    /**
     * 链表默认尾节点,始终保持在最尾部
     */
    private final String tail = "defaultPipelineTailHandler";

    /**
     * 正向链表
     */
    private final Map<String, String> positiveLinkMap;
    /**
     * 反向链表
     */
    private final Map<String, String> reverseLinkMap;

    public DefaultPipeline() {
        this.positiveLinkMap = new ConcurrentHashMap<>();
        this.reverseLinkMap = new ConcurrentHashMap<>();
        positiveLinkMap.put(head, tail);
        reverseLinkMap.put(tail, head);
    }


    @Override
    public Map<String, Object> doing(Object param) {
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        // 从头部开始执行
        this.executeHandler(head,
                param,
                result,
                0,
                positiveLinkMap.size());

        return result;
    }

    @Override
    public Pipeline addLast(String handlerName) {
        this.addBefore(tail, handlerName);
        return this;
    }

    @Override
    public Pipeline addBefore(String pointHandler, String handlerName) {
        synchronized (this) {
            this.remove0(handlerName);
            if (reverseLinkMap.get(pointHandler) != null) {
                String prev = reverseLinkMap.get(pointHandler);
                positiveLinkMap.put(prev, handlerName);
                positiveLinkMap.put(handlerName, pointHandler);
                reverseLinkMap.put(pointHandler, handlerName);
                reverseLinkMap.put(handlerName, prev);
            } else {
                log.error("pointHandler (" + pointHandler + ") not in link map !");
            }
        }
        return this;
    }

    @Override
    public Pipeline addAfter(String pointHandler, String handlerName) {
        synchronized (this) {
            this.remove0(handlerName);
            if (positiveLinkMap.get(pointHandler) != null) {
                String after = positiveLinkMap.get(pointHandler);
                positiveLinkMap.put(pointHandler, handlerName);
                positiveLinkMap.put(handlerName, after);
                reverseLinkMap.put(handlerName, pointHandler);
                reverseLinkMap.put(after, handlerName);
            } else {
                log.error("pointHandler (" + pointHandler + ") not in link map !");
            }
        }
        return this;
    }

    @Override
    public Pipeline remove(String handlerName) {
        synchronized (this) {
            this.remove0(handlerName);
        }
        return this;
    }

    /**
     * 从某一个handler节点开始,顺序执行每一个节点
     *
     * @param beanName 需要执行的handler节点
     * @param param    入参
     * @param result   handler执行返回参数
     * @param count    当前执行节点计数器,从0开始
     * @param total    最大递归层级,为链表长度,作为遇到环形链表时的安全保障,避免无限递归
     */
    private void executeHandler(String beanName,
                                Object param,
                                Map<String, Object> result,
                                int count,
                                int total
    ) {
        if (result == null) {
            result = new HashMap<>();
        }
        if (count > total) {
            // 递归安全保障,避免遇到环形链表导致内存溢出
            return;
        }
        Object bean = SpringContextUtil.getBean(beanName);
        if (bean instanceof Handler) {
            Object rst = ((Handler) bean).doing(param);
            // 以beanName区分每个handler的返回值
            result.put(beanName, rst);
        } else {
            // 错误的bean,不是Handler接口的实现
            log.error("error.wrong handler bean !");
        }
        // 执行下一个节点
        String next = positiveLinkMap.get(beanName);
        if (next != null) {
            count = count + 1;
            this.executeHandler(next, param, result, count, total);
        }
    }

    /**
     * 删除节点,非原子化操作
     *
     * @param handlerName 处理者BeanName
     */
    private void remove0(String handlerName) {
        if (!head.equals(handlerName) && !tail.equals(handlerName)) {
            String prev = reverseLinkMap.get(handlerName);
            String after = positiveLinkMap.get(handlerName);
            if (prev != null) {
                positiveLinkMap.put(prev, after);
                positiveLinkMap.remove(handlerName);
            }
            if (after != null) {
                reverseLinkMap.put(after, prev);
                reverseLinkMap.remove(handlerName);
            }
        }
    }
}

  • 默认起始和结束节点
/**
 * 默认管道起始handler节点
 * @author Jenson
 */
@Component
public class DefaultPipelineHeadHandler implements Handler {
    @Override
    public Object doing(Object param) {
        System.out.println("------------------默认起始节点---------------");
        return null;
    }
}
/**
 * 默认管道结束handler节点
 *
 * @author Jenson
 */
@Component
public class DefaultPipelineTailHandler implements Handler {
    @Override
    public Object doing(Object param) {
        System.out.println("------------------默认结束节点---------------");
        return null;
    }
}
  • 测试
        Person person = new Person();
        person.setName("jenson");
        person.setAge(24);

        Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();
        pipeline.addLast("playerHandlerA")
                .addLast("playerHandlerB")
                .addLast("playerHandlerC")
                .remove("playerHandlerB")
                .addBefore("playerHandlerA", "playerHandlerB")
                .addLast("playerHandlerC")
                .addAfter("playerHandlerB", "playerHandlerC")
                .addAfter("playerHandlerB", "playerHandlerA");

        Map<String, Object> result = pipeline.doing(person);
        // 遍历返回参数
        result.keySet().forEach(key -> {
            System.out.println(key + ":" + result.get(key));
        });
------------------默认起始节点---------------
第 2 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 1 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 3 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
------------------默认结束节点---------------
playerHandlerA:aaaaa
playerHandlerB:bbbbbbbbbbbbbbbbbb
playerHandlerC:cccccccc
defaultPipelineHeadHandler:null
defaultPipelineTailHandler:null

  • 也可以将固定的管道注册成bean使用
/**
 * @author Jenson
 */
@Configuration
public class DefaultPipelineConfig {

    @Bean("defaultPipeline")
    public Pipeline createDefaultPipeline() {
        Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();
        pipeline.addLast("playerHandlerA")
                .addLast("playerHandlerB")
                .addLast("playerHandlerC");
        return pipeline;
    }
}

这样就可以在不改动业务源码的情况下去调整管道中的执行节点

/**
 * @author Jenson
 */
@Configuration
@DependsOn("defaultPipeline")
public class CustomPipelineConfig {

    @Bean("customPipeline")
    public Pipeline changeDefaultPipeline(@Qualifier("defaultPipeline") Pipeline pipeline) {
        System.out.println("---修改bean---");
        pipeline.remove("playerHandlerB");
        return pipeline;
    }
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,561评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,218评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,162评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,470评论 1 283
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,550评论 6 385
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,806评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,951评论 3 407
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,712评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,166评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,510评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,643评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,306评论 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,930评论 3 313
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,745评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,983评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,351评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,509评论 2 348

推荐阅读更多精彩内容

  • 欢迎关注公众号“Tim在路上” 1.听说你对JVM有点研究,讲一讲JVM的内存模型吧(我说虚拟机栈,本地方法栈,程...
    Tim在路上阅读 3,526评论 4 91
  • 内存模型以及分区 JVM分为虚拟机栈、堆、方法区、本地方法区堆,用来存放实例化对象、非static成员变量,属于线...
    北京黄小胖阅读 1,220评论 0 0
  • 通过ChannelPipeline[//www.greatytc.com/p/a4eb5543cc5a]...
    wo883721阅读 763评论 0 1
  • 设计模式 一.六大设计原则 1.开闭原则:针对扩展开放,修改关闭; 2.里氏替换原则:任何父类出现的地方都可由其子...
    说好的蔚蓝天空呢阅读 542评论 0 0
  • JVM 说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用? JVM包括类加载子系统、堆、方法区、栈、本地方法栈、程序计数器...
    文刀雨木同阅读 426评论 0 1