最近学习不喜欢在算法上磕太长时间了,所以我就开始写小游戏了,也算是给自己一个目标,写个游戏里面需要的东西很多,就第一项窗口的建造而言,JFreme类的使用中有很多的方法需要记忆,此外对于类与对象的使用也占了很大的部分。
我是观看教程然后学习制作坦克大战,最开始是制作窗口,用到了一个类JFrame下面是一些使用方法。
jf.setTitle("我是标题鸭!!!");(制作标题)
jf.setSize(20,10)//设置了一个长为20,高为10的框图。
jf.setBounds(1,2,20,10)//设置一个左上角顶点在(1,2),长为20,宽为10的窗体。
jf.setLocation(1,2)//设置一个左上角顶点在(1,2)的窗体。
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);(这样设置会导致你在关闭窗体的同时,终止程序的运行,会带来一定的便利性。)
jf.setVisible(true);(窗体在默认情况下是不可见的,只在后台运行,只有像这样设置可见后,在程序运行的时候,窗体才会出现。)
然后是背景窗口的上色与选项字体的添加,setColor方法:设置颜色,该方法用于设置画笔的颜色,例如Color.BLACK:黑色,还需要填充画布使用fillRect(int x,int y,int width,int height)绘制并填充矩形 4个参数,x、y起点坐标,宽,长。
不得不说有一个明确的目标确实学习的比较快。