1.构造函数
任何一个函数只要被new使用了,就是构造函数。
构造函数用来存放每一个实例自己具有的属性和方法。
<script>
function Person(name,age){
//每一个实例有自己的名字和年龄,而不是所有的实例共享同一个名字和年龄
this.name=name;
this.age=age;
}
let p=new Person('abc',20);
console.log(p);
</script>
可以看到上面创建的P实例对象,具有__proto__属性,指向的对象就是原型对象。同时构造函数Person中prototype属性指向的也是该原型对象,完全全等。
2.原型对象原型链
- 任何一个构造函数在创建的时候,都有一个prototype属性,该属性指向原型对象。
- 任何一个引用对象(数组、对象、函数),都有一个__proto__属性,该属性也指向原型对象。
- 原型对象中有constructor属性,指向构造函数;有__proto__属性指向父类的原型对象。
原型对象中有一个constructor属性,指向构造函数Person(name,age)。
原型对象也有__proto__,指向其父类的原型对象,这里是指向Object的原型对象。
原型对象用来存放所有实例共享的属性和方法。
<script>
function Person(name,age){
//每一个实例有自己的名字和年龄,而不是所有的实例共享同一个名字和年龄
this.name=name;
this.age=age;
}
//在原型对象中创建共享的方法
Person.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
let p=new Person('abc',20);
//当在实例中找不到调用的属性或方法时,就会沿着__proto__属性指向的原型对象一层层的向上查找。(原型链)
//这里调用的是原型对象中的方法
console.log('name:'+p.getName());
console.log(p);
//在p实例对象的__proto__的__proto__中查找,
//也就是Object构造函数的prototype指向的原型对象,
//这个Object.prototype.__proto__===null。避免死循环
p.toString();
</script>
3.instanceof
用于判断引用类型的实例是属于哪个构造函数的方法。
原理:
-
判断实例的__proto__指向的原型对象(隐试原型)与构造函数的prototype属性所指向的原型对象(显式原型)是否是同一个。
-
子类型的实例instanceof父类型的构造函数,也会返回true
- 要更加详细的识别是子类型的实例
实例对象.__proto__.constructor===构造函数
4.继承的实现方式
1.使用构造函数实现继承
<script>
/*1.使用构造函数实现继承*/
function Father(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
};
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getAge=function(){
console.log(this.age);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name,age);
}
let son =new Son('abc',13);
console.log(son);
</script>
缺点:
只能继承父类实例的属性和方法,不能继承父类原型对象中的属性和方法。
2.使用原型链继承
<script>
/*1.使用构造函数实现继承*/
function Father(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
};
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getAge=function(){
console.log(this.age);
};
function Son(name,age){
//Father.call(this,name,age);
}
//使用原型链实现继承,将子类构造函数的prototype指向的原型对象赋值
//为父类的一个实例。
Son.prototype=new Father();
</script>
缺点:父类所有的属性和方法,在子类中都成了原型对象中的属性和方法。
3.组合式继承
使用call方法来继承构造函数中的属性和方法,
使用原型链来继承原型对象的属性和方法。
<script>
/*1.使用构造函数实现继承*/
function Father(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
};
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getAge=function(){
console.log(this.age);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name,age);
}
//使用原型链实现继承,将子类构造函数的prototype指向的原型对象赋值
//为父类的一个实例。
Son.prototype=new Father();
</script>
缺点:子类的原型对象中有父类构造函数中的属性和方法,同时子类的实例中也有父类构造函数中的属性和方法,继承了两次。
4.改进的组合继承1
<script>
/*1.使用构造函数实现继承*/
function Father(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
};
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getAge=function(){
console.log(this.age);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name,age);
}
//使用原型链实现继承,将子类构造函数的prototype指向的原型对象赋值
//为父类构造函数的原型对象。
Son.prototype=Father.prototype;
</script>
缺点:用了父类的原型对象,父类原型对象中的constructor指向父类的构造函数。
5.改进的组合继承2
<script>
/*1.使用构造函数实现继承*/
function Father(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getName=function(){
console.log(this.name);
};
//父类原型对象中的方法
Father.prototype.getAge=function(){
console.log(this.age);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name,age);
}
//使用原型链实现继承,将子类构造函数的prototype指向的原型对象赋值
//为父类构造函数的原型对象的副本。
Son.prototype=Object.create(Father.prototype);
//设置constructor为父类的构造函数
Son.prototype.constructor=Son;
</script>
5.new关键字的执行过程
<script>
function Person(name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
function mynew(fn,name,age){
//1.创建一个继承自构造函数原型对象的空对象
let o=Object.create(fn.prototype);
//2.调用构造函数为该对象赋值
let k=fn.call(o,name,age);
//3.如果构造函数中返回的k是对象,则返回k
if(typeof k==='object')
return k;
//4.如果不是返回o
else
return o;
}
let person=mynew(Person,'abc',13);
console.log(person);
</script>