Chris__maya_pyside2 学习 QTableWidget_01 加入场景中mesh 的属性值到 tebleWidget

image.png

widget 设置

  • QtWidgets.QTableWidget()
  • 设置列数为5 .setColumnCount(5)
  • 设置每列宽度 setColumnWidth(0, 22) 这里的0 是第0列
  • 设置水平头部标签 .setHorizontalHeaderLabels(['', 'Name', 'Tx', 'Ty', 'Tz']) 这里的列表有5个元素,对应5列
  • 获取水平头部 horizontalHeader()
  • 设置部分大小方式为拉伸 .setSectionResizeMode(1, QtWidgets.QHeaderView.Stretch) 这里的 1 是第二列的索引
    def create_widgets(self):
        self.table_wdg = QtWidgets.QTableWidget()
        self.table_wdg.setColumnCount(5)
        self.table_wdg.setColumnWidth(0, 22)
        self.table_wdg.setColumnWidth(2, 70)
        self.table_wdg.setColumnWidth(3, 70)
        self.table_wdg.setColumnWidth(4, 70)

        self.table_wdg.setHorizontalHeaderLabels(['', 'Name', 'Tx', 'Ty', 'Tz'])
        header_view = self.table_wdg.horizontalHeader()
        # 设置部分大小模式为拉伸, 索引1是对应的"Name"
        header_view.setSectionResizeMode(1, QtWidgets.QHeaderView.Stretch)

        self.refresh_btn = QtWidgets.QPushButton('Refresh')
        self.close_btn = QtWidgets.QPushButton('Close')

refresh_table 槽函数设置

  • 更新的方法是,设置行数为 0。 self.table_wdg.setRowCount(0)
  • 列出mesh 物体, 获取名字, 属性, 可见性
  • 插入行的分割线 self.table_wdg.insertRow(i)
  • 插入每行 的成员数据,调用 后面的insert_item 槽函数
    def refresh_table(self):
        # 更新的方法是,设置行数为 0
        self.table_wdg.setRowCount(0)

        meshes = pm.ls(typ = 'mesh')
        for i in range(len(meshes)):
            transform_name = pm.listRelatives(meshes[i], parent = True)[0].name()
            translation = pm.getAttr('{}.translate'.format(transform_name))
            visible = pm.getAttr('{}.visibility'.format(transform_name))

            # 插入行
            self.table_wdg.insertRow(i)
            self.insert_item(i, 0, '', 'visibility', visible, True)
            self.insert_item(i, 1, transform_name, None, transform_name, False)
            self.insert_item(i, 2, self.float_to_string(translation[0]), 'tx', translation[0], False)
            self.insert_item(i, 3, self.float_to_string(translation[1]), 'ty', translation[1], False)
            self.insert_item(i, 4, self.float_to_string(translation[2]), 'tz', translation[2], False)

插入成员

  • insert_item 槽函数传入参数 “行,列, 文本, 属性,值,复选框 ”insert_item(self, row, column, text, attr, value, is_boolean)
    def insert_item(self, row, column, text, attr, value, is_boolean):
        item = QtWidgets.QTableWidgetItem(text)
        self.set_item_attr(item, attr)
        self.set_item_value(item, value)

        if is_boolean:
            # 复选框可以被点击,且是点击中
            item.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
            self.set_item_checked(item, value)

        self.table_wdg.setItem(row, column, item)

完整代码

from PySide2 import QtCore, QtWidgets
from shiboken2 import wrapInstance
import maya.OpenMayaUI as omui
import pymel.core as pm


def get_maya_main_window():

    maya_main_wnd = omui.MQtUtil.mainWindow()
    return wrapInstance(long(maya_main_wnd), QtWidgets.QWidget)

class TabelExampleWindow(QtWidgets.QDialog):

    ATTR_ROLE = QtCore.Qt.UserRole
    VALUE_ROLE = QtCore.Qt.UserRole + 1

    def __init__(self, parent = get_maya_main_window()):
        super(TabelExampleWindow, self).__init__(parent)

        self.setWindowTitle('Table Example UI')
        self.setMinimumWidth(500)

        self.create_widgets()
        self.create_layouts()
        self.create_connections()

    def create_widgets(self):
        self.table_wdg = QtWidgets.QTableWidget()
        self.table_wdg.setColumnCount(5)
        self.table_wdg.setColumnWidth(0, 22)
        self.table_wdg.setColumnWidth(2, 70)
        self.table_wdg.setColumnWidth(3, 70)
        self.table_wdg.setColumnWidth(4, 70)

        self.table_wdg.setHorizontalHeaderLabels(['', 'Name', 'Tx', 'Ty', 'Tz'])
        header_view = self.table_wdg.horizontalHeader()
        # 设置部分大小模式为拉伸, 索引1是对应的"Name"
        header_view.setSectionResizeMode(1, QtWidgets.QHeaderView.Stretch)

        self.refresh_btn = QtWidgets.QPushButton('Refresh')
        self.close_btn = QtWidgets.QPushButton('Close')

    def create_layouts(self):
        btn_layout = QtWidgets.QHBoxLayout()
        btn_layout.setSpacing(2)
        btn_layout.setContentsMargins(2, 2, 2, 2)
        btn_layout.addWidget(self.refresh_btn)
        btn_layout.addWidget(self.close_btn)

        main_layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        main_layout.setContentsMargins(2, 2, 2, 2)
        main_layout.setSpacing(2)
        main_layout.addWidget(self.table_wdg)
        main_layout.addStretch()
        main_layout.addLayout(btn_layout)

    def create_connections(self):
        self.refresh_btn.clicked.connect(self.refresh_table)
        self.close_btn.clicked.connect(self.close)


    #___Slots___

    def refresh_table(self):
        # 更新的方法是,设置行数为 0
        self.table_wdg.setRowCount(0)

        meshes = pm.ls(typ = 'mesh')
        for i in range(len(meshes)):
            transform_name = pm.listRelatives(meshes[i], parent = True)[0].name()
            translation = pm.getAttr('{}.translate'.format(transform_name))
            visible = pm.getAttr('{}.visibility'.format(transform_name))

            # 插入行
            self.table_wdg.insertRow(i)
            self.insert_item(i, 0, '', 'visibility', visible, True)
            self.insert_item(i, 1, transform_name, None, transform_name, False)
            self.insert_item(i, 2, self.float_to_string(translation[0]), 'tx', translation[0], False)
            self.insert_item(i, 3, self.float_to_string(translation[1]), 'ty', translation[1], False)
            self.insert_item(i, 4, self.float_to_string(translation[2]), 'tz', translation[2], False)


    # 插入成员
    def insert_item(self, row, column, text, attr, value, is_boolean):
        item = QtWidgets.QTableWidgetItem(text)
        self.set_item_attr(item, attr)
        self.set_item_value(item, value)

        if is_boolean:
            # 复选框可以被点击,且是点击中
            item.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
            self.set_item_checked(item, value)

        self.table_wdg.setItem(row, column, item)

    def set_item_text(self, item, text):
        item.setText(text)

    def get_item_text(self, item):
        return item.text()

    # 设置复选框状态
    def set_item_checked(self, item, checked):
        if checked:
            item.setCheckState(QtCore.Qt.Checked)
        else:
            item.setCheckState(QtCore.Qt.Unchecked)

    # 判断复选框状态
    def is_item_checked(self, item):
        return item.checkState() == QtCore.Qt.Checked

    # 设置成员属性
    def set_item_attr(self, item, attr):
        item.setData(self.ATTR_ROLE, attr)

    def get_item_attr(self, item):
        return item.data(self.ATTR_ROLE)

    # 设置成员属性值
    def set_item_value(self, item, value):
        item.setData(self.VALUE_ROLE, value)

    def get_item_value(self, item):
        item.data(self.ATTR_ROLE)

    def float_to_string(self, value):
        return '{0:.4f}'.format(value)

    # 为了不每次去点击 Refresh 再生成行数,需要执行 showEvent。
    # 利用窗口显示的时候去执行 refresh_table 这个槽函数
    def showEvent(self, event):
        # 继承父的 showEvent
        super(TabelExampleWindow, self).showEvent(event)
        self.refresh_table()
if __name__ == '__main__':

    try:
        myTest_ui.close() # pylint:disable = E0601
        myTest_ui.deletelater() # pylint:disable = E0601
    except:
        pass

    myTest_ui = TabelExampleWindow()
    myTest_ui.show()
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