西周初期,天下诸侯国约有一千余个。
春秋初期,天下诸侯国约有一百四十多个。
战国初期,天下诸侯国约有二十余个。
诸侯国为什么越来越少?这可不是周天子看一些诸侯不顺眼把他们给撤了,而是因为战争。
西周时期,周朝王室还算强盛,自己下场干架,参与讨-伐其它诸侯的战争。当时的战争情形主要有两种:
一种是周朝王室讨-伐诸侯国;
另一种是诸侯国之间的互殴。
周朝王室讨-伐诸侯国的原因一般很简单,要么是为了扩充和巩固王室的直接统-治范围,要么就是为了敲打敢于违抗王室权-威的诸侯。
西周王室不比东周王室,它是有张-狂的资本的。因为在军力对比上,当时的西周王室有十四个师的兵力,约42000人,而大诸侯国的兵力不过三个师,小国只有可怜的一个师。
西周王室在诸侯国之间,如鹤立鸡群,是一个巨无霸,谁不服,他就打谁,没得道理讲。
当然,历史讲究优胜劣汰,谁也不可能一直强盛下去。西周王室也有小沟里翻船的时候。从公元前980年开始,周昭王开始南征荆楚,发动一系列战争,结果落得六师全军覆没,昭王本尊也是落水而亡。
从昭王南征的失败开始,周朝王室的国势,由盛转衰,王室权-威日益沦丧。
从此以后,诸侯国之间的互殴成为主要的战争形式。
从西周到春秋,天下一千多个诸侯国,百乘之国乃至十乘之国遍地走,大家谁也不服谁,那就打呗!
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃灰尘。一群小国的乱战火拼,剩下来的,基本上都被吃成了皮糙肉厚的胖子。
发展到春秋时期,终于出现了多个千乘之国乃至万乘之国。
春秋时期的战争,主要有三种,大国相争霸,大国揍小国和小国互摩擦。
据历史统计,春秋二百四十二年的历史,发生了大小战争480 多次,平均每半年就要来一次战争。其间,有一百二十多个国家被灭,光楚国就灭了约60个左右的诸侯国,由此可见,楚国在春秋时期的彪悍姿态。
大国争霸是春秋战争的主流。当时许多小国都选择依附于某一大国,国际之间的行动都由大国来主导。
因此,大国成为局部地域的中心,小国则成为了大国之间的战略缓冲空间。“大国揍小国”和“小国互摩擦”都是为了大国争霸的战略目的服务。
就好比两大帮派的争斗,首先是小弟之间的摩擦,然后某一边的大哥出手教训对方的小弟,再然后升级为两边的大哥自己下场干架。
就比如晋楚两国之间的百年争霸,大概情形就跟上面的比喻差不多。
春秋争霸战争的一大特征就是,双方大国并不是一方非要追着另一方彻-底将其铲除。通过战争的较量,只要一方承认另一方的霸权,主动退缩,当前阶段的争霸战争便可宣告结束。
而且在春秋前中期,战争主要是贵-族之间的战争,发动战争都是要讲究战争礼的,师出要有名,不可耍诈使计等等。
由此可见,春秋时期的战争,战争的程度有克制保留,战争的过程也有礼制约束。
但是到了战国时代,一切都变了。
其根本原因,在于人类生产力的发展。生产力的发展,使得粮食变多,人口变多,土地变多,进而各项物质大大丰富,使得社会各项活动的水平大大提高,包括战争。
首先,经过春秋时期的各国火拼,国家数量大大减少。到了战国初期,只剩下二十多个主要国家。韩、赵、魏三家分晋之后,又只剩下十多个主要大国。《战国策》曰:“万乘之国七,千乘之国五,敌侔争权,盖为战国。”原本许多作为大国之间战略缓冲空间的小国不存在了,大国之间直接面对面挨着。原来的许多小弟没了,每场打架,都要大哥自己下场,激烈程度自然可想而知。“战国”一词,指的就是连年战争的大国。战国七雄,又可称为七大战国。所以,战国时期,没有所谓的小国摩擦或者大国揍小国,场场战争都是大国争霸级别的。
然后,人口数量增多,大国兵力提高。春秋时期天下人口约有1000万,战国时期有3000万以上,人口激增三倍以上,有点猛。战国时期各大国的兵力配额至少30万,中后期的秦国兵力直奔百万,因为要支撑连续多场大型战争。战国二百五十五年,发生战争约230次,每场战争的规模都是数万甚至数十万。例如长平之战,这场秦赵两国之间的战略决战,秦国投入兵力约60万,赵国投入兵力约45万,最终战争伤亡就超过60万。这样的大型战争,在春秋时期看来,简直难以想象。
再然后,随着生产技术的提高,战争装备水平和战争技术大幅升高。铁制兵器逐渐取代青铜兵器,兵器坚韧程度提高,数量激增,战争惨烈程度陡然上升,各种特殊兵种开始出现。例如赵国的“边骑兵”、齐国的“技击骑兵”、魏国的重甲步兵“魏武卒”和秦国的全能士兵“锐士”开始登上历史舞台,成为战国四大“特种兵”,春秋时期犹如表演赛一样的车战部队被碾压得只能退出历史舞台。
之后,没有什么“战争礼”了。春秋时的战争是争霸战争,讲究点到即止,分出胜负即可。战国时期的战争是灭国战争,每场都是涉及国家生存竞争的战争,不仅要分出胜负,还要分出国家存亡,这个时候讲“战争礼”就是求被灭。所以各国为了求生存,求发展,纷纷变法图强,增强国力。大国之间为了求得国家胜利,无所不用其极,合纵连横,阴谋阳谋,没有任何借口地发动战争,掠夺他国人口和资源,为的就是消耗对手、击垮对手、直至消灭对手。
生产力的发展,最终促进了各国战争需求的发展,消灭“战争礼”是历史的必然性,七大战国的并立较量,是先秦时代战争发展的高峰。