1. NSOperation、NSOperationQueue 简介
NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOperation、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用、代码可读性也更高。
为什么要使用 NSOperation、NSOperationQueue?
1.可添加完成的代码块,在操作完成后执行。
2.添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序。
3.设定操作执行的优先级。
4.可以很方便的取消一个操作的执行。
5.使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled。
2. NSOperation、NSOperationQueue 操作和操作队列
既然是基于 GCD 的更高一层的封装。那么,GCD 中的一些概念同样适用于 NSOperation、NSOperationQueue。在 NSOperation、NSOperationQueue 中也有类似的任务(操作) 和 队列(操作队列) 的概念。
- 操作(Operation):
1.执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。
2.在 GCD 中是放在 block 中的。在 NSOperation 中,我们使用 NSOperation 子类 NSInvocationOperation、NSBlockOperation,或者自定义子类来封装操作。
-
操作队列(Operation Queues):
1 这里的队列指操作队列,即用来存放操作的队列。不同于 GCD 中的调度队列 FIFO(先进先出)的原则。
2 NSOperationQueue 对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。
3 操作队列通过设置 最大并发操作数(maxConcurrentOperationCount) 来控制并发、串行。
NSOperationQueue 为我们提供了两种不同类型的队列:主队列和自定义队列。主队列运行在主线程之上,而自定义队列在后台执行。
3. NSOperation、NSOperationQueue 使用步骤
NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue 我们能更好的实现异步执行。
NSOperation 实现多线程的使用步骤分为三步:
创建操作:先将需要执行的操作封装到一个 NSOperation 对象中。
创建队列:创建 NSOperationQueue 对象。
将操作加入到队列中:将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 对象中。
之后呢,系统就会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出来,在新线程中执行操作。
下面我们来学习下 NSOperation 和 NSOperationQueue 的基本使用。
4. NSOperation 和 NSOperationQueue 基本使用
4.1 创建操作
NSOperation 是个抽象类,不能用来封装操作。我们只有使用它的子类来封装操作。我们有三种方式来封装操作。
使用子类 NSInvocationOperation
使用子类 NSBlockOperation
自定义继承自 NSOperation 的子类,通过实现内部相应的方法来封装操作。
在不使用 NSOperationQueue,单独使用 NSOperation 的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下操作的三种创建方式。
4.1.1 使用子类 NSInvocationOperation
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self useInvocationOperation];
}
/**
* 使用子类 NSInvocationOperation
*/
- (void)useInvocationOperation {
// 1.创建 NSInvocationOperation 对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
/**
* 任务1
*/
- (void)task1 {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
打印数据:
2018-05-08 15:58:17.559367+0700 Operation[4937:260196] 1---<NSThread: 0x600000068a40>{number = 1, name = main}
2018-05-08 15:58:19.560770+0700 Operation[4937:260196] 1---<NSThread: 0x600000068a40>{number = 1, name = main}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 在其他线程使用子类 NSInvocationOperation
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useInvocationOperation) toTarget:self withObject:nil];
}
/**
* 使用子类 NSInvocationOperation
*/
- (void)useInvocationOperation {
// 1.创建 NSInvocationOperation 对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
/**
* 任务1
*/
- (void)task1 {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
2018-05-08 16:01:12.334963+0700 Operation[5011:264132] 1---<NSThread: 0x604000272140>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 16:01:14.336331+0700 Operation[5011:264132] 1---<NSThread: 0x604000272140>{number = 3, name = (null)}
总结:
可以看到:在没有使用 NSOperationQueue、在主线程中单独使用使用子类 NSInvocationOperation 执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。
4.1.2 使用子类 NSBlockOperation
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self useBlockOperation];
}
/**
* 使用子类 NSBlockOperation
*/
- (void)useBlockOperation {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
打印数据:
2018-05-08 16:07:17.525867+0700 Operation[5111:269852] 1---<NSThread: 0x60000007b980>{number = 1, name = main}
2018-05-08 16:07:19.527118+0700 Operation[5111:269852] 1---<NSThread: 0x60000007b980>{number = 1, name = main}
总结:
可以看到:在没有使用 NSOperationQueue、在主线程中单独使用 NSBlockOperation 执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。
注意:和上边 NSInvocationOperation 使用一样。因为代码是在主线程中调用的,所以打印结果为主线程。如果在其他线程中执行操作,则打印结果为其他线程。
但是,NSBlockOperation 还提供了一个方法 addExecutionBlock:,通过 addExecutionBlock: 就可以为 NSBlockOperation 添加额外的操作。这些操作(包括 blockOperationWithBlock 中的操作)可以在不同的线程中同时(并发)执行。只有当所有相关的操作已经完成执行时,才视为完成。
如果添加的操作多的话,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定会在当前线程中执行。(可以使用 addExecutionBlock: 多添加几个操作试试)。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self useBlockOperationAddExecutionBlock];
}
/**
* 使用子类 NSBlockOperation
* 调用方法 AddExecutionBlock:
*/
- (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.添加额外的操作
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"5---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"6---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"7---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"8---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
打印数据:
2018-05-08 16:51:14.118731+0700 Operation[5830:308279] 3---<NSThread: 0x60400027dd00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 16:51:14.118731+0700 Operation[5830:308282] 2---<NSThread: 0x60000026c300>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 16:51:14.118733+0700 Operation[5830:308280] 1---<NSThread: 0x60000026c340>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 16:51:14.118733+0700 Operation[5830:308194] 4---<NSThread: 0x60000006f180>{number = 1, name = main}
2018-05-08 16:51:16.120041+0700 Operation[5830:308282] 2---<NSThread: 0x60000026c300>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 16:51:16.120044+0700 Operation[5830:308279] 3---<NSThread: 0x60400027dd00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 16:51:16.120040+0700 Operation[5830:308280] 1---<NSThread: 0x60000026c340>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 16:51:16.120052+0700 Operation[5830:308194] 4---<NSThread: 0x60000006f180>{number = 1, name = main}
2018-05-08 16:51:18.121672+0700 Operation[5830:308279] 6---<NSThread: 0x60400027dd00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 16:51:18.121672+0700 Operation[5830:308282] 5---<NSThread: 0x60000026c300>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 16:51:18.121672+0700 Operation[5830:308280] 7---<NSThread: 0x60000026c340>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 16:51:18.121672+0700 Operation[5830:308194] 8---<NSThread: 0x60000006f180>{number = 1, name = main}
2018-05-08 16:51:20.123027+0700 Operation[5830:308280] 7---<NSThread: 0x60000026c340>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 16:51:20.123027+0700 Operation[5830:308279] 6---<NSThread: 0x60400027dd00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 16:51:20.123027+0700 Operation[5830:308282] 5---<NSThread: 0x60000026c300>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 16:51:20.123027+0700 Operation[5830:308194] 8---<NSThread: 0x60000006f180>{number = 1, name = main}
总结
可以看出:使用子类 NSBlockOperation,并调用方法 AddExecutionBlock: 的情况下,blockOperationWithBlock:方法中的操作 和 addExecutionBlock: 中的操作是在不同的线程中异步执行的。而且,这次执行结果中 blockOperationWithBlock:方法中的操作也不是在当前线程(主线程)中执行的。从而印证了blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行。
一般情况下,如果一个 NSBlockOperation 对象封装了多个操作。NSBlockOperation 是否开启新线程,取决于操作的个数。如果添加的操作的个数多,就会自动开启新线程。当然开启的线程数是由系统来决定的。
4.2 创建队列
NSOperationQueue 一共有两种队列:主队列、自定义队列。其中自定义队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、自定义队列的基本创建方法和特点。
1.主队列
凡是添加到主队列中的操作,都会放到主线程中执行。
获取方法:
// 主队列获取方法
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
2.自定义队列(非主队列)
添加到这种队列中的操作,就会自动放到子线程中执行。
同时包含了:串行、并发功能。
创建方法:
// 自定义队列创建方法
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
4.3 将操作加入到队列中
上边我们说到 NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。
那么我们需要将创建好的操作加入到队列中去。总共有两种方法:
1 - (void)addOperation:(NSOperation *)op
需要先创建操作,再将创建好的操作加入到创建好的队列中去
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self addOperationToQueue];
}
/**
* 使用 addOperation: 将操作加入到操作队列中
*/
- (void)addOperationToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作1
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作2
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
// 使用 NSBlockOperation 创建操作3
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op3 addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]
[queue addOperation:op3]; // [op3 start]
}
- (void)task1{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
- (void)task2{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
打印如下:
2018-05-08 17:14:10.123425+0700 Operation[6191:328479] 4---<NSThread: 0x600000266d40>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:14:10.123430+0700 Operation[6191:328480] 3---<NSThread: 0x604000276f80>{number = 6, name = (null)}
2018-05-08 17:14:10.123425+0700 Operation[6191:328481] 2---<NSThread: 0x60000026f580>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 17:14:10.123492+0700 Operation[6191:328482] 1---<NSThread: 0x604000276f40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:14:12.127283+0700 Operation[6191:328480] 3---<NSThread: 0x604000276f80>{number = 6, name = (null)}
2018-05-08 17:14:12.127283+0700 Operation[6191:328481] 2---<NSThread: 0x60000026f580>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 17:14:12.127283+0700 Operation[6191:328479] 4---<NSThread: 0x600000266d40>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:14:12.127283+0700 Operation[6191:328482] 1---<NSThread: 0x604000276f40>{number = 3, name = (null)}
总结
可以看出:使用 NSOperation 子类创建操作,并使用 addOperation: 将操作加入到操作队列后能够开启新线程,进行并发执行。
2 - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
无需先创建操作,在 block 中添加操作,直接将包含操作的 block 加入到队列中。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self addOperationWithBlockToQueue];
}
/**
* 使用 addOperationWithBlock: 将操作加入到操作队列中
*/
- (void)addOperationWithBlockToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
打印数据:
2018-05-08 17:19:03.568657+0700 Operation[6279:333432] 2---<NSThread: 0x604000270280>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:19:03.568649+0700 Operation[6279:333433] 3---<NSThread: 0x604000272440>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 17:19:03.568656+0700 Operation[6279:333434] 1---<NSThread: 0x600000261c80>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:19:05.573071+0700 Operation[6279:333432] 2---<NSThread: 0x604000270280>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:19:05.573072+0700 Operation[6279:333433] 3---<NSThread: 0x604000272440>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 17:19:05.573075+0700 Operation[6279:333434] 1---<NSThread: 0x600000261c80>{number = 3, name = (null)}
总结:
可以看出:使用 addOperationWithBlock: 将操作加入到操作队列后能够开启新线程,进行并发执行。
5. NSOperationQueue 控制串行执行、并发执行
1 之前我们说过,NSOperationQueue 创建的自定义队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?
2 这里有个关键属性 maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数。用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行。
注意:这里 maxConcurrentOperationCount 控制的不是并发线程的数量,而是一个队列中同时能并发执行的最大操作数。而且一个操作也并非只能在一个线程中运行。
- maxConcurrentOperationCount 默认情况下为-1,表示不进行限制,可进行并发执行。
- maxConcurrentOperationCount 为1时,队列为串行队列。只能串行执行。
- maxConcurrentOperationCount 大于1时,队列为并发队列。操作并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整为 min{自己设定的值,系统设定的默认最大值}。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self setMaxConcurrentOperationCount];
}
/**
* 设置 MaxConcurrentOperationCount(最大并发操作数)
*/
- (void)setMaxConcurrentOperationCount {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.设置最大并发操作数
queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并发队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并发队列
// 3.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
并发书为1时的打印数据:
2018-05-08 17:26:39.844931+0700 Operation[6402:340813] 1---<NSThread: 0x60000027c9c0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:26:41.849812+0700 Operation[6402:340813] 1---<NSThread: 0x60000027c9c0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:26:43.855051+0700 Operation[6402:340816] 2---<NSThread: 0x60400026a500>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:26:45.857757+0700 Operation[6402:340816] 2---<NSThread: 0x60400026a500>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:26:47.862101+0700 Operation[6402:340813] 3---<NSThread: 0x60000027c9c0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:26:49.867247+0700 Operation[6402:340813] 3---<NSThread: 0x60000027c9c0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:26:51.868163+0700 Operation[6402:340816] 4---<NSThread: 0x60400026a500>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:26:53.871514+0700 Operation[6402:340816] 4---<NSThread: 0x60400026a500>{number = 4, name = (null)}
并发书为2时的打印数据
2018-05-08 17:28:56.372082+0700 Operation[6455:343289] 1---<NSThread: 0x600000268d00>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:28:56.372081+0700 Operation[6455:343282] 2---<NSThread: 0x604000269740>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:28:58.377239+0700 Operation[6455:343289] 1---<NSThread: 0x600000268d00>{number = 3, name = (null)}
2018-05-08 17:28:58.377282+0700 Operation[6455:343282] 2---<NSThread: 0x604000269740>{number = 4, name = (null)}
2018-05-08 17:29:00.381151+0700 Operation[6455:343279] 3---<NSThread: 0x600000271280>{number = 6, name = (null)}
2018-05-08 17:29:00.381119+0700 Operation[6455:343280] 4---<NSThread: 0x600000270bc0>{number = 5, name = (null)}
2018-05-08 17:29:02.385998+0700 Operation[6455:343279] 3---<NSThread: 0x600000271280>{number = 6, name = (null)}
2018-05-08 17:29:02.386003+0700 Operation[6455:343280] 4---<NSThread: 0x600000270bc0>{number = 5, name = (null)}
总结
可以看出:当最大并发操作数为1时,操作是按顺序串行执行的,并且一个操作完成之后,下一个操作才开始执行。当最大操作并发数为2时,操作是并发执行的,可以同时执行两个操作。而开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。
6. NSOperation 操作依赖
NSOperation、NSOperationQueue 最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。通过操作依赖,我们可以很方便的控制操作之间的执行先后顺序。NSOperation 提供了3个接口供我们管理和查看依赖。
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组。
当然,我们经常用到的还是添加依赖操作。现在考虑这样的需求,比如说有 A、B 两个操作,其中 A 执行完操作,B 才能执行操作。
如果使用依赖来处理的话,那么就需要让操作 B 依赖于操作 A。具体代码如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self addDependency];
}
/**
* 操作依赖
* 使用方法:addDependency:
*/
- (void)addDependency {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加依赖
[op2 addDependency:op1]; // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
打印数据:
2018-05-09 09:28:10.238847+0700 Operation[8164:458874] 1---<NSThread: 0x600000275000>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 09:28:12.244302+0700 Operation[8164:458874] 1---<NSThread: 0x600000275000>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 09:28:14.249543+0700 Operation[8164:458876] 2---<NSThread: 0x600000268a80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 09:28:16.250032+0700 Operation[8164:458876] 2---<NSThread: 0x600000268a80>{number = 4, name = (null)}
可以看到:通过添加操作依赖,无论运行几次,其结果都是 op1 先执行,op2 后执行
7. NSOperation 优先级
NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。默认情况下,所有新创建的操作对象优先级都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我们可以通过setQueuePriority:方法来改变当前操作在同一队列中的执行优先级。
// 优先级的取值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};
上边我们说过:对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。
那么,什么样的操作才是进入就绪状态的操作呢?
1 当一个操作的所有依赖都已经完成时,操作对象通常会进入准备就绪状态,等待执行。
举个例子,现在有4个优先级都是 NSOperationQueuePriorityNormal(默认级别)的操作:op1,op2,op3,op4。其中 op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1,即 op3 -> op2 -> op1。现在将这4个操作添加到队列中并发执行
2 因为 op1 和 op4 都没有需要依赖的操作,所以在 op1,op4 执行之前,就是处于准备就绪状态的操作。
3 而 op3 和 op2 都有依赖的操作(op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1),所以 op3 和 op2 都不是准备就绪状态下的操作
理解了进入就绪状态的操作,那么我们就理解了queuePriority 属性的作用对象。
queuePriority 属性决定了进入准备就绪状态下的操作之间的开始执行顺序。并且,优先级不能取代依赖关系。
如果一个队列中既包含高优先级操作,又包含低优先级操作,并且两个操作都已经准备就绪,那么队列先执行高优先级操作。比如上例中,如果 op1 和 op4 是不同优先级的操作,那么就会先执行优先级高的操作。
如果,一个队列中既包含了准备就绪状态的操作,又包含了未准备就绪的操作,未准备就绪的操作优先级比准备就绪的操作优先级高。那么,虽然准备就绪的操作优先级低,也会优先执行。优先级不能取代依赖关系。如果要控制操作间的启动顺序,则必须使用依赖关系。
分析案例
/**
*
*/
- (void)addDependency_queuePriority {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation *op3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
NSInvocationOperation *op4 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task4) object:nil];
//op3依赖与op2
[op3 addDependency:op2];
//op2依赖与op1
[op2 addDependency:op1];
// 设置优秀级
op4.queuePriority = NSOperationQueuePriorityVeryHigh;
op1.queuePriority = NSOperationQueuePriorityLow;
// 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]
[queue addOperation:op3]; // [op3 start]
[queue addOperation:op4]; // [op4 start]
}
- (void)task1{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
- (void)task2{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
- (void)task3{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
- (void)task4{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
打印数据1:
2018-05-09 11:08:47.900304+0700 Operation[9905:552314] 4---<NSThread: 0x600000260b80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:08:47.900304+0700 Operation[9905:552315] 1---<NSThread: 0x600000260ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:08:49.903294+0700 Operation[9905:552314] 4---<NSThread: 0x600000260b80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:08:49.903294+0700 Operation[9905:552315] 1---<NSThread: 0x600000260ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:08:51.907427+0700 Operation[9905:552313] 2---<NSThread: 0x60400026d200>{number = 5, name = (null)}
2018-05-09 11:08:53.911193+0700 Operation[9905:552313] 2---<NSThread: 0x60400026d200>{number = 5, name = (null)}
2018-05-09 11:08:55.914216+0700 Operation[9905:552314] 3---<NSThread: 0x600000260b80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:08:57.914895+0700 Operation[9905:552314] 3---<NSThread: 0x600000260b80>{number = 4, name = (null)}
打印数据2:
2018-05-09 11:11:57.464869+0700 Operation[9974:556546] 1---<NSThread: 0x600000261ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:11:57.464965+0700 Operation[9974:556547] 4---<NSThread: 0x600000262b40>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:11:59.467491+0700 Operation[9974:556546] 1---<NSThread: 0x600000261ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:11:59.467491+0700 Operation[9974:556547] 4---<NSThread: 0x600000262b40>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:12:01.471781+0700 Operation[9974:556546] 2---<NSThread: 0x600000261ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:12:03.474698+0700 Operation[9974:556546] 2---<NSThread: 0x600000261ac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 11:12:05.480466+0700 Operation[9974:556547] 3---<NSThread: 0x600000262b40>{number = 4, name = (null)}
2018-05-09 11:12:07.481417+0700 Operation[9974:556547] 3---<NSThread: 0x600000262b40>{number = 4, name = (null)}
通过以上代码我们会发现即使设置了优先级,但是其执行顺序也会出现其他并没有先执行的情况,可能是因为我学习太浅,并没有特别深的理解其用意,不过我们只需要知道优先级并不能决定执行顺序就可以了 后续找到更好的答案会补充。
8. NSOperation、NSOperationQueue 线程间的通信
在 iOS 开发过程中,我们一般在主线程里边进行 UI 刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self communication];
}
/**
* 线程间通信
*/
- (void)communication {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 2.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
// 异步进行耗时操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
// 回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 进行一些 UI 刷新等操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}];
}
打印数据:
2018-05-09 14:29:06.210186+0700 Operation[13876:726349] 1---<NSThread: 0x60000026ef00>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 14:29:08.215414+0700 Operation[13876:726349] 1---<NSThread: 0x60000026ef00>{number = 3, name = (null)}
2018-05-09 14:29:10.216786+0700 Operation[13876:726240] 2---<NSThread: 0x604000069500>{number = 1, name = main}
2018-05-09 14:29:12.217979+0700 Operation[13876:726240] 2---<NSThread: 0x604000069500>{number = 1, name = main}
总结
可以看到:通过线程间的通信,先在其他线程中执行操作,等操作执行完了之后再回到主线程执行主线程的相应操作。
9. NSOperation、NSOperationQueue 线程同步和线程安全
参考链接://www.greatytc.com/p/97ed78a6f9b8
10. NSOperation、NSOperationQueue 常用属性和方法归纳
10.1 NSOperation 常用属性和方法
取消操作方法
- (void)cancel; 可取消操作,实质是标记 isCancelled 状态。
判断操作状态方法
- (BOOL)isFinished; 判断操作是否已经结束。
- (BOOL)isCancelled; 判断操作是否已经标记为取消。
- (BOOL)isExecuting; 判断操作是否正在在运行。
- (BOOL)isReady; 判断操作是否处于准备就绪状态,这个值和操作的依赖关系相关。
操作同步
- (void)waitUntilFinished; 阻塞当前线程,直到该操作结束。可用于线程执行顺序的同步。
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; completionBlock 会在当前操作执行完毕时执行 completionBlock。
- (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组。
10.2 NSOperationQueue 常用属性和方法
取消/暂停/恢复操作
- (void)cancelAllOperations; 可以取消队列的所有操作。
- (BOOL)isSuspended; 判断队列是否处于暂停状态。 YES 为暂停状态,NO 为恢复状态。
- (void)setSuspended:(BOOL)b; 可设置操作的暂停和恢复,YES 代表暂停队列,NO 代表恢复队列。
操作同步
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished; 阻塞当前线程,直到队列中的操作全部执行完毕。
添加/获取操作
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; 向队列中添加一个 NSBlockOperation 类型操作对象。
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; 向队列中添加操作数组,wait 标志是否阻塞当前线程直到所有操作结束
- (NSArray *)operations; 当前在队列中的操作数组(某个操作执行结束后会自动从这个数组清除)。
- (NSUInteger)operationCount; 当前队列中的操作数。
获取队列
+ (id)currentQueue; 获取当前队列,如果当前线程不是在 NSOperationQueue 上运行则返回 nil。
+ (id)mainQueue; 获取主队列。