Java 并发系列二:Lock 框架详解

摘要:

我们已经知道 synchronized是java关键字,是java的内置特性,在JVM层面实现了对临界资源的互斥访问,但synchronized粒度有些大,实际处理问题中有很多局限,比如相应终端等。Lock 提供了比synchronized 更广泛的锁操作,更优雅的方式处理线程同步问题,本文以两者的对比为切入点,最后介绍了一些锁的概念。

一. synchronized 的局限性 与 Lock 的优点

如果一个代码块被synchronized关键字修饰,当一个线程获取了相应的锁,并执行该代码时,其他线程只能等待知道占有该锁的线程释放掉。占有锁的线程释放锁,一般为以下三种情况:

  1. 占有锁的线程执行完了该代码块,然后释放对该锁的占有
  2. 占有锁的线程发生了异常,JVM会让线程自动释放该锁
  3. 占有线程进入WAITING状态从而释放锁,例如在该线程中调用wait()方法等

synchronized是java语言的内置特性,可以轻松实现对临界资源的互斥访问。那么还出现了Lock呢?试下考虑以下三种情况:

  1. 在使用synchronized情况下,假如占有锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是没有释放锁,那么其他线程就只能一直等待,别无他法。这会极大影响程序的执行效率。因此,就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无限期的等待下去,(比如只等待一定时间,解决方案:tryLock(long time, TimeUnit unit) )或者能够相应中断(解决方案:lockInterruptibly() )这种情况可以通过lock解决。
  2. 当多个线程读写文件时,读操作和写操作都会发生冲突现象,写操作和写操作也会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是如果使用了synchronized关键字实现同步的时候,当多个线程都是进行读操作,也只有一个线程可以进行读操作,其他线程只能等待锁的释放而无法进行其他操作,所以需要一种机制,当多个线程都是进行读操作的时候,线程之间不会发生冲突,同样的,Lock也可以同样解决这种情况。(解决方案:ReentrantReadWriteLock
  3. 我们可以通过lock得知线程有没有成功获取到锁,(解决方案:ReentrantLock),但是 这个是 synchronized无法办到的。

上面三种情形都可以通过Lock来解决,synchronized却无能为力,事实上,Lock是java.util.concurrent.locks 包下接口,提供了比synchronized更灵活,更广泛,粒度更细的锁操作。他能以更优雅的方式处理线程同步问题。但要注意以下节点:

  1. synchronized是Java的关键字,因此是Java的内置特性,是基于JVM层面实现的,其经过编译之后,会在同步块的前后分别形成 monitorenter 和 monitorexit 两个字节码指令; 而lock是一个接口,是基于JDK层面实现的,通过这个接口可以实现同步访问。
  2. 采用synchronized方式不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用; 而Lock必须去手动释放锁(发生异常,也不会自动释放锁),如果没有主动释放锁,就有可能导致死锁现象。

这是很好理解的。Synchronized方式是Java原生支持的,开发人员在使用它来解决并发问题时,一定会方便很多,在这里,开发人员就不需要手动获取锁和释放锁,这些操作均有Java自身自动完成;而Lock方式是JDK层面的提供给开发人员的接口,因此开发人员在使用它来解决并发问题时,需要手动获取锁和释放锁。

二. java.util.concurrent.locks包下常用的类与接口

1.png

1、Lock

通过Lock源码可知,Lock 是一个接口:

void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();

下面来逐个分析接口:

1).lock()

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢? 首先,lock()方法是使用最多的,来获取锁。如果锁被其他线程获取,则进行等待。在前面已经讲到,如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁,一般来说,使用 lock 必须在 try catch 块中,并将释放锁的操作放在 finally中进行,以保证锁一定被释放,防止死锁的发生,形式如下:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){

}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}

2). tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就是说,这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){

     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}


3). lockInterruptibly()

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,原因稍后阐述。因此,lockInterruptibly()一般的使用形式如下:


public void method() throws InterruptedException {
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

最佳实践 (Best Practice):在使用Lock时,无论以哪种方式获取锁,习惯上最好一律将获取锁的代码放到 try…catch… 之外,因为我们一般将锁的unlock操作放到finally子句中,如果线程没有获取到锁,在执行finally子句时,就会执行unlock操作,从而抛出 IllegalMonitorStateException,因为该线程并未获得到锁却执行了解锁操作。

2、ReentrantLock

ReentrantLock,即可重入锁。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例学习如何使用 ReentrantLock。

注意:lock 被声明为 成员变量或者局部变量,有本质区别

3、ReadWriteLock

​   ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:


public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading.
     */
    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing.
     */
    Lock writeLock();
}

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说,将对临界资源的读写操作分成两个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

4、ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口( 注意,ReentrantReadWriteLock 并没有实现 Lock 接口 ),其包含两个很重要的方法:readLock() 和 writeLock() 分别用来获取读锁和写锁,并且这两个锁实现了Lock接口。

5、Lock 和 Synchronized 的选择

(1). Lock是一个接口,是JDK层面的实现;而synchronized是Java中的关键字,是Java的内置特性,是JVM层面的实现;

(2). synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

(3). Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

(4). 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到;

(5). Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的。而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

三. 锁的相关概念介绍

  • 可重入锁

如果锁具备可重入性,则称作为 可重入锁 。像 synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁,可重入性实际上表明了 锁的分配粒度:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }

    public synchronized void method2() {

    }
}

上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了。假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是,这就会造成死锁,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

  • 可中断锁

顾名思义,可中断锁就是可以响应中断的锁,在java 中,synchronized 就是不可中断锁,而Lock 就是可以中断锁。

如果一个线程正在执行锁中的代码,另一线程正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让他中断,或者在别的线程中断它,在前面演示tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

  • 公平锁

公平锁即 尽量 以请求锁的顺序来获取锁。比如,同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。而非公平锁则无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

在Java中,synchronized就是非公平锁(抢占锁),它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为 公平锁(协同式线程调度)。

  • 读写锁

读写锁将对临界资源的访问分成了两个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

版权声明:本文为CSDN博主「书呆子Rico」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/54972105

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