前言
其实这篇文章的重点并不在于runtime,只是我选择了用runtime扩展,而不是继承一个类的方法来实现的。
在想项目开发,会遇到这么一个需求:点击一个按钮变亮,其他按钮变暗,再点击变亮的按钮,按钮又会朝上,再点击又会朝下。这个需求不算大,也不难,找第三方库又显得大才小用了。
如图-1所示,按钮有3个状态,默认状态,选中向上状态,选中向下状态。选中向下的状态,美工没有给,所以,这里要自己变换(刚好可以把业务变的复杂点)。
思路
给UIView扩展一个字典,这个字典里key存状态,value存闭包(现在swift的closure可以转成Any类型了)如下图-2所示
这里我决定把这个字典属性私有,通过下面图-3两个方法来使用字典(我觉得这样做更容易阅读。添加状态,执行状态)
最后我们还需要一个记录当前状态的属性,还是用runtime来做
修改executeState 的方法 如下图-5
先看效果图
关于这些button的点击事件如图-6
根据button的当前的状态,然后去执行应该切换到的状态的closure
看这些代码,是不是觉得代码清晰了很多。
我们只要去配置下 "normal" "selected_up" "selected_down" 的状态就使用这些state的闭包了。
func setupBtnState() {
/**
给每个button添加一个默认的状态
*/
Abtn.addState("normal") { [weak self] in
self?.Abtn.isSelected = false
self?.Abtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
}
Bbtn.addState("normal") { [weak self] in
self?.Bbtn.isSelected = false
self?.Bbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
}
Cbtn.addState("normal") { [weak self] in
self?.Cbtn.isSelected = false
self?.Cbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
}
/**
给每个button添加选中向上的状态
*/
Abtn.addState("selected_up") { [weak self] in
self?.Abtn.isSelected = true
self?.Abtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
//其他的两个按钮变成默认的状态
self?.Bbtn.executeState("normal")
self?.Cbtn.executeState("normal")
}
Bbtn.addState("selected_up") { [weak self] in
self?.Bbtn.isSelected = true
self?.Bbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
//其他的两个按钮变成默认的状态
self?.Abtn.executeState("normal")
self?.Cbtn.executeState("normal")
}
Cbtn.addState("selected_up") { [weak self] in
self?.Cbtn.isSelected = true
self?.Cbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(0))
//其他的两个按钮变成默认的状态
self?.Bbtn.executeState("normal")
self?.Abtn.executeState("normal")
}
/**
给每个button添加选中向下的时状态。
*/
Abtn.addState("selected_down") { [weak self] in
self?.Abtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(M_PI))
/**
只有在选中向上的情况下才能变成选中向下。
根据需求来选择该状态时的样式,以及其他视图的样式
self?.Abtn.isSelected = true
self?.Bbtn.executeState("normal")
self?.Cbtn.executeState("normal")
*/
}
Bbtn.addState("selected_down") { [weak self] in
self?.Bbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(M_PI))
}
Cbtn.addState("selected_down") { [weak self] in
self?.Cbtn.imageView?.transform = .init(rotationAngle: CGFloat(M_PI))
}
}
虽然配置代码有点多,但是方便修改,而且可以嵌套执行。比如点击Cbtn的时候还要请求一些数据,就可以把这些逻辑添加到状态selected_down下。