3.5.7 相等操作符

确定两个变量是否相等,是编程中的一个非常中药的操作。在比较字符串、数值和布尔值的相等性时,问题还比较简单。但涉及到对象的比较时,问题就变得复杂了。最早的ECMAScript中的相等和不相等操作符会在执行比较前,现将对象转换为相似的类型。后来,有人提出了这种转换到底是否合理的质疑。最后,ECMAScrip的解决方案就是提供两组操作符:相等和不相等——先转换后比较,全等和不全等——仅比较不转换。
1. 相等和不相等
ECMAScript中的相等操作符由两个等于号(==)表示,如果两个操作数相等,则返回true。而不相等操作符是由叹号后跟等于号(!=)表示,如果两个操作数不相等,则返回true。这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循以下列基本规则:
*如果有一个操作数时布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值;
*如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;
*如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则比较;
这两个操作符在进行比较的时候要遵循下列规则:
*null和undefined是相等的;
*要比较相等性之前,不能将null和undefined转换为其他任何值;
*如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。重要提示:即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN不等于NaN;
*如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true,否则,返回false。
下表列出了一些特殊情况及比较结果:

表达式
null==undefined true
"NaN"==NaN false
5==NaN false
NaN==NaN false
NaN!=NaN true
false==0 true
true==1 true
true==2 false
undefined==0 false
null==0 false
"5"==5 true

2. 全等和不全等
除了在比较之前不转换操作数之外,全等和不全等操作符与相等和不相等操作符没有什么区别。全等操作符由3个等于号(===)表示,它只在两个操作数未经转换就相等的情况下返回true,如下面的例子:

var result1 = ("55" == 55);//true,因为转换后相等
var result2 = ("55" === 55);//false,因为不同的数据类型不相等 

不全等操作符有一个叹号后跟两个等于号(!==)表示,它在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回true。例如:

var result1 = ("55" != 55);//false,因为转换后相等
var result2 = ("55" !== 55);//true,因为不同的数据类型不相等

记住:null == undefined会返回ture,因为他们是类似的值;但null === undefined会返回false,因为它们是不同类型的值。

由于相等和不相等操作符存在类型转换问题,而为了保持代码中数据类型的完整性,推荐使用全等和不全等操作符。

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