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2000年的诺贝尔插画奖(Hans Christian Andersen Award)给了英国54岁的插画家安东尼·布朗(Anthony Browne),相比较前一届的汤米.温格尔(Tomi Ungerer )和后一届的昆汀.布莱克(Quentin Blake),都是以70+的高龄问鼎这个世界级大奖,世界都不得不承认安东尼在图画书创作领域的巨大天赋。
这个奖有价值不菲的奖金,但是获奖者需要到全国的学校去做演讲,于是安东尼开启了巡回演讲模式。
几个月后,安东尼回到自己在英国坎特伯雷工作室,门口的胖胖保安大叔把两大麻袋的粉丝来信递给安东尼,还不忘嘱咐一句:门口的云柜里还有哈,别忘了哟!
虽说在获得诺奖之前,50岁的安东尼已经功成名就——两次格林纳威(Kate Greenaway Medal)首奖,三次科特·马希拉奖(Kurt Maschler Award),放眼整个英国图画书界有此成就的也找不出几人,但如此热烈地收到安粉们的来信还是第一次。
安东尼在自己的工作室里拆了整整3天的信,发现大多数是听他演讲的小朋友所写所画,也有部分妈妈粉丝,但有一封信引起了他的注意,来信的是位叫汉娜巴林(Hanne Bartholin)的中年妇女。
她在信里提到了形状游戏——这个他童年常玩的但不太对人说起游戏。
她在信中分享了她自己玩形状游戏的童年经历及这个游戏对她在艺术方面的帮助,随后表达了对各种平板游戏低龄化的担忧,她建议安东尼为什么不试试在下次的演讲中和孩子一起玩这个游戏。
最后在结尾,她还给安东尼出了道题:她随便画了条线,让安东尼在此基础上画个形状给她寄回去。
都说这年头偶像不好当,因为粉丝的智商太高。安东尼刷刷几笔便画好了,心想:我堂堂国际图画书大师,还会让你这个小妮子难住!
随后细细一想,这位菇凉的建议真不错,正愁下次演讲讲些啥,总不能老讲大猩猩,特别是“猩猩门”事件后(安东尼被和猩猩关在一个笼子里,猩猩很不友好地把他赶了出去),他一说猩猩各位观众就提这个梗,着实很没面子。现在有新话题了,欧耶!
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稍作休息后,安东尼又开启了全国校园演讲模式,这次他带的不再是大猩猩,而是一支笔一张纸。
面对一群七、八岁的孩子,安东尼开始他的第一次试验。
安东尼问:哪位小朋友能帮我一个忙,随便在纸上画点什么?
马上,一个扎着马尾辫的小女孩跑上来画了一条水平的线
接着安东尼又问:这个小朋友画得太棒了,下面还有哪位小朋友愿意上来在线条上添点东西呢?
一位穿碎花裙的小女孩跑了上来,在水平的线下添了好几个球拍,顿时整幅画有点像中国的编钟。
安东尼问台下的观众:大家来瞧一瞧猜一猜,这位小朋友画的什么呀?
瞬间台下议论声此起彼伏:飞机?火车?飞船?
最后安东尼问小女孩:这是什么呢?
小女孩说:鲸鱼和网球拍
安东尼马上大加赞赏:太棒了,你画得真好。
台下的观众也给足面子,掌声响成一片,小女孩蹦蹦跳跳地回去了。
在此之前,从来没人教过广大人民群众,原来线条可以这么玩,原来图画可以这么画。
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安东尼想到了这个游戏的魔力,却没想到朋友圈的威力。英国妈妈们的转发瞬间引爆,朋友圈几乎天天被这个游戏的转发刷屏,甚至还蔓延到了中国,其中玩得最用心的当属金牌阅读推广人——杨政和他的孩子们。
一开始和闺女随便简单画两笔,坐火车飞机用来打发时间。
接着开始玩汉字
然后开始有情节和涂色
最后成了超现实主义般画风的拼贴作品
还有些颇有艺术素养的妈妈自己玩上了瘾,把熊孩子的随笔涂鸦全都保存起来,卷起袖子开始上色,瞬间草泥马变成毕加索,从此妈妈再也不用担心宝宝的乱涂乱画问题了。
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2001年6月,伦敦的泰德艺廊发来了“求救信”,这家有颜值有身材还有内涵的艺术馆有个难题:不招小朋友喜欢。
于是高层人员致电给安东尼:请安东尼担任驻馆作家和画家,参与艺廊和教育中心合作实施的“Visual Paths”项目,培养小朋友的艺术兴趣。
安东尼欣然答应,这种利国利民的事匹夫有责,他想用形状游戏的方式来做艺术启蒙,但是就凭他一个人有时候也力不从心,他需要团队!于是一年前那个叫汉娜的菇凉瞬间跳入他的脑海,微信好友加了那么久,还没真正联系过,他马上@远在丹麦的汉娜,问她愿不愿意参与这个项目?
菇凉也很干脆,买了机票就过来了。
对于安东尼来说,到了他这个年纪,车子票子房子位子都有了,唯一缺的是位娘子,这位菇凉的行为还真的有点感动到他。
林语堂说过:爱你的人如果没有按你所希望的方式来爱你,不要着急,最好的总会在最不经意的时候出现。
2003年,“Visual Paths”项目结束,安东尼出版了一本名家作品启蒙书——《形状游戏》(The Shape Game),还收获了一个老婆——汉娜巴林。
更没让主办方想到的是,他们原本只想召唤小朋友的关注,结果引发了全民的关注。有好长一阵子,各位情侣周末最流行的出去不是看电影晒美食,而是去博物馆“寻找前世的我们”。
什么叫高手,高手就是忙正事的时候还能创造附加值。对于安东尼,老婆才是正事,出书只是附加值。
什么叫高高手,高高手就是忙正事的时候不但能创造附加值,还有普照社会的功效。
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从第一本形状游戏问世以后,夫妻俩在推广形状游戏的道路上愈走愈宽广。
2009年,安东尼获得英国童书界的最高荣誉“桂冠童书作家”(Children's Laureate),深谙借势营销的他马上邀请了45位英国知名的作家、画家、演员、运动员、喜剧演员和音乐家等等一起来玩这个形状游戏,立刻占据各大热搜榜首。
2010年,安东尼出版了第二本形状游戏书——《一起玩形状游戏》(Play the Shape Game),教孩子如何天马行空地乱画。
在此之前,从来没人教过广大人民群众群众,原来线条可以这么玩,原来图画可以这么画,原来艺术可以这么学。
2011年,安东尼出版了自传《一起玩形状游戏》(Playing the Shape Game),在书中,他把形状游戏对他人生的影响做了高度的概括总结:无形状,无布朗。
2016年,安东尼夫妻俩用合作出书的方式向全世界撒了狗粮,第四本形状游戏书——《一起玩形状游戏》(Frida and Bear Play the Shape Game!)出版。各大公众号急忙跟热点,例如头挑就推出了爆款文案《秀恩爱的最高方式是一起写本书》;一挑不甘示弱,一篇《爱她就带她一起写书吧》写的女人流泪男人心碎,链接推广的写作班瞬间爆满。
形状游戏伴随着安东尼的一生,他的爸爸和他一起玩过,他的哥哥和他一起玩过,他的老婆和他一起玩过。