这周做了飞机大战小游戏,自己添加了一些功能,飞机、子弹、背景都是在网上找的素材一些素材抠图得到。飞机大战通过鼠标监听来控制飞机跟随鼠标指针移动,键盘监听实现按空格键暂停功能,背景使用两张镜像图片达到背景的不断向下移动的视觉效果。boss血量有血条在boos下方显示,血量下降到百分之六十时跟踪发射子弹,血量低于百分之三十时暴走子弹翻倍。击毁一架敌机分数加一,每获得一百分数升一级,升级后攻速增加。有点难,所以有二十点生命值,在左下角用二十颗红心代表生命。感觉还行,下周重做,添加一些功能。
今天上午学长讲了坦克大战,讲的很好很明白,大概思路都听懂了,好像和飞机大招总体思路差不多。下午开会学长讲了他是怎么对抗专业课的,还有退课问题等等,李老师也讲了很多,受益匪浅,希望这样的会能经常开。现在每年有一千万大学生毕业,就业竞争压力大,所以要不断提高自己,提高竞争力。
下周学学多线程,把小游戏重做一下,学一点算法,补上专业课落下的内容。