罗振宇在跨年演讲时候提及到吃鸡游戏的火热的原因,以前的类DOTA游戏大热是因为玩家每二三十分钟就能够爽一下,而吃鸡游戏让玩家每分每秒都能够爽一下。
其实我们可以从最原始的基因的内容出发,人类和动物的区别不是很大的,我们以前是过着大逃杀这种生活的,每天担惊受怕被野兽吃掉,害怕毒蛇和野果子,可能也会有人类族群之间的战争,我们Used to it, 这样在游戏中能够更好的体现,模拟逼真的场景还原我们最原始的渴望才能够整整满足我们的内心。
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