封装推拽对象

一、HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>drag demo</title>
    <style>
      #drag{
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color:green;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="drag"></div>
    <script type="text/javascript" src="./drag.js"></script>
    <script type="text/javascript"> 
       new Drag('drag');
    </script>
  </body>
</html>

二、javascript

(function(){
    //私有变量transform
    var transform=getTransform();
    //获取浏览器支持的transform写法
    function getTransform(){
        var tranform='';
        var divStyle=document.createElement('div').style;
        var transformArr=['transform','webkitTransform','MozTransform','msTransform'];
        var len=transformArr.length;
        for(var i=0;i<len;i++){
            if(transformArr[i] in divStyle){
                return transform=transformArr[i];
            }
        }
        return transform;
    }
    //构造函数
    function Drag(selector){
        //每个实例单独拥有的属性
        this.elem = typeof selector=='Object' ? selector : document.getElementById(selector);
        this.startX=0;
        this.startY=0;
        this.targetX=0;
        this.targetY=0;
        this.init();   //初始化,主要给drag对象添加mousedown事件监听
    }
    Drag.prototype={
        constructor:Drag,
        init:function(){
            this.setDrag();
        },
        //获取元素某个样式
        getStyle:function(property){
            return document.defaultView.getComputedStyle ?document.defaultView.getComputedStyle(this.elem,false)[property] : this.elem.currentStyle[property]
        },
        //获取元素当前位置
        getPosition:function(){
            var pos={x:0,y:0};
            if(transform){             //浏览器支持transform
                var transformValue=this.getStyle(transform);
                if(transformValue=="none"){              //如果没有transform的值
                    this.elem.style[transform]='translate(0,0)';
                    return pos;
                }
                else{
                    var tmp=transformValue.match(/-?\d+/g);
                    return pos={
                        x:parseInt(tmp[4].trim()),
                        y:parseInt(tmp[5].trim())
                    }
                }
            }
            else{           //浏览器不支持transform
                if(getStyle(elem,'position')=='static'){    //如果是静态定位,变为relative定位
                    elem.style.position='relative';
                    return pos;
                }
                else{
                    var x=parseInt(getStyle(elem,'left') ? getStyle(elem,'left') : 0);
                    var y=parseInt(getStyle(elem,'top') ? getStyle(elem,'top') : 0);
                    return pos={
                        x : x,
                        y : y
                    }
                }
            }
        },
        // 用来设置当前元素的位置
        setPosition:function(pos){
            if(transform){
                this.elem.style[transform]='translate('+pos.x+'px,'+pos.y+'px)';
            }
            else{
                this.elem.style.left=pos.x+'px';
                this.elem.style.top=pos.y+'px';
            }
        },
        // 用来绑定事件
        setDrag:function(){
            var self=this;   //将this保存起来,因为在addEventListener的回调函数中,this指向的target,而IE9以前this指向的是window
            this.elem.addEventListener('mousedown',start,false);
            function start(event){
                //获取鼠标的初始位置
                self.startX=event.pageX;
                self.startY=event.pageY;
                //获取目标元素的初始位置
                var pos=self.getPosition();
                self.targetX=pos.x;
                self.targetY=pos.y;
                document.addEventListener('mousemove',move,false);
                document.addEventListener('mouseup',stop,false);
            }
            function move(event){
                //获取鼠标的当前位置
                var currentX=event.pageX;
                var currentY=event.pageY;
                //计算差值
                var distanceX=currentX-self.startX;
                var distanceY=currentY-self.startY;
                //设置元素的当前位置
                self.setPosition({
                    x:(self.targetX+ distanceX).toFixed(),
                    y:(self.targetY+distanceY).toFixed()
                });
            }
            function stop(event){
                document.removeEventListener('mousemove',move);
                document.removeEventListener('mouseup',stop);
            }
        }
    }
    window.Drag = Drag;
})();

缺点:mousemove触发的事件函数move()应该节流

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