一. Controller 和 View 的定义
UIviewController: 视图控制器.从名字我可以知道它是一个控制器并且是控制视图的.
UIview : 视图.用来展示界面.
简单的说就是UIViewController就是一个相框 ,而UIView 就相当于相片,相框可以随时随地的 拿走这个相片而换另外一张相片,或者在这张相片上加一个新的相片.从而我们就可以知道相片是不能操作相框的.视图控制器 管理 视图 的生命周期.
二. Controller和View的生命周期
这里我先说说Controller自带的view,它作为Controller的属性,view生命周期是在Controller的生命周期里面的. 简单点,说话的方式简单点 , 哈哈 ,这样Controller 就不能在view释放前释放.
盗图一张 哈哈哈 图讲的很详细.比我说更有说服力.
从图中可知.当我们创建一个Controller的时候,alloc 告诉内存,给我一块地,我要用,当这块地审批过后,我们就用init 方法,来搭建我们要盖的小房子,此时的相框就搭建好了,但是我们的画布可并没有创建,当然 Controller 是要创建自己的画布的,不然怎么展示美美的自己呢, Controller 想了一下,那我就用lazyinit方式创建吧,毕竟其他的我也不会,哈哈 .一不小心就说漏嘴了>>>>>>
这样我们就知道,我们调用的view 属性的getter方法:[self view]. 知道getter方法的原理的我们可以知道,在getter里面会先判断view 是否创建,如果没有创建,那么我们就去创建,但是此时view的创建和我们想的不一样,它是通过调用loadView 来创建view的.
loadView
1 . 什么时候被调用
每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用.
2 . 有什么作用
loadView方法是用来负责创建UIViewController的view.
3 . 默认实现的方式是怎样呢?
默认实现即[super loadView] 但是在这里又做了什么事呢
1> 它会先去查找是否使用xib文件来创建Controller ,如果是,通过加载xib文件来创建UIViewController的View
如果在初始化UIViewController 指定了XIB文件名,就会根据传入的XIB文件加载对应的xib文件
[[FTTViewController alloc] initWithNibName:@"FTViewController" bundle:nil];
如果没有明显地传入XIB文件名,就会加载跟UIViewController 同名的XIB文件
[[FTTViewController alloc]init];
2> 如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值个UIViewController的view
self.view = [[UIView alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen].applicationFrame]];
// applicationFrame的值是:{{x = 0, y = 20}
4 怎么正确使用这个方法?
大家都知道UIViewController的view可以通过xib文件来创建,但是在某些情况下,xib不是那么地灵活,所以有时候我们想通过代码来创建UIView,比如:
self.view = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] ];
如果想通过代码来创建UIViewController的view,就要重写loadView方法,并且不需要调用[super loadView],因为在第3点里面已经提到:若没有xib文件,[super loadView]默认会创建一个空白的UIView。我们既然要通过代码来自定义UIView,那么就没必要事先创建一个空白的UIView,以节省不必要的开销。正确的做法应该是这样:
- (void)loadView {
self.view = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] ];
}
不需要调用[super loadView],你调用了也不会出错,只是造成了一些不必要的开销。
总结一句话,苹果设计这个方法就是给我们自定义UIViewController的view用的
viewDidLoad
1.什么时候被调用?
不过你是通过xib文件还是重写loadView创建UIViewController的view,在view创建完毕后,最终都会调用viewDidLoad方法
2.有什么作用?
一般我们会在这里做界面上的初始化操作,比如往view中添加一些子视图、从数据库或者网络加载模型数据装配到子视图中。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self.view addSubview:self.btn];
}
viewWillAppear
这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)
viewDidAppear
一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码
viewDidUnload
1.什么时候被调用?
iOS设备的内存是极其有限的,如果应用程序占用的内存过多的话,系统就会对应用程序发出内存警告。UIViewController就会收到didReceiveMemoryWarning消息。didReceiveMemoryWarning方法的默认实现是:如果当前UIViewController的view不在应用程序的视图层次结构(View Hierarchy)中,即view的superview为nil的时候,就会将view释放,并且调用viewDidUnload方法
2.有什么作用?
上面说到,发出内存警告且view被释放的时候就会调用viewDidUnload方法,所以一般在释放资源,主要是释放界面元素相关的资源,将相关的实例都赋值为nil
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
self.name = nil;
self.pwd = nil;
}
3.dealloc也是用来释放资源的,那跟viewDidUnload有什么关系?
当发出内存警告调用viewDidUnload方法时,只是释放了view,并没有释放UIViewController,所以并不会调用dealloc方法。即viewDidUnload和dealloc方法并没有任何关系,dealloc方法只会在UIViewController被释放的时候调用
loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系
1.第一次访问UIViewController的view时,view为nil,然后就会调用loadView方法创建view
2.view创建完毕后会调用viewDidLoad方法进行界面元素的初始化
3.当内存警告时,系统可能会释放UIViewController的view,将view赋值为nil,并且调用viewDidUnload方法
4.当再次访问UIViewController的view时,view已经在3中被赋值为nil,所以又会调用loadView方法重新创建view
5.view被重新创建完毕后,还是会调用viewDidLoad方法进行界面元素的初始化
参考文章