简介
Dart 在静态语法方面和 Java 非常相似,如类型定义、函数声明、泛型等,而在动态特性方面又和 JavaScript 很像,如函数式特性、异步支持等。除了融合 Java 和 JavaScript 语言之所长之外,Dart 也具有一些其他很有表现力的语法,如可选命名参数、..(级联运算符)和?.(条件成员访问运算符)以及??(判空赋值运算符)。
一、变量声明
1.var 关键字
类似于 JavaScript 中的var
,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是 Dart 中 var
变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,如:
var t = "hi world";
// 下面代码在dart中会报错,因为变量t的类型已经确定为String,
// 类型一旦确定后则不能再更改其类型。
t = 1000;
上面的代码在 JavaScript 是没有问题的,前端开发者需要注意一下,之所以有此差异是因为 Dart 本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的,在 Dart 中,当用var
声明一个变量后,Dart 在编译时会根据第一次赋值数据的类型来推断其类型,编译结束后其类型就已经被确定,而 JavaScript 是纯粹的弱类型脚本语言,var
只是变量的声明方式而已。
2.dynamic 和 Object
Object
是 Dart 所有对象的根基类,也就是说在 Dart 中所有类型都是Object
的子类(包括Function
和Null
),所以任何类型的数据都可以赋值给Object
声明的对象。 dynamic
与Object
声明的变量都可以赋值任意对象,且后期可以改变赋值的类型,这和var
是不同的,如:
dynamic t;
Object x;
t = "hi world";
x = 'Hello Object';
//下面代码没有问题
t = 1000;
x = 1000;
dynamic
与Object
不同的是dynamic
声明的对象编译器会提供所有可能的组合,而Object
声明的对象只能使用Object
的属性与方法, 否则编译器会报错,如:
dynamic a;
Object b = "";
main() {
a = "";
printLengths();
}
printLengths() {
// 正常
print(a.length);
// 报错 The getter 'length' is not defined for the class 'Object'
print(b.length);
}
dynamic
的这个特点使得我们在使用它时需要格外注意,这很容易引入一个运行时错误,比如下面代码在编译时不会报错,而在运行时会报错:
print(a.xx); // a是字符串,没有"xx"属性,编译时不会报错,运行时会报错
3.final和const
如果从未打算更改一个变量,那么使用final
或const
,不是var
,也不是一个类型。 一个final
变量只能被设置一次,两者区别在于:const
变量是一个编译时常量(编译时直接替换为常量值),final
变量在第一次使用时被初始化。被final
或者const
修饰的变量,变量类型可以省略,如:
//可以省略String这个类型声明
final str = "hi world";
//final String str = "hi world";
const str1 = "hi world";
//const String str1 = "hi world";
4.空安全(null-safety)
Dart 中一切都是对象,这意味着如果我们定义一个数字,在初始化它之前如果我们使用了它,假如没有某种检查机制,则不会报错,比如:
test() {
int i;
print(i*8);
}
在 Dart 引入空安全之前,上面代码在执行前不会报错,但会触发一个运行时错误,原因是 i 的值为 null 。但现在有了空安全,则定义变量时我们可以指定变量是可空还是不可空。
int i = 8; //默认为不可空,必须在定义时初始化。
int? j; // 定义为可空类型,对于可空变量,我们在使用前必须判空。
// 如果我们预期变量不能为空,但在定义时不能确定其初始值,则可以加上late关键字,
// 表示会稍后初始化,但是在正式使用它之前必须得保证初始化过了,否则会报错
late int k;
k=9;
如果一个变量我们定义为可空类型,在某些情况下即使我们给它赋值过了,但是预处理器仍然有可能识别不出,这时我们就要显式(通过在变量后面加一个”!“符号)告诉预处理器它已经不是null了,比如:
class Test{
int? i;
Function? fun;
say(){
if(i!=null) {
print(i! * 8); //因为已经判过空,所以能走到这 i 必不为null,如果没有显式申明,则 IDE 会报错
}
if(fun!=null){
fun!(); // 同上
}
}
}
上面中如果函数变量可空时,调用的时候可以用语法糖:
fun?.call() // fun 不为空时则会被调用
二、函数
Dart是一种面向对象的语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型Function。这意味着函数可以赋值给变量或作为参数传递给其他函数,这是函数式编程的典型特征。
1.函数声明
bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
Dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做dynamic
处理,注意,函数返回值没有类型推断
typedef bool CALLBACK();
//不指定返回类型,此时默认为dynamic,不是bool
isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
void test(CALLBACK cb){
print(cb());
}
//报错,isNoble不是bool类型
test(isNoble);
对于只包含一个表达式的函数,可以使用简写语法:
bool isNoble (int atomicNumber)=> true ;
2.函数作为变量
var say = (str){
print(str);
};
say("hi world");
3.函数作为参数传递
//定义函数execute,它的参数类型为函数
void execute(var callback) {
callback(); //执行传入的函数
}
//调用execute,将箭头函数作为参数传递
execute(() => print("xxx"))
(1)可选的位置参数
包装一组函数参数,用[]标记为可选的位置参数,并放在参数列表的最后面:
String say(String from, String msg, [String? device]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
return result;
}
下面是一个不带可选参数调用这个函数的例子:
say('Bob', 'Howdy'); //结果是: Bob says Howdy
下面是用第三个参数调用这个函数的例子:
say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal'); //结果是:Bob says Howdy with a smoke signal
(2)可选的命名参数
定义函数时,使用{param1, param2, …},放在参数列表的最后面,用于指定命名参数。例如:
//设置[bold]和[hidden]标志
void enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
// ...
}
调用函数时,可以使用指定命名参数。例如:paramName: value
enableFlags(bold: true, hidden: false);
可选命名参数在Flutter中使用非常多。**注意,不能同时使用可选的位置参数和可选的命名参数。
三、mixin
Dart 是不支持多继承的,但是它支持 mixin,简单来讲 mixin 可以 “组合” 多个类,我们通过一个例子来理解。
定义一个 Person 类,实现吃饭、说话、走路和写代码功能,同时定义一个 Dog 类,实现吃饭、和走路功能:
class Person {
say() {
print('say');
}
}
mixin Eat {
eat() {
print('eat');
}
}
mixin Walk {
walk() {
print('walk');
}
}
mixin Code {
code() {
print('key');
}
}
class Dog with Eat, Walk{}
class Man extends Person with Eat, Walk, Code{}