Channel

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯。
它的操作符是箭头<-。

ch := make(chan int, 100)
defer close(ch)
ch <- v //发送值v到Channel ch中
v := <-ch //从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v
v, ok := <-ch //可以检查channel是否已经被关闭
(箭头的指向就是数据的流向)

使用make初始化Channel,可以设置容量,容量(capacity)代表channel容纳的最多的元素数量,代表channel的缓存的大小。如果没有设置容量,或者设置容量为0,说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后他们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞,只有buffer满了后send才会阻塞,而只有缓存空了后receive才会阻塞。

  • Channel类型
    Channel类型定义格式如下:
    ChannelType = ("chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan")ElementType
    它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向,如果没有指定方向,那么channel就是双向的。既可以接收数据,也可以发送数据。
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