学习ThreadLocal,必须知道的几个数据类型:
1.Thread
2.ThreadLocalMap
3.Entry
4.ThreadLocal
5.WeakReference
使用ThreadLocal进行资源隔离的注意事项:
initValue初始化的时候需要return new Object(); 让每个对象持有不同的对象引用
ThreadLocal存在的问题:
1.在使用线程池时,由于线程池中的核心线程再使用完成后并不会被销毁。这个时候如果前一个任务在ThreadLocal中set一个值, 那么后续任务可以访问前一个任务在ThreadLocal中set的值,这样就有可能到导致业务处理的时候会出现错误
2.假如ThreadLocal并没有声明为static,由于ThreadLocalMap中它是 由Entry数组构成的,Entry
将ThreadLocal通过弱引用指向,就有可能出现发生GC时,Entry.get = null但是Value还有值的情况。这种情况也是内存泄露的一种
3.ThreadLocal没办法解决共享变量的更新问题,存在并发安全问题(下面会有代码给出)
ThreadLocal的使用建议
1.不管是使用到线程池还是没有使用到线程池。在每个任务在执行完业务处理后,需要手动的调用ThreadLocal.remove方法,清空之前set的数据
2.ThreadLocal声明为static,避免出现内存泄露的问题
3.ThreadLocal只做资源隔离和参数传递,没办法保证并发情况下的资源安全问题
资源隔离例子
package EveryTest.EveryThreadLocal;
/**
* ThreadLocal资源隔离
*
* @author wuhui
* @date 2020/05/08
*/
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<StringBuilder> threadLocal = new ThreadLocal<StringBuilder>() {
@Override
protected StringBuilder initialValue() {
// 资源隔离,每个线程拥有自己的StringBuilder
return new StringBuilder("init");
}
};
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
StringBuilder sb = threadLocal.get();
for (int num = 0; num < 10; num++) {
sb.append("-").append(num);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + sb.toString());
}, "MyThread_" + i).start();
}
}
/* 输出结果
* MyThread_0init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_3init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_2init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_4init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_1init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_5init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_6init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_7init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_8init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
MyThread_9init-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
* */
}
ThreadLocal操作共享变量出现并发安全的问题的例子
package EveryTest.EveryThreadLocal;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* ThreadLocal没办法解决共享变量的更新问题,存在并发安全问题
*
* @author wuhui
* @date 2020/05/08
*/
public class ThreadLocalTest2 {
private static NumObject numObject = new NumObject(0);
private static ThreadLocal<NumObject> threadLocal = new ThreadLocal<NumObject>() {
@Override
protected NumObject initialValue() {
return numObject;
}
};
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(MyConst.THREAD_NUM);
for (int i = 1; i <= MyConst.THREAD_NUM; i++) {
new Thread(() -> {
NumObject numObject = threadLocal.get();
for (int num = 0; num < MyConst.EVERY_THREAD_INCR_TIMES; num++) {
numObject.incrementValue();
}
// 每个线程打印的结果需要是10的整数倍才正确
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + numObject.getValue());
countDownLatch.countDown();
}, MyConst.THREAD_NAME_PREFIX + i).start();
}
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 最后结果应该要是THREAD_NUM * EVERY_THREAD_INCR_TIMES才对,如果不是 说明ThreadLocal并不能解决并发更新共享变量的问题
System.out.println(numObject.getValue());
}
}
class NumObject {
private int value;
public NumObject() {
}
public NumObject(int value) {
this.value = value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void incrementValue() {
this.value++;
}
public void decrementValue() {
this.value--;
}
@Override
public String toString() {
return "NumObject{" +
"value=" + value +
'}';
}
}
class MyConst {
public static final String THREAD_NAME_PREFIX = "MYTHREAD_";
/**
* 可通过调节线程个数验证结果,放大线程数量增加出现并发更新共享变量问题出现的概率
*/
public static final int THREAD_NUM = 100;
public static final int EVERY_THREAD_INCR_TIMES = 1000;
private MyConst() {
}
}
测试了几次 数据分别为:
98750
97558
98344
96238
96904
98921
从测试结果来看,都不是100*1000。由此得出结论,ThreadLocal确实存在并发更新的安全问题