代理的基本使用
代理是一种通用的设计模式,在iOS中对代理设计模式支持的很好,有特定的语法来
实现代理模式,OC语言可以通过@Protocol实现协议。
代理主要由三部分组成:
协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么。
代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能。
委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能。
从上图中我们可以看到三方之间的关系,在实际应用中通过协议来规定代理双方的行
为,协议中的内容一般都是方法列表,当然也可以定义属性
协议:是多个类共享的一个方法列表。协议中列出的方法没有相应的实现,计划由其
他人来实现。协议中列出的方法,有些是可以选择实现,有些是必须实现。
代理应用场景及使用步骤
对象A内部发生了一些事情,想通知对象B
对象B想监听对象A内部发生了什么事情
对象A想在自己的方法内部调用对象B的某个方法,并且对象A不能对对象B有耦合依赖
对象A想传递数据给对象B
以上情况,结果都一样:对象B是对象A的代理(delegate)
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1.先搞清楚谁是谁的代理(delegate)
2.定义代理协议,协议名称的命名规范:控件类名+Delegate
3.定义代理方法
代理方法一般都定义为@optional
代理方法名都以控件名开头
代理方法至少有1个参数,将控件本身传递出去
4.设置代理(delegate)对象(比如myView.delegate=xxxx;)
代理对象遵守协议
代理对象实现协议里面该实现的方法
5.在恰当的时刻调用代理对象(delegate)的代理方法,通知代理发生了什么事情
(在调用之前判断代理是否实现了该代理方法)
代理方法的命名
以委托也就是自己的名字开头后面加上要做一件什么事然后再把自己传进去
代理的名字以委托者名 后+ delegate
方法以@optional修饰 (可选实现)不修饰就是谁遵守协议必须实现方法
例:- (void)headerViewDidClick:(NJHeaderView*)headerView
为了安全最好判断代理方法是否被实现
在通知监听方法里面进行判断
if([self.delegaterespondsToSelector:@selector(headerViewDidClick:)]) {
[self.delegateheaderViewDidClick:self];
}