前言
网上总是看到人们开玩笑地说,人生就是一个名叫「地球Online」的游戏。戏如人生,人生如戏,每个人在这个世界扮演着不同的角色,但或多或少,都有着相同的经历,这是一款非常有意思的小游戏「名为人生的RPG」。
游戏画面&音效 3.0分
「名为人生的RPG」算得上是一款RPG游戏,简洁的UI,色彩分明的画面,很难想象到这款游戏的魅力所在,作为RPG游戏,本作的战斗画面也极其简单,扭曲的形容词与图片便是游戏中一个个NPC怪物。
游戏的背景乐非常简单,分为两种,一种是舒缓令人放松的背景乐,出现在「人生」没有变化的每一步中。而另一种则是快节奏充满紧张感的背景乐,而这种背景乐往往出现在「人生」中发生情况的那一步。
游戏内容 3.5分
一开始我只认为这是一款无聊打发时间的「点点点」游戏罢了,可仔细玩才发现这个看似简单的游戏,其实非常有内涵。游戏最初玩家可以选择起始属性以及天赋加成,这里所谓的天赋也就是每个人的特点,骄傲、努力、愤怒等等,每一个天赋加成的属性也不一样,或极端,或平衡。
每次的点击代表「人生」走出的一步,也许没任何变化,也许下一步会出现不安、恐怖、焦躁、悲伤等等各种情绪都是游戏中可能出现阻挡玩家的怪物。而每一百步则会出现考试、失恋、就职等这些每个人都经历过的每个第一次,甚至会出现「死」。玩家需要选择击败它们,或者逃跑避开它们。
游戏可玩性 3.5分
游戏采用了RPG玩法,当然不能缺少RPG游戏最基础的因素,那就是打怪升级。玩家每走一步都有可能升级或解锁天赋,打败情绪或事件也可以获得经验加成,同时可以不断地在「人生」道路上调整自己的天赋。有意思的是,攻击再高也会在「小小的不安」面前MISS。也许下一步,你会遇到「死」这个终极Boss,除了逃跑,你别无选择。
虽然游戏很容易结束,但好在开发者设定了可以继承天赋属性的设置,在重新开始游戏后会加快节奏减少前期枯燥的重复,游戏内可以使用复活水晶,但这个道具也可以说是可有可无。
总结
「名为人生的RPG」看起来非常的简单,可处处都留下开发者的用心,一步一句思考般的话语就如同你我平时的一句抱怨或灵光一现的思考。如果你真的把它当作一款「点点点」的游戏,那么很可能会失望,游戏的本身很简单,而不简单的是这就像你人生缩影一般,你要如何走好「人生」的每一步都至关重要。
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文/online.w
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