分享一个我从腾讯库中的代码提取的动画库

最近偶尔研究一下腾讯的JM-master解决方案,是主要解决移动端的。虽然这个库布更新了,也有了更好的替代品。但是我看里面的源码,写的简单又明了,还兼任大部分移动端。随意就拿出来一部分进行分享。

不多说了,上代码。

//检测是否支持3D属性
var isSupprot3d= function(){
      // var transformStr = $D.getVendorPropertyName("transform");
      // $D.setStyle(div ,transformStr ,"rotatex(90deg)");
      // if(div.style[transformStr] == "") return false;
      // return true;
    var p_prop = $D.getVendorPropertyName("perspective");
    return p_prop && p_prop in div.style;
}
 //获取带有出产商的属性名
  getVendorPropertyName : function(prop) {
            var style = div.style;
            var _prop;
            if (prop in style) return prop;
            // _prop = prop;
            _prop = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.substr(1);
            for(var i = vendors.length; i--;){
                var v = vendors[i];
                var vendorProp = v + _prop;
                if (vendorProp in style) {
                    return vendorProp;
                }
            }
        }

上面这个两个方法在库中负责检测浏览器是否支持CSS3D属性。

下面是动画库的内容。

//animation time, runType ,scale, rotate, rotateX, rotateY, translateX, translateY, skewX, skewY
J.$package(function(J){
    var $D = J.dom,
        $E = J.event,
        $T = J.type;
     //3d支持
     var support3d = $D.isSupprot3d();
     var finishedCount = 0;
//J.Class调用库内部模拟类的方法,返回一个新的方法newClass,所有的方法会被保存在newClass.prototype上供调用。
    var Animation = J.Class({
//初始化
        init:function(options){
            this.setElems(options.selector);
            this.setDuration(options.duration || 1000);
            this.setRunType(options.runType || "ease-in-out");
            this.setDelay(options.delay || 0);
            this.setUsed3d(options.use3d);
            this.transformArr = [];
        },
//设置间隔时间,return this返回供链式调用。
        setDuration:function(duration){
            this.duration = duration;
            return this;
        },
//设置延迟时间
        setDelay:function(delay){
            this.delay = delay;
            return this;
        },
//获取操作DOM的元素
        setElems:function(selector){
            if($T.isString(selector)){
                this.elems = $D.$(selector);
            }
            else if($T.isArray(selector)){
                this.elems = selector;
            }
            else if(selector.tagName){
                this.elems = [selector];
            }
            return this;
        },
//设置动画类型(ease-in, ease-in-out)
        setRunType:function(runType){
            this.runType = runType;
            return this;
        },
//是否启用硬件加速
        setUsed3d:function(use3d){
            this.use3d = use3d;
            return this;
        },
//把2D缩放的参数存入动画数组。
        scale:function(scale){
            this.transformArr.push("scale(" + scale + ")");
            return this;
        },
//把3DX轴缩放的参数存入动画数组。
        scaleX:function(scaleX){
            this.transformArr.push("scalex(" + scaleX + ")");
            return this;
        },
//把3DY轴缩放的参数存入动画数组。
        scaleY:function(scaleY){
            this.transformArr.push("scaley(" + scaleY + ")");
            return this;
        },
//把2D旋转的参数存入动画数组。
        rotate:function(rotate){
            this.transformArr.push("rotate(" + rotate + "deg)");
            return this;
        },
//把3D旋转X轴的参数存入动画数组。
        rotateX:function(rotateX){
            this.transformArr.push("rotatex(" + rotateX + "deg)");
            return this;
        },
//把3D旋转Y轴的参数存入动画数组。
        rotateY:function(rotateX){
            this.transformArr.push("rotatey(" + rotateY + "deg)");
            return this;
        },
//把3D旋转Z轴的参数存入动画数组。
        rotateZ:function(rotateZ){
            this.transformArr.push("rotatez(" + rotateZ + "deg)");
            return this;
        },
//把2D和3D平移的参数存入动画数组。
        translate:function(translateX,translateY,translateZ){
            if(support3d && translateZ)
                this.transformArr.push("translate3d" + '(' + translateX + ',' + translateY + ','+ translateZ +')');
            else
                this.transformArr.push("translate" + '(' + translateX + ',' + translateY + ')');
            return this;
        },
//把2D平移X轴的参数存入动画数组。
        translateX:function(translateX){
            this.translate(translateX,0);
            return this;
        },
//把2D平移Y轴的参数存入动画数组。
        translateY:function(translateY){
            this.translate(0,translateY);
            return this;
        },    
//2D元素翻转指定角度
        skew:function(x,y){
            this.transformArr.push("skew(" + x + "deg," + y + "deg)");
            return this;
        },
//2D元素翻X轴转指定角度
        skewX:function(x){
            this.transformArr.push("skewx(" + x + "deg)");
            return this;
        },    
//2D元素翻Y轴转指定角度
        skewY:function(y){
            this.transformArr.push("skewy(" + y + "deg)");
            return this;
        },    
//设置样式
        setStyle:function(styleName,styleValue){
            var s = "";
            if($T.isUndefined(this.styleStr)) this.styleStr = "";
            //样式变化(如果是object类型)
            if($T.isObject(styleName)){
//获取每一个样式的值
                J.each(styleName ,function(sv,sn){
                    s += $D.toCssStyle($D.getVendorPropertyName(sn)) + ":" + sv + ";";
                });
            }
//样式变化(如果是string类型)
            else if($T.isString(styleName)){
                s += $D.toCssStyle($D.getVendorPropertyName(styleName)) + ":" + styleValue + ";";
            }
            this.styleStr += s;
            return this;
            
        },
//初始化
        toOrigin:function(){
            this.transformArr = [];
            return this;
        },
//
        transit:function(onFinished){
            var self = this;
            var elems = this.elems;
            J.each(elems ,function(e){
                self._transit(e);
            });
            window.setTimeout(function(){
                $E.fire(self,"end");
                J.each(elems,function(elem){
                    $D.setStyle(elem ,$D.getVendorPropertyName("transition") ,"");
                });
                onFinished && onFinished.call(self);
            },this.duration);
            return this;
        },
//
        _transit:function(elem){
            var self = this;
//获取动画数组中的参数
            var transformStr = this.transformArr.join(" ");
            if(support3d && this.use3d){
                transformStr += " translatez(0)";
            }

            var aStr =  "all"
                        + ' ' + this.duration/1000 + 's ' 
                        + this.runType
                        + ' ' + this.delay/1000 + 's';
  //设置样式   getVendorPropertyName添加浏览器前缀
            $D.setStyle(elem ,$D.getVendorPropertyName("transition") ,aStr);
  //设置 CSS3 transform属性,可以为浏览器添加transform变换
            elem.style[$D.getVendorPropertyName("transform")] = transformStr;
//style.csstext批量处理CSS样式
            elem.style.cssText += this.styleStr;
            $E.fire(this ,"start");
        }
    });
    J.Animation = Animation;
});

下面是这个库的主页,有兴趣可以看看。

JM Javascript Mobile Framework

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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