去年居家办公期间开始玩光遇的,刚一开始是游戏画面吸引了我。因为当时不能出门,喜欢拍照的我在游戏各种截图,找角度,调色,一切一切都比游戏本身好玩了很多。
在游戏里,主角人物要到处跑地图,收集蜡烛和增加光翼。每找到一个小金人,就会多一个翼,翼越多就可以飞更长时间。可是游戏里还有一个环节大概我理解的是,要去类似战场的地方献祭,寻找已经死去的战士,然后把收集的光翼全部还给他们。主角最后失去所有的翼,然后踏上重生之路……
一直不太喜欢这个环节,因为寻找的过程是自己的积累,要自己一个一个送出去,有点失去的意思,不好受。但是今天在一个主播直播游戏时,我说了不喜欢的时候,她说:如果每个小金人都当独立个体来看的话,献祭可以看做是送小金人回家。这话顿时让我释然,为这个不喜欢环节赋予了新的定义。重生之路上每个拿到光翼的死去的战士都变成天上的星星……这个没有被关注的细节,解释了主播的说法。
不知道我下次再去献祭时,会不会心里好受点,但是我一定会刻意的去寻找那些星星,一定会多呆一会,去看看那些我曾经送回去的小金人。
可能现实生活中也是,我们之所以不能释怀的事情,也就是缺一个自己能接受的说法。