新世界:中古世界观和基础设定

盖亚尼尔

一个全新的世界体系,与纷乱混沌的异空间体系之间完全独立,二者大体上相互隔绝,极少有稳定的通道连接。此二者皆为无上众神的造物,但只有极少数的神祇知晓盖亚尼尔的存在。盖亚尼尔更为“年轻”,同时也只有更少的神祇构建和完善这个世界体系,而居于此地的次级神则是完全由盖亚尼尔的水,气与土新造而成。

盖亚尼尔的叙事虽然并不完善,但相比于异空间而言其法则与规律更加根深蒂固,能够撼动异空间世界法则的法术只能稍微扰动盖亚尼尔自然的运行;而盖亚尼尔的轮回体系也更加复杂:异空间的轮回混乱无常,通往无数的来世与现实;但盖亚尼尔则正相反,在神祇创造的伟大齿轮与灵魂时计下无数重轮回有序且无休止地生成,如同一个个大小不一但严丝缝合的齿轮组般完美和谐地运行;每一个更大的轮回转轮之下有更多的次级轮回齿轮,而灵魂计时则在字面意义上无尽的轮回齿轮的带动下精确地反映出每一次叙事的重启,每一次箱庭的周期和每一个人每一世的命运。没错,齿轮代表着世界万物的枯荣兴衰,小到朝菌蟪蛄的朝生暮死,大到叙事本身的终结重启;这一切都在神祇预定的剧本中周期般地上演,永无止息永不改变;盖亚尼尔便是一台完美的差分机,或是一艘巨舰,永远机械地在异空间之外运行,永不出现差错。偶有跨越轮回与箱庭的被选中之人降生于世,他们是必定越过楚河汉界的兵卒,带着自己的一切奋斗与徒劳无尽地在自己的执念中徘徊,无意识中平衡宇宙的秩序和稳定。而这付出了神祇无数理智的奇迹必然有神灵掌舵护卫,确保这个世界不被染指,污染或被意外摧毁:在盖亚尼尔住民的崇拜中,两尊伟大的轮回之神成为了它的湿件,出于某些原因成为了这个世界体系的一部分,祛除了意识并不断演算,生成和回收一个个独立的轮回齿轮。无数的意志命运之丝是永不熔断的管线连接着这些齿轮,以业力和因果驱动着轮回的不断运作。但这一切似乎并不能让神祇满意,缺乏可能便是缺乏生机,而过多的可能又会吸引混沌与毁灭;神祇们在不断的试验和精算中引入新的变量,无论是外来者亦或是新造的存在,都被纳入了与永恒常量的对比之中,为更为丰富的多样性提供样本和数据。



拉兰雅萨众神

拉兰雅萨主神数量寥寥,但祂们在盖亚尼尔所扮演的角色重要性丝毫不逊色于祂们在异空间盛大歌剧中的演出。无论是何等权能的神祇,祂们全知全能的本体都全然超越一切理解和想象,是最原初的造物主和无生无死之王。其有四位平等的共治主神和其余数量相当多的次级神灵;为死生之主与世界守护者库帕拉,轮回君主及双子之神堰渠和灵泽;以及永恒守望者阿尔卡德;相传还有尚未诞生的救主双子神虚位以待,但这种传闻尚未被证实。主神们创造了天地箱庭与最初的次级神与原初巨兽,并定期组织起亡灵狂猎拦截域外之魔;次级神们建造了伟大的沙克阿拉玛尼通天塔作为其造物者的行宫,而次级神的聚落在多次迁徙后在诸多的箱庭中开枝散叶,建立了许多辉煌的神代文明;这些次级神又再次凭借祂们的想象力和创造力不断创造了诸多飞禽鸟兽,花草树木与各式各样的文明种族。然而,随着主神们的突然失踪,次级神们之间的野心与隔阂愈发严重,最终一场史无前例的天堂之战爆发,将无数的辉煌付诸一炬;仅余的次神们或分散到世界各地不知所踪,或孤守过往的遗迹杜门绝迹。世间陷入了混乱之中,而主神们的神迹则只能在更久远的岁月后才能重现于世。如今,宏伟的沙克阿拉玛尼之塔只有数尊次级神及其数量稀少的冠军镇守,保卫塔中奥秘不被窃取豪夺,地牢之内无以言状的恐怖无法出逃;其中天军之主及神国副君约书亚,镇守塔顶王宫并辅佐地上一切虔诚之国;门关禁卫及永夜瞭望者奥麦尔,监视塔底午夜之门并阻截魔神眷属的渗透;日耀铸匠及碎孽工师奥赛特,司掌神兵铸造及邪器超度;掌刃卫士及除魔元帅法兰德,负责神塔防御及卫军统帅;典狱官及宏构技师塞萨利,收押魔怪及修缮神塔;同时四方灵神和四位冠军也会自神塔出发,完成自己的职责;西方的法夫纳掌管春季,东方的荧灵负责秋季,南方的阿扎尔负责夏季,北方的阿瓦尔负责冬季;四位无名冠军则掌控疾病与灾厄。而在每年的第十三月,所有的次神与天众都会短暂聚集,祈祷,守卫并等待主神的回归。



露芬尼塔魔神

被称之为外界之魔的“魔神”则自己隐约的意识投送到这个世上,与主神和祂们的信徒对抗,并意欲入侵这个世界。有人说魔神们与拉兰雅萨的主神们系出同源,而魔神的信徒也以同宗之法对抗拉兰雅萨的祭司王们。在血海时代之前,魔神这个词只存在于萨满和祭司偶尔的卜辞之中;而在天堂之战的流言中,许多心怀不满或是野心勃发的次神也被认为是受到魔神阴影的蛊惑;这些神祇的真正出现乃是在血海时代,那个黑暗时代中道德与秩序消亡,战争,血祭与破坏成为那个年代最为频繁的事情,人们只能在阴影中苟延残喘;没人知道第一个魔怪是如何出现的,也无人知晓第一个魔神是如何降临的,所有的证据都指向一场最为堕落的仪式与狂欢,还有令人发指的享乐与屠戮;或许第一个魔怪由躺在残肢断臂中的祭品被夺舍而来,而第一位魔神则藉由人们最黑暗的欲望受肉成形。虽然没有记录表明第一场魔神降临的狂宴造成了何等的破坏,但如此的恶行却早已为后世一场接一场的堕落仪式奠定了先例;魔神们来到世间意图征服这片天地并取代主神的位置,但主神们突然回归并发动了史无前例的圣战,这场以极少对极多的战争不知如何落幕;但有一点肯定的是,魔神们的力量和数量被严格限制并被封印;他们居于安东罗尼的魔宫之中与凡世隔绝,这些巨大的监狱仿照神塔而建,但却被黑灰与永恒的大风暴包裹,祂们和祂们的眷属与信徒坐镇于魔宫及其周边的要塞中,期待着卷土重来的那一天。在不断的轮回过后,祂们被逐渐遗忘;唯有利未教的红衣使徒和龙族们知晓召唤祂们的方法。祂们中仅有两尊主神,是为龙主与禁忌魔神元溟和混沌神王与虚无魔神艾因;祂们是仅有暂未对盖亚尼尔造成巨大破坏的终极魔神,因而能够将自己的意识投入这里,但祂们也是最为强大的魔神,其余魔神皆被驱逐殆尽;而曾经诸魔神座下的众魔王仍然在世间践行祂们自己的价值观,在世间不断建立自己的前哨站。



万重天地箱庭

和异空间体系创造的宇宙不同,盖亚尼尔体系的基本单元是被称为箱庭的空间。箱庭没有寿命概念,它们是永恒的存在,只会受到轮回的一次次重启或是因为各种原因被双子神回收。每一个箱庭都分为天与地二重世界,以及中间被称为灵薄的过渡区域。箱庭的天与地各层被分为不完全相同的世界,而天地二界本身则是相隔平行的阴阳二界。天界的居民死后会经过灵薄转世到地界生活,而地界人死后亦会去天界转生;二者并无太大不同,只是灵魂会在灵薄中忘却自己的一切记忆,偶然也会有执念与痛苦太过深重者带着前世的残片转世,但这只会给予他们更多的迷茫,因为除了死亡与迷宫般的法阵以外,几乎没有办法去往另一界。

与满天繁星的宇宙相比,箱庭更像是一个传统奇幻里浑天地心的世界与怪谈般的后室结合体:天地每一重的空间尺度和资源都可以用无限来形容,大地与海洋无限延伸向永无可能达到的地平线;而时间亦意义甚微,因为只有轮回可言。各重天地之间互不干扰,但同属一界的天地可以通过巨大的法阵和界门移动,每一重的国度都各不相同,几乎没有任何共同点可言,而庞大的魔法力量则萦绕于每一重天地中。每一重天地之间的资源都相对单一且各不相同,这迫使位于各重天地的居民寻找前往其他天地国度的办法,他们会进行交易,开采甚至战争和征服以确保自身国家与聚落的繁荣与延续;而天军和魔军们则无时无刻都监视着凡间的一举一动,将自己的影响力渗入广博的民间与王廷之中。而箱庭与箱庭之间也不尽相同,每个箱庭都以自身于伟大轮回齿轮中的位置与功能衍生出自身的空间与法则,每一个箱庭都是独一无二的,而每一个箱庭中的历史与文明也都是独一无二的。箱庭之间以时而出现时而消失的通途相连,并按等级与时计分别独立枯荣并重生。

相传不同的箱庭之间曾有过通途相连,古往今来的受命于天者创造了迷宫般的通途之网,越过虚空与危险前往其他的世界甚至未知的轮回完成自己既定的使命。王侯将相皆垂涎这错综复杂的大道,他们的野望要建立在征服其他箱庭国度之上。而不幸的是,绝大多数的将领和军队都在通途之中消失了,他们迷失于迷宫之中再也没有出现。而仅有的少数智者与旅行家则宣称,他们初步摸索了这无限变换的万变通途:天界的通途只会通向另一个箱庭的天界,地界的通途只会通向另一个箱庭的地界。而变化的通途之路会随着轮回的变化与时计的更迭而改变,它们按照一定的规律进行转换并以轮回双神的意志与计算而改变;有些通途在某个轮回中会成为一条死路,而另一条绝境又会改变成四通八达的路口。但通途之中没有时间,因此迷失者要么在无限的摸索中找到出路,要么沉沦直至成为通途的部分,或许是一堵人面水晶墙,也可能是一座栩栩如生的雕像。



物种及民族

永生之树

居于箱庭中的众多物种都是被创造出来的,首先便是永生之树,它们形态与品种各不相同,借由盖亚尼尔自身的能量与主神使用的生命力量融合而成;这些直通天际的原初巨木是为传导并放大超自然力量的载体与灵脉;即便它们因为各种原因暂时休眠或枯萎,其庞大的根脉网络也足以维持箱庭各个地区魔法和元素力量的平衡与稳定。在远古时代永生之树庞大又茂密,其结出的果实与树汁乃是次级神的佳肴与美酒。

次级神

而其次苏醒的存在便是主神所创造的次级神和元素之灵,无形但又无处不在的元素精气,轮回神力与魔法相互交融,在主神的塑形与铸造之下逐渐成为了强大的次级神族和元素之灵。次级神都是众多元素与神力归一的强大族群,祂们以自身苏醒诞生之地作为区分彼此的标志;并在远古时代创造与耕种,使原初的箱庭逐渐生机勃勃。祂们是主神的眷属与仆从,也是人数众多的天军与臣民,以谦卑的姿态为主神耕种和改造箱庭世界。然而,随着时间与轮回的推移,许多次级神逐渐对主神心存怀疑,或是为魔神所蛊惑进而彻底堕落。随着次级神们逐渐骄傲放纵,祂们彼此之间的嫌隙也与日俱增;众多的次级神也以元素与魔法的力量武装并改变自己,从而衍生出泰坦,天使,霜人与阎魔等各异亚种;他们相互竞争彼此的能力与领地,以力量和智慧区分彼此的高低贵贱并最终导致了一场毁灭性的天堂之战,在此之后祂们一度销声匿迹,但千万年后祂们再度归来,携带自己的种族和混有次神血统的怪兽与半神占据了一个又一个国度。

元素之灵

元素之灵则是体系无比庞大的原初巨兽,它们的形态千变万化,充分诠释了元素的多变性。而它们同样多变的性格和行为也令其成为次神们的对手和最难以驯服的造物。这些强大的巨兽们在广阔的箱庭中游荡,或是在大洋和群山中嬉戏;它们的传说与神秘的行踪让后世无数的探险家趋之若鹜。而这些原初巨兽的力量也无可匹敌,作为元素之力的化身,它们不仅会以完全的元素之力投入战斗,更是会严重限制任何不怀好意者的元素使用。与次级神不同,元素之灵不需要生育,它们只需要进行分裂便可以形成一个新的实体;这种实体是元素之灵的弱化分身,被沙漠中的法师们称为巨灵,它们数量更多并且可以在漫长的时空之中逐步成长为更强大的存在。元素之灵没有寿命限制,但它们与次神一样会被杀死或是在轮回之后重生,而每一次的死亡与新生都会削弱它们的力量;因此每一只元素之灵都会寻找欺骗死亡或是躲过轮回的方式,这让它们在追求永恒的道路上与其他怀有相目的的人相遇,双方会彼此交换各自的知识或是凭借不同的优势排除万难,而传说元素之灵会在最终得到自己所需的一切后为同行者留下一些拥有其强大力量的器物作为报答。

人类

人类是与其余众多物种一起被次级神所创造的物种;他们人数众多,精于战争,学习和创造;身形从半身侏儒,普通人类到食人魔不等,他们在漫长的时光之中点燃了文明和统一的星火,创造了诸多奇迹并摸索出了科学和哲学。他们于古代众生中脱颖而出,成为诸多帝国与王国的建立者,其中最为伟大者便是尤利西斯.罗曼尼库斯。作为分布最为广泛的种族,人类的秩序之国与混沌之地同样疆域辽阔;他们对其余种族进行狩猎和征服,利用它们为人类文明的繁荣昌盛添砖加瓦;并在血海时代的战争将残存的次神霸主和魔族帝王赶下王座。但同样人类也是残暴好斗的物种,他们之间的自相残杀比对其余种族的争斗更加频繁,所创造的魔法与科技也更倾向于用以摧毁他人。更致命的是他们的本性使得其更加难以抵挡诱惑,使得堕落更加彻底;魔族和魔神希望人类能够摧毁泰坦尼尔的秩序,又害怕他们会背叛并觊觎自己的地位;神族和他族厌恶人类的贪婪与暴力,并对他们的暴行感到恐惧。在血海时代中人类的军阀比任何魔王都要残忍,而神族的虚伪与傲慢同样也深深烙印在人类的行为之中。在历经了无数次的灾难和战乱之后,人类的力量开始衰退,他们不如祖先高大强壮,也没有先人的智慧与野心;大多数人只是在异族的帝国中默默无闻地劳作并充当着卑微的臣民,唯有遥远的罗曼帝国仍然寻求东山再起。

龙族

龙族是伟大骄傲的物种,他们是当之无愧的顶级掠食者和强大的征服者。早在远古时代末期他们便诞生了,借由魔神元溟的意志投射,最初的巨龙从暴风之中出现;成为次神亦敌亦友的族群。最初的巨龙形状怪诞诡异,拥有许多可怕生物的特征并以巨大的体型和强大的魔法力量压倒他们的猎物。而在日后的不断演化中,古巨龙逐渐演化为数十种不同的巨身龙,他们更加强壮更加坚韧,也更加傲慢;从远古时代开始他们就更倾向于独居或是小规模聚集,任何闯入他们领地的不幸者—人类,次神,精灵甚至是其他族群的巨龙都会被撕成两半或是拍成碎片;而他们的每一次捕食都会伴随着巨量的人畜失踪和城镇覆灭。这些庞大的生物最早没有文明可言,但随着异族的军队和屠龙者越来越多,这些巨型生物也不得不大量聚集,并试图从内部和外部同时摧毁他们的敌人。这些巨龙开始学会变化成类人的模样并混迹于诸多物种之中,伺机攫取权力和珍宝,或是在敌人毫无防备之时摧毁他们的城市。这些巨龙盘踞在宝库和王座之上的传说与他们毁灭一个又一个国度的传奇一样多,渐渐地巨龙崇拜和狩猎开始在其余种族的社会之中传播开来。许多军队和国家开始使用龙旗和龙图腾作为权力与武力的象征,而同样也有众多的国家将屠龙视为最高的荣誉;血海时代的众军阀都喜欢以龙鳞与龙骨作为装饰,而从罗曼帝国开始统治者们便试图驯服和奴役龙族。龙族的血脉开始衰微,巨身龙逐渐稀少,而流淌龙血的混血怪物和低级的中型龙族开始逐渐增多;甚至在龙族最为衰弱的时刻,他们被分裂为完全不同的东西二部并在数千年中再无往来;龙族们开始再次独自演化,他们的化形更加华丽,而其原始的天性也逐步被凡尔赛式的颓废堕落取代。在从后的万年中仅有两对双子帝皇龙现世,建立以龙为尊的东西龙族帝国。

精灵

精灵种类众多,他们之间的差异或许比虎和豹之间的差异还大。据传他们曾是啃噬神族与魔族死者血肉的蠕虫,在受到次神的魔力侵染与改造后蜕变为类人生物。相比于龙族,精灵的傲慢不逞多让;他们自视为伟大的通才种族;他们精通魔法和艺术,同时尚武嗜杀。他们身材更为高大,皮肤白皙,但体型更为修长姣好且拥有标志性的尖耳朵与长发,他们比人类更加敏捷,对自然的亲和能力与感应能力也更为强大;精灵一族的萨满德鲁伊要远多于其他的种族,而其对武艺和魔法的精进传统要远远胜于人类,他们将战斗与舞蹈合二为一,用过优雅的猛击摧毁他们的敌人;他们自认为是人类的取代者和更为优越的统治者,不仅以人数更少的军队多次击溃人类精英的来犯,创造汇流魔法的界门与漩涡的同时在领地四处建立起高大巍峨的魔法塔楼与城市,并将航海掠夺与殖民开拓的潮流推向巅峰。作为等级森严的种族之一,精灵的种姓按照他们的职能划分,而他们的基因也随着自身对所处职业与环境的适应而改变,形成新的亚种。作为职业军人和祭司的光精灵牢牢控制着耕种采伐林地的森精灵与作为奴隶,工人和驯兽师的暗精灵与地精灵,以及航海劫掠的海精灵等族群。他们的社会结构僵化且极为稳固,几乎没有撼动的可能;唯有极少数游侠会暂时脱离他们的社会职责去往他方,但浓厚的乡土情结和安土重迁的概念又让他们的殖民事业阻碍重重。但精灵们之间彼此也存在严重的嫌隙,尤其是各个庞大的光精灵大家族集团之间,他们的封国是不是爆发大规模的战争,捕猎其他的精灵作为奴隶并以吞并其他的家族作为目的。而下层的精灵之间争斗则完全不会顾忌道德,他们非常乐意于掳掠杀戮他们的同胞,把他们投入矿坑,深林或角斗场中供这些精灵族群消耗。同时,精灵族也极其善于驯兽,他们中最伟大的驯兽师和海盗船长曾捕捉从天堂之脊的原初巨兽到深海之底的远古海神在内最为古老的巨物并被作为整个族群永恒的荣耀;在此激励之下,众多的精灵驯兽师和角斗士跨越千山万水征服可怕的怪物,偷窃巨龙的卵蛋并以全副武装的奴隶饲养这些巨兽,作为磨砺他们杀戮技艺的方式;这令精灵族给世人一个极为恶劣的外号:杜尔姆(意为以兽害人的土匪)。

血族

血族是最负盛名的杀手,梦魇般的骑士和忧郁敏感的午夜显贵。他们是三大魔神眷属之首,是盖亚尼尔最为善于杀戮的种族之一。作为自杀戮肆虐的血海时代诞生的物种;他们深知自身乃是血之力量的显现。强大无比的肉身,以血渴为驱动的暴力,完美无瑕的娇小肉体以及对血之力量的任意驱使。这些强悍的种族在最危险的血海时代便建立了辉煌的文明,他们的古老帝国和圣殿宗教直接建立在最禁忌的污染之地之上。通过荡涤紊乱的元素与魔法并压制和利用混沌魔力的方式将极为庞大的七重界尽收囊中。危险的血族从未压制他们对血和统治的渴求,他们以永生和复活为诱惑让众多的他族人沦为血族无意识的血奴,而当他们吸干一个人的生命力后,受害者的灵魂便成为血族的另一条生命和血中傀儡,随时供其取用。吸收的人越多,那么血族的实力也就越强,也更加难以被杀死;吸血鬼的等级和位阶极度森严,他们按照弱肉强食的能力被划分为诸多阶级;但同时许多吸血鬼能够变化为一整群吸血蝙蝠,或是一只巨大的天鬼,地鬼甚至是蝠狼。同时他们并不惧怕阳光,白银,火焰和其他被认为能够驱邪的物质,相反,他们在白天的行动如同在黑夜里一样自如,甚至他们能够汲取黑日或血月的力量短暂成为更加可怕的怪物。他们习得了如何操控洪荒伟力的血魔法并将其以多重封印与自身体内,将自己的实力提升到次神级别;更令人震惊的是他们还以土,木等元素混合成堆的遗骸创造了尸人种族;后者迅速脱离了血族的掌控,而次神们也将怒火倾泻于血族的国度之中。在血族的传说中,天上的硫磺龙火和地上的凤凰炎喷毁灭了他们的国家,直到数十个世纪后受主神钦点的血族教皇珈百利治下的利未教才复苏了往日的辉煌。如今血族作为最为虔诚狂热的种族崇拜着主神和魔神,并向诸国散播血之吻。血族分为五大贵族:掌管宗教的逻各斯家族,作为官僚和军官的冯.德缪治家族,担任炼金术士和机械科学家的弗兰肯雪莱家族,作为各大土地领主和地方豪门联盟的范.邓肯家族;以及隐秘于各地堡垒关口,以执行法律并监察全国的让.麦斯霍夫家族。他们各司其职,统治国内人数众多的辛劳农奴,技工巧匠和他们之间彼此相互监视的复仇天使——复仇天使渴望通过收拢血族为盟的方式应对茫茫蛮族和魔族。而他们则不得不忍受血族的饥渴与反复无常。

尸族

尸族被血族所创造,他们最早是无意识的牛马和人肉计算机,以死者的魂灵为引,永世不腐并用于为血族承担繁重且重复的工作。苍白,呆滞和笨拙是他们的代名词。但在永无止境的计算与社会工作中他们逐渐产生了懵懂朦胧的自我意识;这道简单的意识指令让他们反抗并逃脱血族的统治,他们成功了;远离了血族的王朝之后他们受到了次神们和主神的点化,被赋予了完整的灵魂和意识,以及生育能力。他们在红色人影的指点下迁徙到庞大的第五重天:奥蒂斯特,在茂密的森林和宽阔的多尔瑙斯河旁建立了自己的城市弗朗茨道夫,并在日后开枝散叶到天界的每一个角落之中。这些尸人身体僵硬而坚韧,他们对于肢体疏于操纵,而其精算能力与分析能力却远超任何种族。他们的肢体不如人类般强壮,但却完全对痛觉和疾病免疫,任何伤口和骨折都会以惊人的速度愈合,即便是断肢之伤也能很快便长出新的肢体。尸人们不擅长言语,他们中的许多人往往不说话,他们性格内向,喜欢使用死者的眼镜凝视他人,或是用某种常人听不见的喉音震颤进行表达;在绝大多数时候他们都表现地十分木讷,但其智力与临场指挥能力却从来不会逊色于任何一位久经沙场的将军。而他们奇迹般的工业水平和对灵之魔法和元素的运用让他们的国家科技水平无比强大,每一位战士都使用了跨越一个时代的强大武器摧毁来犯者;但一旦他们伤势过重,或是遇到极为强烈的刺激,那么他们会迅速膨胀扭曲为超自然力量组成的各异疯狂怪物,这些人没有理智,只以基本的本能对周边的一切发起攻击,以最野蛮粗鲁的方式撕碎敌军并施放被压抑的原始欲望,偶尔也有尚且保持理智的尸人,但他们明显是在等待更加可怕的事情发生。在持续的疯狂或是有意为之的暴行过后,他们会恢复为类人形态并保持自身的缄默,永远不提及自己的兽性和野蛮欲望;更糟糕的是,每当高挂天空的黑色冷日出现耀斑和魔蚀之时,大部分的尸人都会丧失理智,以最疯狂的形态加入杀戮的盛宴。作为一个超自然的物种,尸人们围绕着众多选帝侯和贵族们而组成社会。他们推举一位皇帝作为最高统治者,而他们的最高宗教领袖则是被称为“救世主”的双子,尸人相信来自极北的次神牺牲了自己结束了血海时代,并最终以尸人的种族回归世间。不过迄今为止皇帝的人选越来越多,而救主的寻找却遥遥无期。

月屿民

月屿民,又被称为无面者;他们身形极为修长,可以达到三到四米高,身体轻盈且肌肉密度极高,他们的肤色为银色或是骨白色;他们的面部没有任何器官,只有光滑的皮肤;没人真正知道月屿民如何感知世界,他们声称能通过精神和魔法体会这个世界并与他人进行交流。根据他们自身的调查,他们自己的种族起源于被称为月屿的孤独世界上;那里只有深红的海洋和弥漫的浓雾,几乎没有其他东西生存在那个地方,而天空中的永恒血月所弥漫的恐怖气息和流淌的神血则迫使这些无面者踏上逃亡的旅途。月屿民们不需要任何食物,相反,他们以吸取月屿周围弥漫的魔法与元素力量为生。他们是天生的神秘学家和心理专家,能够自如地运用魔法力量,随意地进行传送或隐身;或是诱导他们的敌人陷入迷惑和恐慌之中。但月屿民并非手无缚鸡之力,他们极为修长高大的身躯可以轻易摧毁墙壁和道路,身体中蕴含的魔法力量也能够随时施放为具有杀伤性的无言法术,而这对于他们而言不过是举手之劳。月屿民们没有自己的文明和国家;他们更喜欢随处流浪,在一个国家到另一个国家之间进行迁徙;他们当中也有许多人融入当地社会,但是由于他们自身的神秘主义文化,同族小圈子和小偷小摸的习惯,其他族群的人很少会尊重他们。不过他们的占卜,心理,法术与谍报天赋却能让他们在贵族和军队之中获得青睐;许多月屿民选择进入军队或是宫廷之中进行服务,将宫廷和军队的传统融入自己的文化之中;他们被同族成为玛莎兰(宫相)和煞帝勒(武官),这些群体在月屿民中更受尊敬,并且他们往往都会以族长和长老的身份成为一方月屿民的领袖,代理各国的官衙统治月屿民的社区。

野兽人

野兽人是黑色冷日第一次于盖亚尼尔的无尽地平线上升起时所出现的。他们从嘶鸣狂怒的野兽中诞生,生来便带着狂热的野性和崇尚暴力的原始。作为未诞之神影响下的产物,这些可怕的野蛮人极其精通于掠夺和破坏,并向头顶的恐怖之阳和混沌魔神献上祭品。野兽人们的社群极其多样,且分布范围十分广泛,几乎遍及人类与其他物种的足迹。而在更为蛮荒之地,或许隐藏着野兽人更邪恶狡诈的同类。作为一直以变异和掠夺为主题的物种,他们品种十分丰富,但每一种都极其高大健壮且善于狩猎,但是生来的畸形和肮脏的毛发却让他们看起来就像一群散兵游勇。从以部落为单位,集群进行围猎和袭击的角兽群,公牛部和人马群,到凶残至极的巨魔,独眼巨人,比蒙巨兽等独行巨兽都有数十甚至数百种不同的种类,他们公开信奉邪日和魔神,并且是血族,魔族等族群天然的盟友;然而,野兽人自出生的那一刻便向往极端的自由和自我,他们排斥任何帝国与秩序,只与自己所处的部落和领地中厮混。任何强大的野兽人部落都是依靠征服和杀鸡儆猴来完成统一的。但与常人想象中不同的是,野兽人允许外来者的加入,尤其是与他们同样野蛮的人;杀人魔,游牧蛮族和精神变态是他们的常客,他们会为凶残的兽群提供智力上的支持,而在邪日力量的影响下,这些被逐出社会的人也最终会变异为某一种类的野兽人,甚至是更糟的无脑怪兽;伟大的蛮人王克洛诺就曾领导野兽人建立了一个极为庞大的部落联盟,他们被称为怒山诸部并持续骚扰着周边的国家。野兽人的灵魂中绑缚着魔神与主神的一部分力量,这让他们拥有属于自己的混合魔法—他们称之为野兽萨满法术,这种原始的强大力量让他们能够使用极为扭曲的方式摧毁敌人,或是以邪恶的第六感在黑暗的深林之间自如穿梭,为他们的邪恶巢穴添砖加瓦。当然,随着季节和时代的变迁,许多野兽人也尝试在蛮荒之地上建立庞大的部落群抗衡灰皮兽人,追求杀戮与原始的荣耀;他们中有的皈依利未教并受洗,也有更多的野兽人背离萨满的警告前往禁林之中探险,他们中的绝大多数都再也没出现,但是探险家,海盗和传教士们总是能想办法从这些先行掠夺者口中听闻传说。

灰皮兽人

灰皮兽人是巨大,狡猾,残暴且精于算计的物种。他们自焦土和废墟中诞生,受魔神的指点,成为一支极具侵略性的部族;他们有数十种强壮善战的亚种,以及更多被充作战争奴隶的“哥布林”族群。作为最出类拔萃的角斗士和暴政的象征,灰皮兽人与古人类一样极为高大,但更加健壮;且同时精于游牧,渔猎和耕种。每一位兽人都会磨炼自己的暴力和诡诈,并心无杂念地练习如何使用自己的武器与战兽。灰皮兽人极具纪律性,同时以协同作战极高的士气而闻名;甚至是一只兽人中的哥布林农奴都远比一名半职业士兵坚韧;他们不需要多余的特质,只需要作为魔神遗留下的战争兵器而存在;对于兽人而言,一个光荣的职责便是战斗直至死亡,任何懦弱的行为都是应当被唾弃和谴责的,因此他们会毫不犹豫地处死俘虏和伤员;所有兽人都会严格遵照战将和军阀的意志集结和驻扎,比武操练或是等待下一场战斗;娱乐,睡眠,进食与繁衍被认为是有用但不必要的,因此兽人们只会将其频率与时间降低到较低限度,以保证种群的繁衍和战斗力的维持。而兽人的社会则完全以实力划分,在社达主义的社会中任何下级兽人都要绝对服从上级兽人,除非他们有能力推翻他并取而代之;在充满决斗和背刺的社群中弱者早已被剔除,而只会剩下愈来愈多也越来越强的战士首领;最为强大的兽人首领肤色最深,而且最为勇武,他们的躯体可以达到一只战争构装体的大小,配备成群的兽人侍卫和异族奴隶用于差遣,他们无时不刻都渴望征服与战斗,甚至有传言称禁林边沿的兽人要塞群有一位山峦般高大的兽人王者。对于兽人而言任何手段除了最卑劣的那些都被认为是可以使用的,只要能够让敌人乖乖授首;但兽人们厌恶巫师,认为他们胜之不武;而他们又对族群中的魔法天赋者别有利用,这些兽人会成为驯兽专家和军中斥候,成为兽人巨型战兽的得力操纵者和搜索敌人的眼线。有传言称,早已被灭绝多时的矮人种族所遗留的武器与技艺被他们的宿敌蛇毒兽人保留了下来,并进一步传播给数十种兽人亚种之中,直接推动了兽人战争能力的快速发展;如果此种说法属实,那么兽人族群早已精通于战争器械,深矿开采和岩石雕刻技术,并早已取得令人不安的成就;他们那花岗岩修筑的山中要塞和高原据点,以及无处不在的坑洞地道正等待着冒失的弱小军队踏足,并为他们自己的愚蠢付出血债。

发条种

发条种是某种不知名力量构造的族群。他们全族由百种不同的机械构装体组成,并有着不亚于生物的活性。发条种族全身覆盖金属回路,发条系统和精密齿轮,有着极强的逻辑思维能力,他们每一人都是一台精确的计算机,能够准确地将所需的结果精算出来,或是对未来加以准度极高的预测;作为轮回神力创造的物种,发条种在智力和逻辑能力上唯一的敌人只有尸人;而后者在身体上的控制却远远逊色于发条种——发条种的每一个动作都是精确计算后的结果,每一次攻击都被演算了无数次;如此致命的行为模式足以让他们成为对抗魔物的第一选择,但是由于他们的构造太过精密,因此也并不善于和以蛮力见长的敌人战斗,也不适合应对攻城器械的轰击;他们更善于从远处实施精确的射击,或是躲在自己所创造的战争机器之后进行战争;发条种对于机器和科技的造诣不逊色于尸人,而他们不计工本所创造的精密引擎远比尸人的流水线兵器更加强大也更加昂贵和复杂;他们对于完美主义的偏执使得其真正能够作战的军队只有极少数一部分的机械精英,但那也足以消灭数十倍的敌人。不过对于发条种而言,即便损失一个同胞都是令人难以接受的,他们的种族发展缓慢,无法通过常规方式的繁衍,而是只能依靠被称为齿轮匠的职业进行生产,每一个发条种都是独一无二的作品,而制造发条种的工时远远超出正常种族繁衍所需的时间数倍乃至数十倍;而工时的长短取决于被制造对象的性能和位阶,因此越高级成员的损失便越是能严重打击发条种,更别提每时每刻都有大量的发条族人等待大修,重铸和升级;所以发条种不得不发明改造技术将有着浓厚兴趣的适格者改造为自己的同胞,他们以大脑和辅助运算机代替了发条种的思考回路;并作为较低级的族人参与族内的事务。发条种以算力作为划分族群强大与否的标准,庞大的低等和中等发条族群构成了发条种社会最常见的社区,而少数有着极高算力的高等发条巨人则构成了统治大多数社区的寡头集团和垄断霸主;最为精英的一小撮发条大主教和构装领军则是一整个钢铁国度的永恒领袖;他们掌控着最多的资源和最高的算力,并理所当然地拥有军队,霸权和最强大的躯壳。当然,在发条种的社会中也存在极少数不被承认的存在:他们是叛徒,罪犯和谋反者,或是拒绝接受发条种统治的“肉人”;发条种的执法者对他们毫无仁慈可言,回收,拆解和融毁是唯一的宽恕,而在永恒诅咒之地,更为可怕的机械瘟疫和钢铁变异的传闻也时有发生,这些病患唯一的结局便是被研究和销毁,或是丢入战场之中扰乱敌人并被摧毁。

妖鬼族

与野兽人类似,妖鬼族来自于疯狂癫怒的群兽和怪物之间;但他们是神祇灵泽无意识造就的种族,受到嗜血和恶意的影响,在四海各地不断作乱。妖鬼族的种类极为丰富,有数百种之多,并且相比于野兽人更像人类和精灵;这些生物似传闻中的狐妖和狼人 以及其他的怪物,力大无穷却身材轻盈娇小,有着魅惑性的外表和天生的妖术天赋;世间经常传闻可怕的妖鬼用幻术和魅惑引诱凡人成为其食物,而受害者在被吸干后依然保持着呆滞痴迷的神色;他们只在接近猎物时才会展露出最可怕的本体力量,而大多数时候他们都会处于伪装和半灵体状态神出鬼没以规避敌人的肃清。他们在社会的边缘生根发芽,游刃有余地引诱无知者堕入深渊,并以侵扰其他种族的聚居地为乐;相比于野兽人野蛮残暴的掠袭,妖鬼族的血腥恶作剧更多是以享乐和冷漠为主导,他们喜欢看到其他种族的生灵在混乱之中陷入绝望,或是把矛头指向彼此。而更令血族教士们恼怒的是,妖鬼族都喜欢将自己打造成伪神或是假先知供人膜拜,或是以成千上万之数与惑众妖法肆意妄为;在遥远的东方曾有过万鬼夜行之盛景,甚至在高原与山区建立属于妖鬼族的邪教魔国;这胆大妄为的行为自然令各个帝国的统治者龙颜大怒,军队,裁判官和法师被成批征发,以宏大圣战的姿势荡涤妖鬼族的城池,迫害,狩猎并处决滞留在社会之中的妖鬼族群;而妖鬼们自由散漫的性格令他们无法有效地团结在一起;最终在数万年的战争与狩猎后,剩余的妖鬼族们不得不拾起自己曾践踏于脚下的秩序和规矩,为各个帝国效忠并服役。如今,妖鬼族们在各个帝国之内拥有属于自己的一片王国和封地,他们中的绝大多数人都被迁居于此劳作和服役,唯有极少数能够进入其他种族的社群之中。作为不安分的种族,妖鬼们被要求信奉宗教以改掉玩世不恭缺乏道德的恶习;而他们的妖术则被保留了下来作为其文化构成的一部分。现在的妖鬼族是优秀的护法,阴阳术士和侦察兵,他们独特的种族天赋为他们在社会和军政界中博得了一定的优势,他们在风水看相,前哨观察和祈福祛邪的方面十分在行,而他们的肉体力量也能够让其胜任绝大多数的职业生活;宫廷官僚们也很乐意引入新的势力以抗衡月屿民宫相和嚣张跋扈的巫师。然而,妖鬼族们之间也存在嫌隙,不同的亚种之间时常爆发械斗;强大的个体也经常存在互相伤害和决斗的状况,他们的文化里有着相轻,争斗与其他不正当文化的传承;即使在强力秩序的压迫下也经常存在下克上的状况,官府的代理人时常遇到其他妖鬼族强人的袭击,而远在天边的中央宫廷也不得不寻找更多更强的妖鬼收为附庸,代理官吏制约他们的同族。但传闻在炽热的阿伯拉罕沙漠,漆黑的拉玛苏平原与瘴气横生的婆罗门大陆之上存在一个极为强盛的妖鬼族帝国,他们的追随者和附庸国遍及金字塔河谷与斯拉沃罗半岛,甚至将势力范围延伸到现今众多帝国的边陲;这里居住的拉玛苏妖鬼,蝎尾狮妖鬼等数十个亚种信奉先知和主神,他们用奢侈的黄金和珠宝点缀神像和盔甲,用残酷的刑罚和严厉的帝王专制统御无数不安分的妖鬼,令其作为侵略的先锋和任劳任怨的奴工仆役而活。

魔族

魔族是最为可怕的物种,至少绝大多数的种族都会如此宣称;他们庞大,扭曲且充斥着邪恶的魔力。每一头魔族都足有巨魔般高大,长着不洁的尖角并喜欢用施暴来彰显他们的力量。魔族的种类足有上千,每一种都不尽相同;在远古时代他们是丑陋的巨物和污秽的代名词,用肉和铁包裹的身躯与腐化堕落的活化武器当做攻城锤撞开他们眼前的一切敌人。诚然,在古代这些魔族头脑简单,样貌丑陋且极其容易变异;但他们同样有着极强的适应能力,进化能力和对各类魔法的极高抗性;他们是混沌神艾因创造出来用于嘲讽主神库帕拉的产物,拥有素未谋面的远房亲戚同等的属性,却丝毫没有智慧可言;只有在血海时代的疯狂淘汰,杂交和筛选中,他们才获得了类人的雏形与正常的智力。魔族是毁灭力量的代言人,他们的存在即是对艾因的崇拜,而为了得到其青睐,这些巨大的种族会毫不犹豫地进行一场又一场远征与征服,将更多的种族奴役和献祭。魔族同样精通锻造与魔法,但他们的技艺比尸族,龙族和血族更加堕落与吊诡,完全超出常人的理解:他们会将熔融的钢铁与超自然的魔法力量绑定,并在符文锻造和魔血冷却后组装成饱含恶意的魔物装备;这些装备在污秽之血的影响下不断滋生血肉与异变,与使用者的身躯合为一体,同时虚无符文烙印也会让魔族和他们的武器一样拥有超自然的恶魔抗性。作为被放逐的种族,魔族们不得不在恶劣的环境中优胜劣汰,只有最强大最狡猾的魔族后裔能在堡垒外的风暴与内部的勾心斗角中胜出,并获得繁衍后代的权利;他们现如今的繁衍乃是令魔族浸泡于污秽血池之中,让其身躯的一部分溶解并在血池中增殖成更多的个体,最为优秀的魔族所增殖的后代也就越多,他们会不断排挤弱者的生存空间,将其清除或是赶到坚固堡垒之外的前哨站和游牧群中。魔族吸收了曾经被称为蒙哥帖木尔的可怕人类族群遗留的遗产与文化,并将其作为主体的文化进行继承和发扬;魔族会穿着混合着东西方样式的超重型装甲,徒步或是乘坐驭兽战车穿过风暴弥漫的霍森达拉荒原,去往同样防守严密的奴隶前哨站或是更加遥远的世界进行荣耀的杀戮。魔族与血族,龙族同为魔神的手笔,也与野兽人和灰皮兽人一样好战;但他们却极其厌恶与排斥这些种族,在他们眼里,血族和龙族背离了魔神的血战荣耀,野兽人和灰皮兽人则完全是不信者;在魔族眼中这些种族都理应被灭绝,唯有魔族将成为盖亚尼尔唯一的统治种族;魔族的黑暗祭司宣称伟大的混沌魔神会降临于世并带来天启末日,而魔族将是唯一的选民和受庇护者。

深渊族

庞大的深渊族是居住于深海之底的巨型杂食种族。他们是比攻城机械还要臃肿的重型生物,拥有比陆生种族更大的脑组织和更多的神经节点。他们是巨龙的劲敌,流淌着原初元素巨兽的血脉。作为最为远古的物种,深渊族自称来自伟大群星之间的无尽空间之中;虽然魔法师和自然哲学们没有找到这个领域的踪迹,但毫无疑问的是天地箱庭之内确实有无垠的繁星之地,那很明显就是天国和次神曾经的居所之一。深渊族的主体构造基本上都是形形色色的类海葵结构,由庞大的鱼鳍与触须作为辅助,并拥有能够登上陆地的巨大节肢;这些古代物种被认为是诸多少强大基因的原始持有者,他们的种类族亲虽然过半凋零但依然拥有数十种之多;他们身体笨重臃肿且拥有强大的元素魔法力量,能够以附魔赋予巨大的攻城级武器更为致命的特性以弥补挥舞精度和武艺上的不足;就连魔族的魔王都要对单个的深渊族敬而远之,因为他们不仅能够释放毁灭性的力量,同样也有着极强的抗打击能力以及恢复能力,更会在临死之际以过载的形式将元素魔法爆发性释放;而深渊族自身血液所富含的深海剧毒也会瞬间腐蚀一大片魔军或是直接杀死一头龙。深渊族同时也精于物种的创造,他们创造出了食人鱼怪,海蝎和红巨鲸等强大的野兽并利用创造出的生物建造他们的海底都市,围猎入侵者并当做宠物饲养。即便是代表主神秩序的教会和代表科技的发条种也不敢招惹这些海洋生物组成的帝国,因为无论是对于科学理论的运用和理解,还是对于哲学的探讨;深渊族的族长们都超越这些急功近利的陆生种一个时代;深渊族没有自然死亡的概念,几乎拥有无限的时间可以挥霍,而他们长期的特殊休眠状态则能够让他们处于冥想和通灵状态,持续思考世界的真理和自然哲学的发展;在沉思之中从其他角度洞察盖亚尼尔,发现其中诸多隐秘的知识。而这些种族也并非没有弱点,他们的繁衍周期极长且夭折率过高,因此从人口上他们不占优势,且因为长期与魔族战争的原因,他们的数量正在减少,为此他们将不得不放弃自己的一部分遗产和知识,寻找陆生种族的盟友,但后者很明显不如这些海洋动物一样长寿,当他们的新任统治者与深渊族交流时,会很快因为其无知令合作关系迅速破裂。深渊族自知他们的堡垒无法长期据守,因此其中许多人都不得不踏上冰川与大陆新建城池和村镇,那些离开者不得不放弃自己的遗产,前往异国开拓新的殖民地,并为种族的延续点燃火种。

介蛩种

介蛩种是类昆虫和节肢类动物的种族;他们是性情凶猛的捕食者和肢体改造的大师;作为一种跟昆虫一样种类丰富的族类。介蛩种成员丰富且有着非常多样化的基因;从小到侏儒般的圣甲虫到堪比巨龙的魔蜈蚣都覆盖着极为坚固的外壳铠甲。介蛩种的绝大多数成员都智力低下,他们是工蜂和兵蚁,承担生产,育婴,捕猎和守卫的职责,为种族之内更加强大的个体提供最大限度的保障。大多数的介蛩种寿命短暂,他们的身体都是专为各类不同的目的而设计,在使用完之后便会快速死去,为新一轮更优秀的介蛩种新生腾出资源与空间;这些低等介蛩种样貌原始且丑陋,有着极其混沌的污染能力和再生能力,他们的存在就是用于腐化物质覆盖地表,筑起一个接一个巨大的虫巢,而在其死后,菌类和其他各类微生物会从其体内缓慢地生长而出,分解地表的养料并降解各类存在的有毒物质;对于介蛩种脆弱的幼体而言,盖亚尼尔大地上的废弃毒物和空气与水源中传播的有害病原体是极其致命的,稍有接触和传染便会造成大面积的死亡;因此介蛩种将低级个体改造为容纳有益菌株和腐化菌毯的携带者和传播者,通过自身改造巢穴周边的环境以最大限度帮助介蛩种个体的繁衍;这些看似恶心的黏液和液体对于其他物种而言亦是必要的药物,因此每当一个巢穴被发现,必然会有鲁莽的偷采者前去窃取菌株和腐液。而当那些更巨大的介蛩种个体破卵而出时,他们是介蛩种强大的开拓利器和指挥巢穴发展的工匠。这些大型个体是介蛩种中拥有正常智力的国民,承担更为复杂的工作并以庞大的体型和可怕的武器摧毁敌人。而最为庞大的介蛩种巨兽则毫无疑问是整个族群的王族,他们有时是身居巢内的臃肿怪物,有时则干脆是巢穴本身,他们承担着繁育,指挥和带领整个种族进化的责任,因此很少出现在战场上;但他们的武力亦不可小觑,光是移动便能摧毁沿途的村镇。介蛩种是混沌魔神艾因的造物,他们是魔族的盟友,为其提供巨量的介蛩类驭兽和食物;而魔族则将文明和技术分享给他们,而由此介蛩种的文化便发展了起来,他们基于魔族的暴政和封臣朝贡体系建立了庞大的王廷和都城,并用巢国和军队控制他们的每一寸土地和被征服的族群;他们使用金属进一步强化自己的躯壳和武器,并对被征服者进行改造以令其完全融入并臣服于介蛩种的国度,同时这种可怕且痛苦的羞辱也能确保繁育和资源生产的稳定补充。

其他种族

除了以上介绍的各类文明种族外,盖亚尼尔的大地,天空与海洋中也存在种类极为可观的其他种族,它们中绝大多数是各类野兽,也存在数量庞大的魔兽和神兽;以及世间独一无二,被认为是吉祥或灾祸的各个精怪。当然,拥有智慧与文明的种族也同样多样,从高大但畏惧火焰的树人和山岭怪人,到深居洞穴和地下的野人和鼠人,甚至是被认为操纵着国家政治的冷血种蜥蜴人和换身灵,以及相传曾经创立过山中王国,但被认为已经灭绝的矮人;这些种族中有相当多被各个文明国度所知晓并被历史和史诗所保留,其遗民要么成为帝国的一部分,要么是被驯化作为牲畜使用。这些生物同样也是次级神的造物,它们(他们)对于盖亚尼尔如今的格局与样貌有着同样重要的作用,围绕无数无名种族的传说和信仰在盖亚尼尔之内广泛传播;对于这些生物的研究和幻想早已成为了盖亚尼尔诸国文化的一部分。


魔统邪教与神尊教派

盖亚尼尔宗教林立,各式各样的信仰在这片世界大行其道。而在长期的融合与冲突中,无数的信仰被统合为一个个庞大的宗教体系,并被神族和统治者用于管理和控制绝大多数的人口。这些宗教之间经常爆发冲突,大规模的宗教战争和迫害不断,几乎每年都有数百场大规模的战役在各地爆发,皇族和官僚也十分乐意用宗教的名号操纵整个国家,但他们往往要与宗教首脑们争权夺利。有时这些各自为政的宗教也尝试进行沟通,他们的交流被局限在哲学,魔法与自然层面,以及如何更加高效地传教和控制。但是各教之间的基本矛盾让他们无法真正联合起来形成足以彻底压倒世俗的力量。

尸人的神圣帝国包容了大量的民族和文化,他们的帝国更加开放也更加混乱;大小诸侯和皇帝信奉血族的利未宗教;这支宗教力量将魔神和主神置于最高尊崇之位,但在实际膜拜与仪式上却只供奉神秘的救主和未诞之神,他们虔信在黑日之下会出现天启般的末日,以及一位救世主。神圣帝国的主教们确信此人将会是尸族的某一任皇帝,他们将目光放在选帝侯和国内的大贵族之上,审视和暗访他们的家族,寻找可能的人选。而依比鲁里亚的祭司们则认为救世主可能来自任何虔诚的信徒和品德优秀之人,他们在人群中海选适格者但又无功而返。卢瑟贝尔弗地区的使徒们则翻阅着历史与传说,从中找到了某位无名次神献祭牺牲自己拯救末日苍生的过往,并期待着祂的复活;虽然在不知情者看来这个庞大的宗教腐败且臃肿;但不得不说,祭司们的祈祷力量愈发强大而盖亚尼尔的局势日益倾颓,黑日的可怕影响笼罩了世间,任何不信者都将不得不怀疑自己的价值观。

西方与东方龙族的帝国奢靡且强大,他们的宗教分裂自龙之信仰,比起所谓的救世主,他们更倾向于尊奉龙之魔神以及龙族皇室自己。龙族的君王被蒙上神圣的面纱和圣人的光环;以纯粹的力量治理整个国家,龙被认为是天生的征服者和统治者,乃是天之骄子。他们的国度盛行法术与工艺,而其国教亦鼓吹通过炼金与修行飞升成仙。而在龙族的帝国之中,也确实不乏修行大成者和善用炼金之人,他们不仅在军队和民间有着极高的威望,更是带动整个国度崇尚神秘力量和禁忌秘密。

魔族和介蛩种是魔神的狂热信徒,他们痴迷于邪恶的仪式和禁忌的献祭。对于他们的狂热宗教而言,极乐,血祭和毁灭是必不可少的内容,变异与痛苦更是赐福本身。作为信奉黑暗力量的种族,他们的邪教极其需要大量的屠戮,暴行和施暴;邪教徒们通过战争和暴力向魔神证明自己的价值,同时祈求更多的注视和升格。魔神的信徒们憎恨次神和异教徒,但他们又极度渴望拥有比肩他们的力量;弱者和奴隶是他们向魔神献上的贡品,其越强大珍贵也越能引起魔神的目光;当魔神的凝视降临到他们头上时,漆黑的光环会笼罩在他们的头顶,黑暗牧师会大声朗诵亵渎的祝圣祷文,并将污秽的魔器赠予幸运的勇士,在欢呼与杀戮中开始属于魔神眷属的纵欲狂欢;他们没有其他物种的美德与节制,唯有残忍和恶意可以挥霍。


禁林

禁林是一片极为神秘的地区,它在第十三天界之中,它的面积不详,有人传言其覆盖范围大到几乎无穷,但禁林东部的要塞群则某种意义上部分反驳了这种说法:至少禁林在某一地区的面积是有限的。从这些要塞的瞭望塔望去,禁林中长满了秘密麻麻的热带植物,永恒弥漫的雨雾和昏暗的天空证实了这片魔法森林有着超自然的力量残留;偶尔一些眼神极佳的侦察兵会看到远处远古金字塔的残骸,据说那些都是古代文明的遗产;少数有着丰富经验的冒险队曾在禁林的边缘进行考察,他们发现了无数石制金字塔和城市的废墟,以及数目庞大的兵器和财宝;原先的住民不知为何突然消失,留下他们的石刻与遗物零落在密林之中,野兽人最古老的萨满讲述过一个伟大民族在神灵注目下的辉煌,他们避开了血海时代的野蛮并重新发展了文明,但这繁荣只持续了四百个千禧年便结束了,他们被金色的神召走再也没有回来;而利未教的教皇则表示古代曾出现过一个由学者,流民和次神组建的国家,他们说同一种语言并共同在禁林中建立了国度,但有一天他们突然被分散到了各地并逐渐消亡。两种说法都得到了禁林遗迹的印证,但更多的秘密却又彼此相互矛盾;在诸多学者眼中,禁林的更深处或许藏匿着更多的真相。但是利欲熏心者从不关注禁林的奥秘,他们只是贪图禁林的财富:黄金,兽皮,宝石和林木;尽管教士和法师们一再警告,仍然有无数的开拓队前往禁林之中,他们再也没有出现过;禁林之中黄金国的传说每年引诱着无数人丧命于密林之中,而禁林的魔力却丝毫不减;或许黄金国在迷宫与最深层禁忌的中心,又或者并不存在黄金国,唯有禁林施加于每个冒险者心中的妄想。传闻禁林之中有四大可怕的夺命危险:猛兽,食人花,诅咒和疾病;禁林中居住着原始,凶残且相貌怪诞的魔兽,它们是这里的原住民,其与植物融为一体的怪异共生和庞大的体型便足以令历战老兵胆寒,他们凶残的杀手本能和永不满足的饥饿将硬化的魔躯发挥到了极致,更令人绝望的是他们敏锐的感官能察觉最细微的风吹草动,然后以最为迅猛的姿态捕食。而密林深处亦遍布肉食性植物,这些庞大的热带植物和与其共生的昆虫和真菌布满了瘴气弥漫的深林,这些古物大到可以掀翻远古树人,或是一口气吞下数百人的队列,没人知道这些植物是如何演化的,只有成堆的风化骸骨默默诉说这些食人花的远古历史。诅咒和疾病是深入禁林者最大的敌人,绝大多数的冒险者都是死于形形色色的可怕恶疾和无形诅咒,这些奇形怪状的危险足以在一瞬间让一个人人间蒸发,或是迅速化成脓水。仅仅是在禁林的边沿地带就存在四百五十种诅咒和七十种恶性传染病,无数的当地野生动物和散落各处的陈旧遗物是其天然的载体,不管是不详的畸胎还是骇人的塑像,都有可能成为让一行人都离奇死亡的真凶;有传言称这些可怕的无形之物乃是禁林原住民释放于此的可怕结界,用于阻挡入侵者发现他们的遗产。然而,尽管有无数的冒险家们来回探查了密林可探索区域的遗物,但却始终无法确定其原住民的长相与文化,这种神秘又诡异的氛围一直笼罩在密林之中,人们盲目地从泥潭中挖掘出雕像和壁画,但除了样貌可怖的鬼神刻画之外一无所获,原住民种族的一切似乎也被有意地抹去了,可能是原住民自发的行为,出于宗教或是别的目的,将自己不可示于外人的面容从历史中消除;但也有可能是神族所为,他们窃窃私语于原住民的遗容和不可名状的力量,有意将人们置于无知之中。如今,灰皮兽人们镇守着禁林之外的地带,阻止绝大多数的外来者踏足于被禁止的密林;偶尔在林间也有炊烟袅袅,那是半身人护林员稍作歇息,他们世世代代与禁林中的恐怖和外来者的无知进行了长期的斗争,在建立一个个毗邻的木石小屋和地穴掩体的同时保护人们免受禁忌的侵略;他们知晓在云中天上的繁星中仍有可怕的神灵愤怒地注视着这片活着的密林;但半身人的失败是迟早之事,尽管他们的长铳与敏感无往不利,尽管兽人,半兽人和精灵的弓弩长枪有时会成为他们有利的庇护,但林中无形的禁忌与人间的贪婪早让他们筋疲力竭,或许原住民的灵魂仍然逗留于此,深深诅咒着这片被冷酷骄阳所遗弃之地上的一切。


红巫师

红巫师是可怕的外界者,为所有种族所有人所恐惧和敬畏。他是天外来客,从另一个世界的冥府远道而来;红巫师法力高强,他的咒语力量无人可以企及;而他高大的身躯有着极强的压迫力。作为不可谈论的存在,红巫师本身被认为是不洁的幽灵;教士们认为他拥有三重邪恶:一则为外界之人,未受主神的祝福与许可;二则其人乃是远古恶魔,历经血海时代,深受其无德无法侵染。三则乃是其杀人如麻,不尊善果,视为不信者。因此红巫师连同其身上的赤红一同被世间所彻底禁绝。但是,只有红巫师本人知晓,他来此地便是受库帕拉的允许,更迭旧日的秩序并将更多的可能性注入这个世界之中。他的职责便是惩戒与劝诫;点燃僵化之地的薪火并确保这里不会步异空间的后尘;这个任务必然是孤独且绝密的,不被大多数人所理解。但对于红巫师本人来说则无所谓,他已经经受过更多的孤独;只是现在,他思考如何在将异世界最前沿的理论赠予盖亚尼尔的人民;但时间不等人,这个轮回即将结束,天启正在到来,他必须先找到救世主,而后将这个轮回推向另一座更大的轮回齿轮之中。或许对他而言与诸王侯将相相处是困难的,但在大多数人都目不识丁的盖亚尼尔第十二纪元,只有和少数贵族和教士合作,才能推动计划的顺利进行。红巫师能够使用几乎所有类型的魔法,并以极为危险的过载状态将其释放。同时他的躯体坚不可摧的同时还拥有魔法的加持,几乎没有任何武器能够将其击倒;同时长期浸染在魔力中也使得他拥有了特异的身体机能。红巫师武功卓绝鲜有敌手,所使用的巨型斩马刀也能够斩杀包括龙在内的几乎所有生物,唯有次级神们才能与其过招;但令人意外的是,红巫师并不会随意使用武力与魔法,他固执地认为武力的真谛在于克制,而魔法则是解决问题的最终手段。如今红巫师在盖亚尼尔境内四处游荡,隐姓埋名消灭各种可怕的妖魔鬼怪并尝试寻找救世主。

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