Swift值类型和引用类型

用 Swift 来控制复杂度

值类型的优点

  • 不变性。
    值类型的变量是严格的被一个所有者控制的
  • 独立性
    引用类型是相互依赖的,一种隐式的依赖
  • 可交换性

如何使用值类型和引用类型

将你的程序分为2个层次,对象层和值层。对象层放置的是大量的对象,执行事件,查看值类型层的值,计算新的值,存储。值层:所有逻辑事务都可以存储在值层


Swift的核心是面向协议

引用类型有许多的享有者。Class = 高复杂度,值 = 低复杂度。

  • 用值类型代替引用类型

面向对象编程的问题

  • 由于实例对象是可变的,导致对象的另一个享有者在合适的时候去改变这个对象的属性
  • swift支持类的单继承,导致从多个class继承到更多地功能,或者增加了复杂度
  • 以上两条中任意一条的触发,可能导致的是class紧耦合的问题
  • 并发。在多线程情况下,同时改变了一个引用
  • 向一个类添加函数是简单地。但是当你需要修改这个函数的行为的时候,需要每一个类去修改这个函数

面向协议编程


面向协议编程的思想是为了消除上述的上帝类

从一个protocol开始,别从class开始

例子:

面向对象的处理方式:比如你写了一个父类,父类中有一个方法。 这个父类被继承。首先不是所有的子类都需要这一个方法,其次这个父类被修改了话,那么所有的子类都会受到影响。 ---->本应该是由子类决定自己的行为,父类就帮着解决了

面向协议编程的处理方式:如果将上述的方法抽象出来,定义为协议,那么上帝类就消除了。

面向值编程

我们用struct和enum类型就可以做到一切class能做到的事
和你所了解的一样,值类型被赋给一个变量或者常量,抑或是传给函数做参数时是它的值被拷贝的。这就让值类型在任何时候只有一个享有者,从而降低复杂度。和引用类型相反,在赋值过程中引用类型会有很多享有者,其中一部分你甚至都没意识到。在任何时间点使用引用的话会带来一些副作用:引用的享有者会捣蛋,在背后偷偷改变这个引用。Class = 高复杂度,值 = 低复杂度。

函数式编程

和数学函数类似,函数式编程是由一些输出结果仅取决于输入参数的函数组成,而且函数的输出结果不会被本体之外的相依性(dependency)所影响。这就是众所周知的"data in, data out",意思是每次传进来一个值,这个值传出去的时候和传进来时候总要是一样的。

函数式编程的优点

  • 完全线程安全的代码(值类型变量在并发代码中被分配时是被拷贝的,意思是另一个线程更改不了与它平行线程中的变量)
  • 更详尽的单元测试
  • 代码更简洁

用子类的情况

  • 当需要继承系统的类的时候
  • 当一个对象有多个享有者,在这个些享有者之间做隐式共享的时候,但是这时候需要考虑并发的问题
  • 当实例的声明周期与外部效应绑定的时候,或者是一个稳定的个体
  • 管理在其他class实例之间的值类型变量 ,并且需要与这些值类型变量通信
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