你的 Typeface 优化了吗?

前些日子在优化公司应用的 RV 列表时,使用 TraceView 工具分析哪些因素在影响 RV 滑动的流畅度;

在分析 TraceView 记录时,我发现了下面的问题:

在 TraceView 视图中,左侧显示的方法的调用关系,右边显示的是分析数据,你可以根据自己的需求对分析的数据进行筛选。

在上面的截图中,第二列是 Incl CPU Time (某函数占用 CPU 的时间)。很明显能够看出 onCreateViewHolder 占用 CPU时间为 42.71,而 Typeface.createFromAsset() 方法神奇的霸占了其 97 % 时间,那么多的 findViewById() 也仅仅是 3%。

我擦,我立即去浏览了下代码,原来在 Item 中某个 TextView 使用了一个自定义的字体,设置字体的过程发生在每个 Item 的 onCreateViewHolder 阶段,设置字体时使用 Typeface.createFromAsset() 创建字体资源,然后使用 textView.setTypeface() 设置字体 ,CPU 占用时间高的原因是每次调用 Typeface.createFromAsset() 时,都会去解析字体,然后创建相对应的字体资源实例。让我产生疑问的是代码中引用的字体资源都是同一个,类比 Drawable 资源,难道 Android 对相同的字体资源没有优化?

带着我的疑问去 Google 了一下,发现了下面的讨论:
Typeface.createFromAsset leaks asset stream

提问者通过分析底层 Typeface.c 源码,发现每次调用 Typeface.createFormAsset 都会在内存中加载一个新的实例,关键是分配的这些内存都不会被回收掉,这就造成了内存泄露问题,按照提问者给出的测试方法,我写了一个 Demo 来验证这个问题。

1.首先是 xml 布局文件,布局中有四个纵向并列的 TextView :

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.ufreedom.typefacedemo.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

    <TextView
        android:id="@+id/text2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

    <TextView
        android:id="@+id/text3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

    <TextView
        android:id="@+id/text4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />

</LinearLayout>

  1. 在 Java 代码中我为每个 TextView 都创建了一个字体实例,字体使用的是 Google 开源的 Roboto 字体,四个 TextView 使用的都是同一个字体资源。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Typeface typeface =  Typeface.createFromAsset(getAssets(),"Roboto-Italic.ttf");
        Typeface typeface2 =  Typeface.createFromAsset(getAssets(),"Roboto-Italic.ttf");
        Typeface typeface3 =  Typeface.createFromAsset(getAssets(),"Roboto-Italic.ttf");
        Typeface typeface4 =  Typeface.createFromAsset(getAssets(),"Roboto-Italic.ttf");

        ((TextView)findViewById(R.id.text1)).setTypeface(typeface);
        ((TextView)findViewById(R.id.text2)).setTypeface(typeface2);
        ((TextView)findViewById(R.id.text3)).setTypeface(typeface3);
        ((TextView)findViewById(R.id.text4)).setTypeface(typeface4);
   
    }
}

然后运行 Demo 后效果:

可以看到上面四个 TextView 的字体使用的都是 Google Roboto 字体,然后我用 adb shell dumpsys meminfo com.ufreedom.typefacedemo 查看内存分配情况:

从上图可以看出,在 Asset Allocations 那个指标项,内存中共分配了 4 个 Roboto 字体实例,也就是说每次调用 Typeface.createFromAsset 都会加载一个新的实例到内存中。显然这个是没有必要的,更何况每个分配的字体资源都不会回收掉。

针对这个问题,网上也有优化方案,那就是将首次解析的字体资源缓存起来,以后再用到相同的字体资源时,直接取缓存的即可:

public class TypefaceHelper {

    private static final String TAG = "TypefaceHelper";
    private static final SimpleArrayMap<String, Typeface> TYPEFACE_CACHE = new SimpleArrayMap<String, Typeface>();

    public static Typeface get(Context context, String name) {
        synchronized (TYPEFACE_CACHE) {
            if (!TYPEFACE_CACHE.containsKey(name)) {

                try {
                    Typeface t = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), name);
                    TYPEFACE_CACHE.put(name, t);
                } catch (Exception e) {
                    Log.e(TAG, "Could not get typeface '" + name
                            + "' because " + e.getMessage());
                    return null;
                }
            }
            return TYPEFACE_CACHE.get(name);
        }
    }
}

下面我就对 Demo 进行优化:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ((TextView)findViewById(R.id.text1)).setTypeface(TypefaceHelper.get(this,"Roboto-Italic.ttf"));
        ((TextView)findViewById(R.id.text2)).setTypeface(TypefaceHelper.get(this,"Roboto-Italic.ttf"));
        ((TextView)findViewById(R.id.text3)).setTypeface(TypefaceHelper.get(this,"Roboto-Italic.ttf"));
        ((TextView)findViewById(R.id.text4)).setTypeface(TypefaceHelper.get(this,"Roboto-Italic.ttf"));

    }
}

经过优化后,运行效果和之前一样,四个 TextView 的字体依然使用的是 Google Roboto 字体,然后通过 adb shell dumpsys meminfo com.ufreedom.typefacedemo 查看内存分配情况:

可以清晰的看到内存中 Roboto 字体资源只分配了一个实例。

如果你的 APP 也在使用自定义字体,那就可以使用adb shell dumpsys meminfo <package_name|pid> 查看内存分配情况,如果也有上述的问题,就可以使用缓存机制进行优化。

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