相信很多人都对上周五任天堂新一代主机Switch的发布略表失望。299美元的价格比预期要高,首发阵容的稀少,2017年有关该主机也没有令人可期待的地方。由于缺少对于VR的支持,让我们对这次Switch主机的发布更是失望透顶。但是在发布会中,还是有一个展示亮点让我们有些小欣喜。
没有人知道Switch是否会最终支持VR。720p显示器与便携式功能表明它可能不会支持VR,但任天堂说它正在研究VR,前几周还曝光了类似于Gear VR头显的专利。或许有一天Switch主机可以运行移动VR类型的体验。如果真的可以实现,那么任天堂的新Joy-Con控制器可能是其最完美伴侣。
Joy-Con控制器最主要的卖点是两侧可拆卸,可以脱离显示器,这样你就可以将他们拆下来握在手中,同现在的VR控制器一样使用。每个控制器上都有一系列按钮,这样你就在《The Legend of Zelda: Breath of the wild 》(塞尔达传说:荒野之息)等游戏中四处奔走,但是该控制器的一些其他功能让我们不禁停下来思考任天堂有关VR的未来计划。
首先,正如上周视频中所演示的,Joy-Con支持类似Wii的运动控制,这使得它类似于需要接入移动VR生态系统的GoogleDaydream 遥控器,只是你会有两个这样的控制器。然而,更有趣的是,红外摄像头在Joy-Con控制器的顶部。
除了两人对战小游戏合集《1-2-Switch》,我们并未亲眼看到Joy-Con控制器的其他演示。在上周的演示中,任天堂解释说,摄像机能够进行基本的手势识别,如石头、剪刀、布等标示符号,以及读取用户的手离摄像机有多远。任天堂并没有将其作为一个inside-out追踪系统进行演示,我们深感怀疑其实它具有此功能,但很显然Joy-Con控制器展示了VR有趣的一些可能性。如果将这一摄像机装在任天堂专利头显上会出现怎样的效果呢?
最后,任天堂还展示了一些有趣的触感相关技术。任天堂称它的新振动系统为“HD rumble”,并用能够感觉到冰块在一个薄玻璃内滑动来形容其精准的触感,尽管我们还不知道该系统该如何适用于游戏。如果任天堂真的在其控制器中添加了一些革命性的触觉技术,我们非常期待在VR中体验这一下效果。Vive及Touch控制器都可以打造一些神奇的现实感受,如拉弓箭,Joy-Con 控制器会不会进一步发展呢?
就像 Switch一样,这些只是我们一厢情愿的猜测。目前我们还不知道是否任天堂真的计划在Switch的某个发展阶段支持VR,让我们拭目以待吧!