Set和Map数据结构

1.Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

consts=newSet();

[2,3,5,4,5,2,2].forEach(x=>s.add(x));

for(letiofs) {

console.log(i);

}

// 2 3 5 4

Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

// 例一

constset=newSet([1,2,3,4,4]);

[...set]

// [1, 2, 3, 4]

// 例二

constitems=newSet([1,2,3,4,5,5,5,5]);

items.size// 5

// 例三

constset=newSet(document.querySelectorAll('div'));

set.size// 56

// 类似于

constset=newSet();

document

.querySelectorAll('div')

.forEach(div=>set.add(div));

set.size// 56

上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符。

[...newSet('ababbc')].join('')

// "abc"

Set 实例的属性和方法

Set 结构的实例有以下属性。

Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。

Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。

Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

上面这些属性和方法的实例如下。

s.add(1).add(2).add(2);

// 注意2被加入了两次

s.size// 2

s.has(1)// true

s.has(2)// true

s.has(3)// false

s.delete(2);

s.has(2)// false

下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。

// 对象的写法

constproperties={

'width':1,

'height':1

};

if(properties[someName]) {

// do something

}

// Set的写法

constproperties=newSet();

properties.add('width');

properties.add('height');

if(properties.has(someName)) {

// do something

}

Array.from方法可以将 Set 结构转为数组

constitems=newSet([1,2,3,4,5]);

constarray=Array.from(items);

这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。

functiondedupe(array) {

returnArray.from(newSet(array));

}

dedupe([1,1,2,3])// [1, 2, 3]

遍历操作

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

Set.prototype.keys():返回键名的遍历器

Set.prototype.values():返回键值的遍历器

Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器

Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

(1)keys(),values(),entries()

letset=newSet(['red','green','blue']);

for(letitemofset.keys()) {

console.log(item);

}

// red

// green

// blue

for(letitemofset.values()) {

console.log(item);

}

// red

// green

// blue

for(letitemofset.entries()) {

console.log(item);

}

// ["red", "red"]

// ["green", "green"]

// ["blue", "blue"]

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values

// true

这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {

console.log(x);

}

// red

// green

// blue

(2)forEach()

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);

set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))

// 1 : 1

// 4 : 4

// 9 : 9

上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。

(3)遍历的应用

扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

let arr = [...set];

// ['red', 'green', 'blue']

扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];

let unique = [...new Set(arr)];

// [3, 5, 2]

而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。

let set = new Set([1, 2, 3]);

set = new Set([...set].map(x => x * 2));

// 返回Set结构:{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));

// 返回Set结构:{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);

let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集

let union = new Set([...a, ...b]);

// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集

let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));

// set {2, 3}

// (a 相对于 b 的)差集

let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));

// Set {1}

如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。

// 方法一

let set = new Set([1, 2, 3]);

set = new Set([...set].map(val => val * 2));

// set的值是2, 4, 6

// 方法二

let set = new Set([1, 2, 3]);

set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));

// set的值是2, 4, 6

2.WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

const ws = new WeakSet();

ws.add(1)

// TypeError: Invalid value used in weak set

ws.add(Symbol())

// TypeError: invalid value used in weak set

WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构。

const ws = new WeakSet();

作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。

const a = [[1, 2], [3, 4]];

const ws = new WeakSet(a);

// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

上面代码中,a是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a作为 WeakSet 构造函数的参数,a的成员会自动成为 WeakSet 的成员。

注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

const b = [3, 4];

const ws = new WeakSet(b);

// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

WeakSet 结构有以下三个方法。

WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。

WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。

WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。

下面是一个例子。

const ws = new WeakSet();

const obj = {};

const foo = {};

ws.add(window);

ws.add(obj);

ws.has(window); // true

ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);

ws.has(window);    // false

WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

ws.size // undefined

ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})

// TypeError: undefined is not a function

上面代码试图获取size和forEach属性,结果都不能成功。

WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

const foos = new WeakSet()

class Foo {

constructor() {

foos.add(this)

}

method () {

if (!foos.has(this)) {

throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');

}

}

}

上面代码保证了Foo的实例方法,只能在Foo的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos,也不会出现内存泄漏。

3.Map

基本用法

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

const data = {};

const element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';

data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

Map 结构的实例有以下属性和操作方法。

(1)size 属性

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();

map.set('foo', true);

map.set('bar', false);

map.size // 2

(2)Map.prototype.set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串

m.set(262, 'standard')    // 键是数值

m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

let map = new Map()

.set(1, 'a')

.set(2, 'b')

.set(3, 'c');

(3)Map.prototype.get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};

m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)Map.prototype.has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

const m = new Map();

m.set('edition', 6);

m.set(262, 'standard');

m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')    // true

m.has('years')      // false

m.has(262)          // true

m.has(undefined)    // true

(5)Map.prototype.delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

const m = new Map();

m.set(undefined, 'nah');

m.has(undefined)    // true

m.delete(undefined)

m.has(undefined)      // false

(6)Map.prototype.clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

let map = new Map();

map.set('foo', true);

map.set('bar', false);

map.size // 2

map.clear()

map.size // 0

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。

Map.prototype.values():返回键值的遍历器。

Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。

Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

const map = new Map([

['F', 'no'],

['T',  'yes'],

]);

for (let key of map.keys()) {

console.log(key);

}

// "F"

// "T"

for (let value of map.values()) {

console.log(value);

}

// "no"

// "yes"

for (let item of map.entries()) {

console.log(item[0], item[1]);

}

// "F" "no"

// "T" "yes"

// 或者

for (let [key, value] of map.entries()) {

console.log(key, value);

}

// "F" "no"

// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()

for (let [key, value] of map) {

console.log(key, value);

}

// "F" "no"

// "T" "yes"

上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries

// true

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

const map = new Map([

[1, 'one'],

[2, 'two'],

[3, 'three'],

]);

[...map.keys()]

// [1, 2, 3]

[...map.values()]

// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]

// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]

// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。

const map0 = new Map()

.set(1, 'a')

.set(2, 'b')

.set(3, 'c');

const map1 = new Map(

[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)

);

// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(

[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])

);

// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

map.forEach(function(value, key, map) {

console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);

});

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

const reporter = {

report: function(key, value) {

console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);

}

};

map.forEach(function(value, key, map) {

this.report(key, value);

}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

与其他数据结构的互相转化

(1)Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()

.set(true, 7)

.set({foo: 3}, ['abc']);

[...myMap]

// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([

[true, 7],

[{foo: 3}, ['abc']]

])

// Map {

//  true => 7,

//  Object {foo: 3} => ['abc']

// }

(3)Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {

let obj = Object.create(null);

for (let [k,v] of strMap) {

obj[k] = v;

}

return obj;

}

const myMap = new Map()

.set('yes', true)

.set('no', false);

strMapToObj(myMap)

// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

(4)对象转为 Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()。

let obj = {"a":1, "b":2};

let map = new Map(Object.entries(obj));

此外,也可以自己实现一个转换函数。

function objToStrMap(obj) {

let strMap = new Map();

for (let k of Object.keys(obj)) {

strMap.set(k, obj[k]);

}

return strMap;

}

objToStrMap({yes: true, no: false})

// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {

return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));

}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);

strMapToJson(myMap)

// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {

return JSON.stringify([...map]);

}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);

mapToArrayJson(myMap)

// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {

return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));

}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')

// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作

function jsonToMap(jsonStr) {

return new Map(JSON.parse(jsonStr));

}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')

// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

4.WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员

const wm1 = new WeakMap();

const key = {foo: 1};

wm1.set(key, 2);

wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,

// 作为构造函数的参数

const k1 = [1, 2, 3];

const k2 = [4, 5, 6];

const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);

wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap与Map的区别有两点。

首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名

const map = new WeakMap();

map.set(1, 2)

// TypeError: 1 is not an object!

map.set(Symbol(), 2)

// TypeError: Invalid value used as weak map key

map.set(null, 2)

// TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。

其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。

const e1 = document.getElementById('foo');

const e2 = document.getElementById('bar');

const arr = [

[e1, 'foo 元素'],

[e2, 'bar 元素'],

];

上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。

一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

// 不需要 e1 和 e2 的时候

// 必须手动删除引用

arr [0] = null;

arr [1] = null;

WeakMap的语法

WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个,一是没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法),也没有size属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。二是无法清空,即不支持clear方法。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。

const wm = new WeakMap();

// size、forEach、clear 方法都不存在

wm.size // undefined

wm.forEach // undefined

wm.clear // undefined

WeakMap的示例

WeakMap 的例子很难演示,因为无法观察它里面的引用会自动消失。此时,其他引用都解除了,已经没有引用指向 WeakMap 的键名了,导致无法证实那个键名是不是存在

首先,打开 Node 命令行

$ node --expose-gc

上面代码中,--expose-gc参数表示允许手动执行垃圾回收机制。

然后,执行下面的代码。

// 手动执行一次垃圾回收,保证获取的内存使用状态准确

> global.gc();

undefined

// 查看内存占用的初始状态,heapUsed 为 4M 左右

> process.memoryUsage();

{ rss: 21106688,

heapTotal: 7376896,

heapUsed: 4153936,

external: 9059 }

> let wm = new WeakMap();

undefined

// 新建一个变量 key,指向一个 5*1024*1024 的数组

> let key = new Array(5 * 1024 * 1024);

undefined

// 设置 WeakMap 实例的键名,也指向 key 数组

// 这时,key 数组实际被引用了两次,

// 变量 key 引用一次,WeakMap 的键名引用了第二次

// 但是,WeakMap 是弱引用,对于引擎来说,引用计数还是1

> wm.set(key, 1);

WeakMap {}

> global.gc();

undefined

// 这时内存占用 heapUsed 增加到 45M 了

> process.memoryUsage();

{ rss: 67538944,

heapTotal: 7376896,

heapUsed: 45782816,

external: 8945 }

// 清除变量 key 对数组的引用,

// 但没有手动清除 WeakMap 实例的键名对数组的引用

> key = null;

null

// 再次执行垃圾回收

> global.gc();

undefined

// 内存占用 heapUsed 变回 4M 左右,

// 可以看到 WeakMap 的键名引用没有阻止 gc 对内存的回收

> process.memoryUsage();

{ rss: 20639744,

heapTotal: 8425472,

heapUsed: 3979792,

external: 8956 }

上面代码中,只要外部的引用消失,WeakMap 内部的引用,就会自动被垃圾回收清除。由此可见,有了 WeakMap 的帮助,解决内存泄漏就会简单很多。

Chrome 浏览器的 Dev Tools 的 Memory 面板,有一个垃圾桶的按钮,可以强制垃圾回收(garbage collect)。这个按钮也能用来观察 WeakMap 里面的引用是否消失。

WeakMap的用途

WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。下面是一个例子

let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(

document.getElementById('logo'),

{timesClicked: 0})

;

document.getElementById('logo').addEventListener('click', function() {

let logoData = myWeakmap.get(document.getElementById('logo'));

logoData.timesClicked++;

}, false);

上面代码中,document.getElementById('logo')是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是这个节点对象。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。

const _counter = new WeakMap();

const _action = new WeakMap();

class Countdown {

constructor(counter, action) {

_counter.set(this, counter);

_action.set(this, action);

}

dec() {

let counter = _counter.get(this);

if (counter < 1) return;

counter--;

_counter.set(this, counter);

if (counter === 0) {

_action.get(this)();

}

}

}

const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()

c.dec()

// DONE

上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。

5.WeakRef

WeakSet 和 WeakMap 是基于弱引用的数据结构,ES2021 更进一步,提供了 WeakRef 对象,用于直接创建对象的弱引用。

let target = {};

let wr = new WeakRef(target);

上面示例中,target是原始对象,构造函数WeakRef()创建了一个基于target的新对象wr。这里,wr就是一个 WeakRef 的实例,属于对target的弱引用,垃圾回收机制不会计入这个引用,也就是说,wr的引用不会妨碍原始对象target被垃圾回收机制清除。

WeakRef 实例对象有一个deref()方法,如果原始对象存在,该方法返回原始对象;如果原始对象已经被垃圾回收机制清除,该方法返回undefined。

let target = {};

let wr = new WeakRef(target);

let obj = wr.deref();

if (obj) { // target 未被垃圾回收机制清除

// ...

}

上面示例中,deref()方法可以判断原始对象是否已被清除。

弱引用对象的一大用处,就是作为缓存,未被清除时可以从缓存取值,一旦清除缓存就自动失效。

function makeWeakCached(f) {

const cache = new Map();

return key => {

const ref = cache.get(key);

if (ref) {

const cached = ref.deref();

if (cached !== undefined) return cached;

}

const fresh = f(key);

cache.set(key, new WeakRef(fresh));

return fresh;

};

}

const getImageCached = makeWeakCached(getImage);

上面示例中,makeWeakCached()用于建立一个缓存,缓存里面保存对原始文件的弱引用

注意,标准规定,一旦使用WeakRef()创建了原始对象的弱引用,那么在本轮事件循环(event loop),原始对象肯定不会被清除,只会在后面的事件循环才会被清除。

6.finalizationRegistry

ES2021 引入了清理器注册表功能 FinalizationRegistry,用来指定目标对象被垃圾回收机制清除以后,所要执行的回调函数。

首先,新建一个注册表实例。

const registry = new FinalizationRegistry(heldValue => {

// ....

});

上面代码中,FinalizationRegistry()是系统提供的构造函数,返回一个清理器注册表实例,里面登记了所要执行的回调函数。回调函数作为FinalizationRegistry()的参数传入,它本身有一个参数heldValue。

然后,注册表实例的register()方法,用来注册所要观察的目标对象

registry.register(theObject, "some value");

上面示例中,theObject就是所要观察的目标对象,一旦该对象被垃圾回收机制清除,注册表就会在清除完成后,调用早前注册的回调函数,并将some value作为参数(前面的heldValue)传入回调函数。

注意,注册表不对目标对象theObject构成强引用,属于弱引用。因为强引用的话,原始对象就不会被垃圾回收机制清除,这就失去使用注册表的意义了。

回调函数的参数heldValue可以是任意类型的值,字符串、数值、布尔值、对象,甚至可以是undefined。

最后,如果以后还想取消已经注册的回调函数,则要向register()传入第三个参数,作为标记值。这个标记值必须是对象,一般都用原始对象。接着,再使用注册表实例对象的unregister()方法取消注册。

registry.register(theObject, "some value", theObject);

// ...其他操作...

registry.unregister(theObject);

上面代码中,register()方法的第三个参数就是标记值theObject。取消回调函数时,要使用unregister()方法,并将标记值作为该方法的参数。这里register()方法对第三个参数的引用,也属于弱引用。如果没有这个参数,则回调函数无法取消。

由于回调函数被调用以后,就不再存在于注册表之中了,所以执行unregister()应该是在回调函数还没被调用之前。

下面使用FinalizationRegistry,对前一节的缓存函数进行增强。

function makeWeakCached(f) {

const cache = new Map();

const cleanup = new FinalizationRegistry(key => {

const ref = cache.get(key);

if (ref && !ref.deref()) cache.delete(key);

});

return key => {

const ref = cache.get(key);

if (ref) {

const cached = ref.deref();

if (cached !== undefined) return cached;

}

const fresh = f(key);

cache.set(key, new WeakRef(fresh));

cleanup.register(fresh, key);

return fresh;

};

}

const getImageCached = makeWeakCached(getImage);

上面示例与前一节的例子相比,就是增加一个清理器注册表,一旦缓存的原始对象被垃圾回收机制清除,会自动执行一个回调函数。该回调函数会清除缓存里面已经失效的键。

下面是另一个例子。

class Thingy {

#file;

#cleanup = file => {

console.error(

`The \`release\` method was never called for the \`Thingy\` for the file "${file.name}"`

);

};

#registry = new FinalizationRegistry(this.#cleanup);

constructor(filename) {

this.#file = File.open(filename);

this.#registry.register(this, this.#file, this.#file);

}

release() {

if (this.#file) {

this.#registry.unregister(this.#file);

File.close(this.#file);

this.#file = null;

}

}

}

上面示例中,如果由于某种原因,Thingy类的实例对象没有调用release()方法,就被垃圾回收机制清除了,那么清理器就会调用回调函数#cleanup(),输出一条错误信息。

由于无法知道清理器何时会执行,所以最好避免使用它。另外,如果浏览器窗口关闭或者进程意外退出,清理器则不会运行。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,718评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,683评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 158,207评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,755评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,862评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,050评论 1 291
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,136评论 3 410
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,882评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,330评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,651评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,789评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,477评论 4 333
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,135评论 3 317
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,864评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,099评论 1 267
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,598评论 2 362
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,697评论 2 351

推荐阅读更多精彩内容