多线程系列第(八)篇---Android中的线程

主线程和子线程

主线程,又叫UI线程,主要作用是运行四大组件以及处理它们和用户的交互。子线程也叫工程线程,主要作用是执行耗时任务,比如网络请求,I/O操作等。在安卓中,主线程不能执行耗时操作(避免主线程由于被耗时操作所阻塞从而出现ANR现象),子线程不能更新UI。

Android中的线程形态

1. AsyncTask
1.1 AsyncTask介绍

AsyncTask是一个轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递个主线程并在主线程中更新UI。从代码实现上看,AsyncTask封装了Thread和Handler。

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>

AsyncTask是一个抽象的泛型类,它提供了Params,Progress,Result三个泛型参数。Params表示参数的类型,Progress表示后台任务进度的类型,Result则表示后台任务返回结果的类型,如果不需要传递具体参数,可以用Void替代。

1.2 AsyncTask的4个核心方法

onPreExecute()
在主线程中执行,在异步任务执行之前,此方法被调用,一般可以做一些准备工作。

doInBackground(Params... params)
在线程池中执行,此方法用于执行异步任务。在此方法中可以通过调用publishProgress方法来更新任务进度,而publishProgress方法会调用onProgressUpdate,另外此方法会将结果返回给onPostExecute方法。

onProgressUpdate(Progress... values)
在主线程中执行,当在doInBackground方法中主动调用publishProgress方法时,会调用此方法。

onPostExecute(Result result)
在主线中中执行,在doInBackground方法执行完毕时,会执行该方法。

1.3 AsyncTask使用方法

创建一个AsyncTask对象,然后调用execute方法,并且这个过程必须在UI线程中进行

new AsyncTask().execute(Params... params)
1.4 AsyncTask执行过程源码分析
public AsyncTask() {
    mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
        public Result call() throws Exception {
            mTaskInvoked.set(true);

            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
            //noinspection unchecked
            Result result = doInBackground(mParams);
            Binder.flushPendingCommands();
            return postResult(result);
        }
    };

    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
        @Override
        protected void done() {
            try {
                postResultIfNotInvoked(get());
            } catch (InterruptedException e) {
                android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
            } catch (ExecutionException e) {
                throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                        e.getCause());
            } catch (CancellationException e) {
                postResultIfNotInvoked(null);
            }
        }
    };
}
分析:在构造方法中,创建了一个异步任务,但并未执行



 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
    return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
  }

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
        Params... params) {
    if (mStatus != Status.PENDING) {
        switch (mStatus) {
            case RUNNING:
                throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                        + " the task is already running.");
            case FINISHED:
                throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                        + " the task has already been executed "
                        + "(a task can be executed only once)");
        }
    }

    mStatus = Status.RUNNING;

    onPreExecute();

    mWorker.mParams = params;
    exec.execute(mFuture);

    return this;
}
分析:
1.先调用了onPreExecute方法,然后通过exec.execute(mFuture)开启异步任务
2. sDefaultExecutor是一个串行的线程池,这样会使得一个进程的所有AsyncTask任务都在这个串行池中排队执行

 private Result postResult(Result result) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
            new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
    message.sendToTarget();
    return result;
}

 private static Handler getHandler() {
    synchronized (AsyncTask.class) {
        if (sHandler == null) {
            sHandler = new InternalHandler();
        }
        return sHandler;
    }
}

private static class InternalHandler extends Handler {
    public InternalHandler() {
        super(Looper.getMainLooper());
    }

    @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
        switch (msg.what) {
            case MESSAGE_POST_RESULT:
                // There is only one result
                result.mTask.finish(result.mData[0]);
                break;
            case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                break;
        }
    }
}
分析:异步任务最终会调用postResult方法,并将结果通过Handler切换到主线程中去,然后调用finsh方法


  private void finish(Result result) {
    if (isCancelled()) {
        onCancelled(result);
    } else {
        onPostExecute(result);
    }
    mStatus = Status.FINISHED;
}
分析:在finish方法中会调用onPostExecute方法,将结果从doInBackground传递给了onPostExecute,至此整个过程结束。
1.5 AsyncTask的串行和并行
//并行线程池
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
        = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
                TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);

 //串行线程池
 public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

通过源码,可以发现execute默认是串行执行的,若果想要使得异步任务并行执行,需要如下调用

new AsyncTask().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,Params... params);
2. HandlerThread
2.1 介绍

HandlerThread继承自Thread,它与其他Thread的不同之处在于,在run方法中Looper.prepare()来创建消息队列,通过Looper.loop()来开启消息循环,这样就允许我们在HandlerThread中创建Handler

public void run() {
    mTid = Process.myTid();
    Looper.prepare();
    synchronized (this) {
        mLooper = Looper.myLooper();
        notifyAll();
    }
    Process.setThreadPriority(mPriority);
    onLooperPrepared();
    Looper.loop();
    mTid = -1;
}
分析:通过上述代码,我们知道一个线程想要创建Handler并使用它,必须满足3个条件
1. Looper.prepare()
2. mLooper = Looper.myLooper();//用于和Handler创建关联
3. Looper.loop()

一般Thread想要使用Handler的写法如下

 class LooperThread extends Thread {
   public Handler mHandler;
   public void run() {
        Looper.prepare();
        mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };
        Looper.loop();
   }
}
分析:mLooper = Looper.myLooper这一步实质上在Handler的构造方法中执行了。
2.2 用法
HandlerThread ht=new HandlerThread("name");
ht.start();
Handler h=new Handler(ht.getLooper());
3. IntentService
3.1 介绍

IntentService继承自Service,它与其他Service的不同之处在于,IntentService必须要重写onHandleIntent方法,此方法在子线程,用于执行耗时任务,并且在任务执行完毕时它会自动停止服务(stopSelf(msg.arg1)),同时由于IntentService是服务的原因,它的优先级比单纯的线程要高很多,不容易被系统杀死,因此它比较适合优先级比较高的后台任务。

关于stopSelf(int startId)
当你调用stopSelf(int),你把startID传给了对应的要停止的Service,这个startID是上一个请求的StartID!!如果没有第二个请求来,那么这个Service就会死掉,但是如果这个Service已经又接受到一个新的启动请求之后,你才调用stopSelf(int),那么你传递给stopSelf()的ID是上一个请求的ID,而当前Service的startID已经更新为新的请求的ID,造成两个ID不对应,stopSelf()失效,那么Service就不会停止。这样就避免了将后面的请求终止。

3.2 用法

和普通Service一样,需要在xml中注册,并且通过intent,启动Service,具体代码如下

public class MyIntentService extends IntentService {
/**
 * Creates an IntentService.  Invoked by your subclass's constructor.
 *
 * @param name Used to name the worker thread, important only for debugging.
 */
public MyIntentService(String name) {
    super(name);
}

@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
    //此方法在子线程中,可以执行耗时操作
  }
}

//调用IntentService
 Intent intent = new Intent(context, MyIntentService.class);
 intent.setAction(ACTION_UPLOAD_IMG);
 intent.putExtra(EXTRA_IMG_PATH, path);
 context.startService(intent);
3.2 源码分析

先看看onCreate方法

 public void onCreate() {
    // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
    // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
    // method that would launch the service & hand off a wakelock.

    super.onCreate();
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();

    mServiceLooper = thread.getLooper();
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

分析:
当IntentService第一次启动时,它的onCreate方法被调用,onCreate方法会创建一个HandlerThread,然后使用它的Looper来构造一个Handler对象mServiceHandler,这样通过mServiceHandler发送的消息最终会在HandlerThread中执行。

每次启动IntentService时,它的onStartCommand会被调用,IntentService在onStartCommand中处理每个后台任务的Intent。而onStartCommand方法调用了onStart方法

看看onStart方法

 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

public void onStart(Intent intent, int startId) {
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;
    msg.obj = intent;
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

分析:可以看出,在该方法中通过mServiceHandler发送了一个消息。这个intent参数和外界的startService(intent)中的intent内容完全一样,因此可以通过intent中传递的参数来区分不同的后台任务。

我们在来看看接受消息的一方的处理逻辑

 private final class ServiceHandler extends Handler {
    public ServiceHandler(Looper looper) {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        onHandleIntent((Intent)msg.obj);
        stopSelf(msg.arg1);
    }
}

分析:可以看出,在handleMessage中,会回调onHandleIntent方法,这个方法是抽象方法,需要子类具体去实现,这样我们就可以在该方法中通过Intent参数来执行不同的后台任务了。如果目前只有一个后台任务,那么在onHandleIntent方法执行完毕后,stopSelf(msg.arg1)就会直接停止服务(onDestroy会回调),如果目前有多个后台任务,那么当onHandleIntent的方法执行完最后一个任务时,stopSelf(msg.arg1)才会直接停止服务。

另外,需要注意的是当有多个后台任务同时存在时,这些后台任务会按照外界发起的顺序排队执行。

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