public Rect rea;
public Texture textIma;
public GUIContent myContent;
public GUIContent myContent2;
public GUIStyle mystyle;
void OnGUI ()
{
//Label最基本的使用
GUI.Label(rea,"IamLabel");
//Label加载图片
GUI.Label(rea,textIma);
//Label图文并用
GUI.Label(rea,myContent);
//Lable光标选中提示文本(例如游戏,选中某个物体时有提示文本信息)
GUI.Label(rea,myContent);
GUI.Label(new Rect(200,200,100,200),myContent2);
GUI.Label(new Rect(400,200,100,100),GUI.tooltip);
//Label设置相关的属性(例如:字体、大小、样式、居中等)
GUI.Label(rea,myContent,mystyle);
}
Unity-Label使用
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