今天我们来讨论一下工业光魔雕塑大师课第一课,作者是绿巨人雕刻师。
第一课叫做他提出了几个关键的概念。这些概念对于创作非常的实用,这不是zb的技术课,而是要从古典的雕塑开始寻求雕塑之道。我们会分析9个概念。
1,形态之间的对比线,这就是从研究米开朗基罗雕塑的形式出发,强调线条之间的浓淡的对比,它更强调艺术性而非解剖特性,雕塑应该是一种艺术,而不是完全的科学的真实。有一个具体的方法,就是利用move和遮罩工具形成强烈的对比线。
2,互锁形态,就是指形态之间相互咬合的关系,形态之间只有相互渗透,才能形成一种生动的关系。
3,高光,高光用来检查形态的完整性,就是你通过设置更为强烈和明显的高光可以看到表面凹凸不平,这样就可以去修正你的模型,去除不必要的细节,
接下来是三个最重要的概念。
4,一级形态,这个行这个一级形态是定义体积和质量最明显的形态,是其它次级形态所依附的形态。
5,二级形态,它基于一级形态,不应该抢戏,它主要的作用是定义节奏和流向,
6,三级形态,三级形态,很多人都把它混同为细节,但三级形态并不是细节,更像是二级形态的支路,它仍属于形态的范围。
我们这里谈到,这三个概念,可以把它理解为一级形态,就是城市的主干道,二级形态就是城市次干道,三级形态就是城市支路,我们通过这样一个分形结构去理解它,我们就能轻松的把握三种形态。
还有一个重点,既然是形态,就不是2d的,要时刻记住突出3d。最后的细节,不过就是些随性的发挥。可见雕塑本身是法度十分严谨的。
7,常用笔刷,有移动工具,平滑工具,一些雕刻工具,粘土工具,抛光工具等等,都是非常常用的。
8,重力感,重力感是指的是一种大笔刷,低强度的这样一个设置,如果笔刷太敏感,就失去重力,不像真实世界这样一种雕刻的感觉,如果你把强度设得比较低,但笔刷是个比较大,他就更类似于现实世界这样一种雕刻感,所以他强烈推荐把笔刷的强度设置在10左右,然后开大半径,这样雕刻出来的东西更像传统雕塑,
9,作业,第一个作业是把球变方块,第二个作业是把方块变成球,第三个作业是把球变成球咬合方块,这种基本功的训练是工业光魔比较看重的,我觉得应该对大家也有帮助。
嗯,好了,我们这节课就讲到这里。我认为这个教程还是值得我们大家去认真研习 的,千万不要去忽视这种基本功的锻炼,工业光魔其实并不看重一些我们认为正确的东西,比如你认为解剖学很重要,工业光魔认为不重要,但是对传统大师,特别是米开朗基罗的这样一种研究,是对雕刻产生重要影响的一种艺术效果的展现,是有极其深远意义的。ok,我们就讲到这里,谢谢大家。
365极限挑战日更营 第68篇