GPUImage源码阅读(概述)

秦明QinminIP属地: 山东
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概述

GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接口,使用自定义的滤镜。项目地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
这边文章主要是对GPUImage框架做一个概述。在阅读源码的时候可以按照输入、滤镜、输出以及GPUImage依赖环境这个流程来阅读。

环境
  • GPUImage上下文对象
类名 说明 解析
GPUImageContext GPUImage上下文对象 参见 GPUImage源码阅读(一)
  • GL程序
类名 说明 解析
GLProgram 管理GL程序 参见 GPUImage源码阅读(一)
  • 帧缓存
类名 说明 解析
GPUImageFramebufferCache 管理帧缓存对象 参见 GPUImage源码阅读(二)
GPUImageFramebuffer 帧缓存对象 参见 GPUImage源码阅读(二)
  • 基类
类名 说明 解析
GPUImageOutput 能够输出帧缓存对象的基类 参见 GPUImage源码阅读(三)
  • 协议
类名 说明 解析
GPUImageInput 被能接受帧缓存对象输入的类实现 参见 GPUImage源码阅读(三)
输入
类名 说明 解析
GPUImageUIElement UI渲染输入 参见GPUImage源码阅读(四)
GPUImageMovie 视频输入 参见GPUImage源码阅读(五)
GPUImagePicture 图片输入 参见GPUImage源码阅读(四)
GPUImageRawDataInput 元数据输入 参见GPUImage源码阅读(六)
GPUImageTextureInput 纹理输入 参见GPUImage源码阅读(六)
GPUImageVideoCamera 相机视频输入 参见GPUImage源码阅读(五)
GPUImageStillCamera 相机照片输入 参见GPUImage源码阅读(五)
滤镜
  • 单目标输入滤镜
类名 说明 解析
GPUImageFilter 单目标输入滤镜 参见GPUImage源码阅读(九)
  • 多重目标输入滤镜
类名 说明 解析
GPUImageTwoInputFilter 两个目标输入滤镜 参见GPUImage源码阅读(八)
GPUImageThreeInputFilter 三个目标输入滤镜 参见GPUImage源码阅读(八)
GPUImageFourInputFilter 四个目标输入滤镜 参见GPUImage源码阅读(八)
  • 组合滤镜
类名 说明 解析
GPUImageFilterGroup 自身可参与响应链的组合滤镜 参见GPUImage源码阅读(七)
GPUImageFilterPipeline 自身不可参与响应链的组合滤镜 参见GPUImage源码阅读(七)
输出
类名 说明 解析
GPUImageRawDataOutput 元数据输出 参见GPUImage源码阅读(六)
GPUImageTextureOutput 纹理输出 参见GPUImage源码阅读(六)
GPUImageMovieWriter 视频输出 参见GPUImage源码阅读(五)
GPUImageView 图片预览输出 参见GPUImage源码阅读(四)

最后

最后附上相关链接😁😁😁

源码地址:GPUImage源码阅读系列 https://github.com/QinminiOS/GPUImage
系列文章地址:GPUImage源码阅读 //www.greatytc.com/nb/11749791
OpenGL ES入门专题: //www.greatytc.com/c/30e2e76bc140

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秦明QinminiOS工程师一枚,喜欢尝试新的事物。
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