OC:BLOCK☀️

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BLOCK - 简介

BLOCK是什么❔

苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
Block对象是一种C语言层面的语法和运行时特性。具体来说,block和C语言函数类似,但是有两个特点:可以当作对象使用,作为参数、返回值等;可以捕获定义时词法作用域(可以简单理解为大括号里)内的局部变量
程序可以分为两个部分——数据结构和算法。用C语言来说,int、char、char[]、结构体这些是数据结构,函数就是算法;用一个OC的类来说,其中的各种属性和变量就是数据结构,方法就是算法。而block是一个数据结构和算法的混合体,从某个角度上来说,block可以看作是一个没有名字的类

BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

声明与定义

int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
    return num * multiplier;
};```
上面声明了一个block: `int (^myBlock)(int)`,并对该block进行定义
可以看到,block与函数一样,有参数,有返回值。



![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/838345-d8f9f40648507cd7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

###调用
如 :
```NSLog(@“%d”, myBlock(3));```

###定义一个block类型
```swift
typedef float (^MyBlockType)(float, float);
//定义后,可以像普通的数据类型用,如创建一个该类型block
MyBlockType myFirstBlock = ^(float num1, float num2){
    return num1 + num2; 
};
MyBlockType mySecondBlock = ^(float num1, float num2){
    return num1 - num2; 
};```


###有什么用?
- 直接用
直接当作函数调用,或者直接当作对象进行传递、赋值等操作.

###回调
最常见的是在网络请求工具类中,另一个常见的是Block作为property属性实现页面之间传值.

###对整个集合中的数据进行操作
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/838345-61bc900678cd8222.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
>通过一个block参数对数组进行排序,block定义了一个功能——给定两个对象,返回一个比较结果.

###多线程
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/838345-41d6a1b32c30f8d9.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
>一个block即为一个线程中的任务

###怎么用

__block关键字(注意是两个下划线)
block中默认是不能修改捕获的外界局部变量
对于希望在block中修改的外界局部对象,我们可以给这些变量加上__block关键字修饰,这样就能在block中修改这些变量。
循环引用
block在iOS中被视作是对象,因此其生命周期会一直等到持有者的生命周期结束了才会结束。另一方面,由于block捕获变量的机制,使得持有block的对象也可能被block持有,从而形成循环引用,导致两者都不能被释放
如在block中用到self,就会发生循环引用
一般是在block中使用时,用声明一个weakSelf来代替self
__weak typeof(*&self) weakSelf = self;```

来,在带大家从温习一遍😄

  • 标识符 ^


BLOCK - 基本使用

  • (1)定义BLOCK变量
int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空```

- (2)利用block封装代码

![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/838345-ec0f160f18373697.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


- (3)Block访问外部变量

>1)Block内部可以访问外部变量;

>2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

>3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。

 

- (4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

typedef int(^MyBlock)(int ,int);


以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a,b;

a=^(int a,int b){
return a-b;
};

MyBlock b2=^(int n1,int n2){
return n1*n2;
};```

我相信大家此时此刻也能了解到Block的用意了.😄喜欢的可以点个赞关注下,不定时更新新文章.
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