文|林嗨
对大部分中单玩家来说,召唤师技能组合基本上都是“引燃”+“闪现”。但是继“引燃”之后,又出现了“虚弱”+“闪现”的打法。那么,“引燃”与“虚弱”这两个召唤师技能究竟带哪一个更好?
下面是这两个召唤师技能的详细信息。
引燃:引燃一个目标英雄,在5秒内造成70-410等级的真实伤害,并降低目标对自己40%的治疗效果。
虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
可见,“引燃”能够对敌方英雄造成一个直接的持续真实伤害,并且添加一个减弱治疗效果的DEBUFF。而“虚弱”则并没有伤害属性,只是一个纯粹的DEBUFF技能,能够给对方英雄加上许多的负面属性。
“引燃”的具体伤害数值大概是 50+20*对方英雄等级。即每一级提高20点真实伤害,这个伤害会在五秒内造成。
这样看来,似乎能够直接造成伤害的“引燃”更有优势。
现在再让我们看看“虚弱”。
这个技能的第一项就是降低速30%的移速与攻速。也许数值上看起来并不高,但是实际上是降低了一个很大的幅度。降低移速在许多时候的用处都十分大,无论是追人还是逃跑,降低对方的移速都对你更有利。大部分英雄前期攻速都在0.6上下,加以“虚弱”效果,则攻速降为0.4左右,0.4的攻速,这样差不多两秒钟的时间,对方也只能打出0.8次的普攻,还不到1!若是放在后期,则效果更为明显,假设对方英雄有2.0的攻速,则套上“虚弱”后,便只有1.4。2.0与1.4攻速的差距想必大家心里都清楚,这个降低攻速的效果对需要普攻进行输出的英雄来说简直就是噩梦。
然而“虚弱”最重要的一点并不是降低速度,而是减伤!敌方英雄造成的伤害降低40%!相当于减少了接近一半的伤害!这一点无论对AD还是一些AP输出来说,都是致命的。AD输出本身受到了攻速降低的影响后,伤害就已经减弱许多,现在又要再降低40%的伤害,在输出上大打折扣。而大部分AP英雄本身就是靠技能伤害进行输出,多为爆发性英雄,这样受到这个效果的影响就更为明显。
降低对手的伤害就意味着你能存活更长的时间,间接性地打出更多的输出,这个输出的数值远不是“引燃”可比的。
但是,“虚弱”这个技能是有一个局限性的,那就是这个技能只能持续2.5秒,如果在这2.5秒里你没有实现这个技能的价值,就失去了带这个技能的意义。
而相比之下,“引燃”的使用就简单得多,只要在对拼中直接给对方挂上去就好了。
总结:如果你能把握好“虚弱”释放的时机,那么“虚弱”带给你的效益远比“引燃”大的多。不过在面对一些特殊英雄例如“乌鸦”,“稻草人”等有着较强回复能力的英雄时,“引燃”降低治疗的效果能够更好地克制他们。同样,喜欢带“引燃”的玩家在面对“劫”,“小鱼”,“小法”等爆发较强的英雄时,尝试着使用“虚弱”对付他们能够有很好的克制效果。
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