驱动力1.0:由生理需要所需要的动力,例如,饿了吃饭,渴了喝水,喜欢工作是本性,驱动力2.0:由动机而产生的动力,例如考核,做好了奖励,做坏了处罚,企业中常用的胡萝卜+大棒的方式,但时间长了,容易产生负面影响,