fs node

//公共引用

varfs =require('fs'),

path =require('path');

1、读取文件readFile函数

//readFile(filename,[options],callback);/**

* filename, 必选参数,文件名

* [options],可选参数,可指定flag(文件操作选项,如r+ 读写;w+ 读写,文件不存在则创建)及encoding属性

* callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据

*/fs.readFile(__dirname +'/test.txt', {flag:'r+',encoding:'utf8'},function(err, data){if(err) {console.error(err);return;    }console.log(data);});

2、写文件

// fs.writeFile(filename,data,[options],callback);varw_data ='这是一段通过fs.writeFile函数写入的内容;\r\n';varw_data =newBuffer(w_data);/**

* filename, 必选参数,文件名

* data, 写入的数据,可以字符或一个Buffer对象

* [options],flag,mode(权限),encoding

* callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据

*/fs.writeFile(__dirname +'/test.txt', w_data, {flag:'a'},function(err){if(err) {console.error(err);    }else{console.log('写入成功');    }});

3、以追加方式写文件

// fs.appendFile(filename,data,[options],callback);fs.appendFile(__dirname +'/test.txt','使用fs.appendFile追加文件内容',function(){console.log('追加内容完成');});

4、打开文件

// fs.open(filename, flags, [mode], callback);/**

* filename, 必选参数,文件名

* flags, 操作标识,如"r",读方式打开

* [mode],权限,如777,表示任何用户读写可执行

* callback 打开文件后回调函数,参数默认第一个err,第二个fd为一个整数,表示打开文件返回的文件描述符,window中又称文件句柄

*/fs.open(__dirname +'/test.txt','r','0666',function(err, fd){console.log(fd);});

5、读文件,读取打开的文件内容到缓冲区中;

//fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback);/**

* fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符

* buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存

* offset, 整数,向缓存区中写入时的初始位置,以字节为单位

* length, 整数,读取文件的长度

* position, 整数,读取文件初始位置;文件大小以字节为单位

* callback(err, bytesRead, buffer), 读取执行完成后回调函数,bytesRead实际读取字节数,被读取的缓存区对象

*/fs.open(__dirname +'/test.txt','r',function(err, fd){if(err) {console.error(err);return;  }else{varbuffer =newBuffer(255);console.log(buffer.length);//每一个汉字utf8编码是3个字节,英文是1个字节fs.read(fd, buffer,0,9,3,function(err, bytesRead, buffer){if(err) {throwerr;      }else{console.log(bytesRead);console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());//读取完后,再使用fd读取时,基点是基于上次读取位置计算;fs.read(fd, buffer,0,9,null,function(err, bytesRead, buffer){console.log(bytesRead);console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());        });      }    });  }});

6、写文件,将缓冲区内数据写入使用fs.open打开的文件

//fs.write(fd, buffer, offset, length, position, callback);/**

* fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符

* buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存

* offset, 整数,从缓存区中读取时的初始位置,以字节为单位

* length, 整数,从缓存区中读取数据的字节数

* position, 整数,写入文件初始位置;

* callback(err, written, buffer), 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象

*/fs.open(__dirname +'/test.txt','a',function(err, fd){if(err) {console.error(err);return;  }else{varbuffer =newBuffer('写入文件数据内容');//写入'入文件'三个字fs.write(fd, buffer,3,9,12,function(err, written, buffer){if(err) {console.log('写入文件失败');console.error(err);return;      }else{console.log(buffer.toString());//写入'数据内'三个字fs.write(fd, buffer,12,9,null,function(err, written, buffer){console.log(buffer.toString());        })      }    });  }});

7、刷新缓存区;

// 使用fs.write写入文件时,操作系统是将数据读到内存,再把数据写入到文件中,当数据读完时并不代表数据已经写完,因为有一部分还可能在内在缓冲区内。// 因此可以使用fs.fsync方法将内存中数据写入文件;--刷新内存缓冲区;//fs.fsync(fd, [callback])/**

* fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符

* [callback(err, written, buffer)], 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象

*/fs.open(__dirname +'/test.txt','a',function(err, fd){if(err)throwerr;varbuffer =newBuffer('我爱nodejs编程');  fs.write(fd, buffer,0,9,0,function(err, written, buffer){console.log(written.toString());    fs.write(fd, buffer,9, buffer.length -9,null,function(err, written){console.log(written.toString());      fs.fsync(fd);      fs.close(fd);    })  });});

8、创建目录;

//使用fs.mkdir创建目录//fs.mkdir(path, [mode], callback);/**

* path, 被创建目录的完整路径及目录名;

* [mode], 目录权限,默认0777

* [callback(err)], 创建完目录回调函数,err错误对象

*/fs.mkdir(__dirname +'/fsDir',function(err){if(err)throwerr;console.log('创建目录成功')});

9、读取目录;

//使用fs.readdir读取目录,重点其回调函数中files对象//fs.readdir(path, callback);/**

* path, 要读取目录的完整路径及目录名;

* [callback(err, files)], 读完目录回调函数;err错误对象,files数组,存放读取到的目录中的所有文件名

*/fs.readdir(__dirname +'/fsDir/',function(err, files){if(err) {console.error(err);return;  }else{    files.forEach(function(file){varfilePath = path.normalize(__dirname +'/fsDir/'+ file);      fs.stat(filePath,function(err, stat){if(stat.isFile()) {console.log(filePath +' is: '+'file');        }if(stat.isDirectory()) {console.log(filePath +' is: '+'dir');        }      });    });for(vari =0; i < files.length; i++) {//使用闭包无法保证读取文件的顺序与数组中保存的致(function(){varfilePath = path.normalize(__dirname +'/fsDir/'+ files[i]);        fs.stat(filePath,function(err, stat){if(stat.isFile()) {console.log(filePath +' is: '+'file');          }if(stat.isDirectory()) {console.log(filePath +' is: '+'dir');          }        });      })();    }  }});

10、查看文件与目录的信息;

//fs.stat(path, callback);//fs.lstat(path, callback); //查看符号链接文件/**

* path, 要查看目录/文件的完整路径及名;

* [callback(err, stats)], 操作完成回调函数;err错误对象,stat fs.Stat一个对象实例,提供如:isFile, isDirectory,isBlockDevice等方法及size,ctime,mtime等属性

*///实例,查看fs.readdir

11、查看文件与目录的是否存在

//fs.exists(path, callback);/**

* path, 要查看目录/文件的完整路径及名;

* [callback(exists)], 操作完成回调函数;exists true存在,false表示不存在

*/fs.exists(__dirname +'/te',function(exists){varretTxt = exists ? retTxt ='文件存在':'文件不存在';console.log(retTxt);});

12、修改文件访问时间与修改时间

//fs.utimes(path, atime, mtime, callback);/**

* path, 要查看目录/文件的完整路径及名;

* atime, 新的访问时间

* ctime, 新的修改时间

* [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象

*/fs.utimes(__dirname +'/test.txt',newDate(),newDate(),function(err){if(err) {console.error(err);return;  }  fs.stat(__dirname +'/test.txt',function(err, stat){console.log('访问时间: '+ stat.atime.toString() +'; \n修改时间:'+ stat.mtime);console.log(stat.mode);  })});

13、修改文件或目录的操作权限

//fs.utimes(path, mode, callback);/**

* path, 要查看目录/文件的完整路径及名;

* mode, 指定权限,如:0666 8进制,权限:所有用户可读、写,

* [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象

*/fs.chmod(__dirname +'/fsDir',0666,function(err){if(err) {console.error(err);return;  }console.log('修改权限成功')});

14、移动/重命名文件或目录

//fs.rename(oldPath, newPath, callback);/**

* oldPath, 原目录/文件的完整路径及名;

* newPath, 新目录/文件的完整路径及名;如果新路径与原路径相同,而只文件名不同,则是重命名

* [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象

*/fs.rename(__dirname +'/test', __dirname +'/fsDir',function(err){if(err) {console.error(err);return;  }console.log('重命名成功')});

15、删除空目录

//fs.rmdir(path, callback);/**

* path, 目录的完整路径及目录名;

* [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象

*/fs.rmdir(__dirname +'/test',function(err){  fs.mkdir(__dirname +'/test',0666,function(err){console.log('创建test目录');  });if(err) {console.log('删除空目录失败,可能原因:1、目录不存在,2、目录不为空')console.error(err);return;  }console.log('删除空目录成功!');});

16、监视文件

//对文件进行监视,并且在监视到文件被修改时执行处理//fs.watchFile(filename, [options], listener);/**

* filename, 完整路径及文件名;

* [options], persistent true表示持续监视,不退出程序;interval 单位毫秒,表示每隔多少毫秒监视一次文件

* listener, 文件发生变化时回调,有两个参数:curr为一个fs.Stat对象,被修改后文件,prev,一个fs.Stat对象,表示修改前对象

*/fs.watchFile(__dirname +'/test.txt', {interval:20},function(curr, prev){if(Date.parse(prev.ctime) ==0) {console.log('文件被创建!');  }elseif(Date.parse(curr.ctime) ==0) {console.log('文件被删除!')  }elseif(Date.parse(curr.mtime) !=Date.parse(prev.mtime)) {console.log('文件有修改');  }});fs.watchFile(__dirname +'/test.txt',function(curr, prev){console.log('这是第二个watch,监视到文件有修改');});

17、取消监视文件

//取消对文件进行监视//fs.unwatchFile(filename, [listener]);/**

* filename, 完整路径及文件名;

* [listener], 要取消的监听器事件,如果不指定,则取消所有监听处理事件

*/varlistener =function(curr, prev){console.log('我是监视函数')}fs.unwatchFile(__dirname +'/test.txt', listener);

18、监视文件或目录

// 对文件或目录进行监视,并且在监视到修改时执行处理;// fs.watch返回一个fs.FSWatcher对象,拥有一个close方法,用于停止watch操作;// 当fs.watch有文件变化时,会触发fs.FSWatcher对象的change(err, filename)事件,err错误对象,filename发生变化的文件名// fs.watch(filename, [options], [listener]);/**

* filename, 完整路径及文件名或目录名;

* [listener(event, filename], 监听器事件,有两个参数:event 为rename表示指定的文件或目录中有重命名、删除或移动操作或change表示有修改,filename表示发生变化的文件路径

*/varfsWatcher = fs.watch(__dirname +'/test',function(event, filename){//console.log(event)});//console.log(fsWatcher instanceof FSWatcher);fsWatcher.on('change',function(event, filename){console.log(filename +' 发生变化')});//30秒后关闭监视setTimeout(function(){console.log('关闭')  fsWatcher.close(function(err){if(err) {console.error(err)    }console.log('关闭watch')  });},30000);

19、文件流

/*

* 流,在应用程序中表示一组有序的、有起点有终点的字节数据的传输手段;

* Node.js中实现了stream.Readable/stream.Writeable接口的对象进行流数据读写;以上接口都继承自EventEmitter类,因此在读/写流不同状态时,触发不同事件;

* 关于流读取:Node.js不断将文件一小块内容读入缓冲区,再从缓冲区中读取内容;

* 关于流写入:Node.js不断将流数据写入内在缓冲区,待缓冲区满后再将缓冲区写入到文件中;重复上面操作直到要写入内容写写完;

* readFile、read、writeFile、write都是将整个文件放入内存而再操作,而则是文件一部分数据一部分数据操作;

*

* -----------------------流读取-------------------------------------

* 读取数据对象:

* fs.ReadStream 读取文件

* http.IncomingMessage 客户端请求或服务器端响应

* net.Socket    Socket端口对象

* child.stdout  子进程标准输出

* child.stdin  子进程标准入

* process.stdin 用于创建进程标准输入流

* Gzip、Deflate、DeflateRaw  数据压缩

*

* 触发事件:

* readable  数据可读时

* data      数据读取后

* end      数据读取完成时

* error    数据读取错误时

* close    关闭流对象时

*

* 读取数据的对象操作方法:

* read      读取数据方法

* setEncoding  设置读取数据的编

* pause    通知对象众目停止触发data事件

* resume    通知对象恢复触发data事件

* pipe      设置数据通道,将读入流数据接入写入流;

* unpipe    取消通道

* unshift  当流数据绑定一个解析器时,此方法取消解析器

*

* ------------------------流写入-------------------------------------

* 写数据对象:

* fs.WriteStream          写入文件对象

* http.clientRequest      写入HTTP客户端请求数据

* http.ServerResponse      写入HTTP服务器端响应数据

* net.Socket              读写TCP流或UNIX流,需要connection事件传递给用户

* child.stdout            子进程标准输出

* child.stdin              子进程标准入

* Gzip、Deflate、DeflateRaw  数据压缩

*

* 写入数据触发事件:

* drain            当write方法返回false时,表示缓存区中已经输出到目标对象中,可以继续写入数据到缓存区

* finish          当end方法调用,全部数据写入完成

* pipe            当用于读取数据的对象的pipe方法被调用时

* unpipe          当unpipe方法被调用

* error            当发生错误

*

* 写入数据方法:

* write            用于写入数据

* end              结束写入,之后再写入会报错;

*/

20、创建读取流

//fs.createReadStream(path, [options])/**

* path 文件路径

* [options] flags:指定文件操作,默认'r',读操作;encoding,指定读取流编码;autoClose, 是否读取完成后自动关闭,默认true;start指定文件开始读取位置;end指定文件开始读结束位置

*/varrs = fs.createReadStream(__dirname +'/test.txt', {start:0,end:2});//open是ReadStream对象中表示文件打开时事件,rs.on('open',function(fd){console.log('开始读取文件');});rs.on('data',function(data){console.log(data.toString());});rs.on('end',function(){console.log('读取文件结束')});rs.on('close',function(){console.log('文件关闭');});rs.on('error',function(err){console.error(err);});//暂停和回复文件读取;rs.on('open',function(){console.log('开始读取文件');});rs.pause();rs.on('data',function(data){console.log(data.toString());});setTimeout(function(){  rs.resume();},2000);

21、创建写入流

//fs.createWriteStream(path, [options])/**

* path 文件路径

* [options] flags:指定文件操作,默认'w',;encoding,指定读取流编码;start指定写入文件的位置

*//* ws.write(chunk, [encoding], [callback]);

* chunk,  可以为Buffer对象或一个字符串,要写入的数据

* [encoding],  编码

* [callback],  写入后回调

*//* ws.end([chunk], [encoding], [callback]);

* [chunk],  要写入的数据

* [encoding],  编码

* [callback],  写入后回调

*/varws = fs.createWriteStream(__dirname +'/test.txt', {start:0});varbuffer =newBuffer('我也喜欢你');ws.write(buffer,'utf8',function(err, buffer){console.log(arguments);console.log('写入完成,回调函数没有参数')});//最后再写入的内容ws.end('再见');//使用流完成复制文件操作varrs = fs.createReadStream(__dirname +'/test.txt')varws = fs.createWriteStream(__dirname +'/test/test.txt');rs.on('data',function(data){  ws.write(data)});ws.on('open',function(fd){console.log('要写入的数据文件已经打开,文件描述符是: '+ fd);});rs.on('end',function(){console.log('文件读取完成');  ws.end('完成',function(){console.log('文件全部写入完成')  });});//关于WriteStream对象的write方法返回一个布尔类型,当缓存区中数据全部写满时,返回false;//表示缓存区写满,并将立即输出到目标对象中//第一个例子varws = fs.createWriteStream(__dirname +'/test/test.txt');for(vari =0; i <10000; i++) {varw_flag = ws.write(i.toString());//当缓存区写满时,输出falseconsole.log(w_flag);}//第二个例子varws = fs.createWriteStream(__dirname +'/test/untiyou.mp3');varrs = fs.createReadStream(__dirname +'/test/Until You.mp3');rs.on('data',function(data){varflag = ws.write(data);console.log(flag);});//系统缓存区数据已经全部输出触发drain事件ws.on('drain',function(){console.log('系统缓存区数据已经全部输出。')});

22、管道pipe实现流读写

//rs.pipe(destination, [options]);/**

* destination 必须一个可写入流数据对象

* [opations] end 默认为true,表示读取完成立即关闭文件;

*/varrs = fs.createReadStream(__dirname +'/test/Until You.mp3');varws = fs.createWriteStream(__dirname +'/test/untiyou.mp3');rs.pipe(ws);rs.on('data',function(data){console.log('数据可读')});rs.on('end',function(){console.log('文件读取完成');//ws.end('再见')});

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