1、简介
iOS系统相对于Android系统或者相对于Windows系统来说比较安全的原因很多,其中有一点就是苹果推出的沙盒机制,每个应用都有自己对应的沙盒,每个应用程序之间不能相互访问非本程序的沙盒。所以Apple系统相对于其他的系统来说比较安全。还有从内存上来说相对于Windows来说也比较安全,Apple的应用程序在内存消耗过高时,收到内存警告不及时处理的话应用软件会自动退出,而不像Windows系统一样,中了病毒或者木马会一直消耗内存,直到内存没有了,死机。
2、bundle
2.1 bundle路径就是通常所说的应用程序在手机里面的安装路径,其就是一个目录,这个目录就是'main bundle'
。这个目录里面通常包含图像、媒体资源、编译好的代码,nib,文件等等。
2.2 查看bundle方法:可以通过iTunes下载任意应用,在Finder中找到下载的应用,以归档的方式打开ipa包,系统就会解压出来一个文件夹,在文件夹中找到.app的文件,这就是我们安装在手机里的bundle,右键显示包内容可以查看bundle中的文件。
2.3 可以通过代码过去模拟器在Mac中的bundle路径
[[NSBundle mainBundle]bundlePath]
3、沙盒
3.1 iOS系统下每个应用都有自己对应的沙盒,每个沙盒之间是相互独立的,互不能访问(没有越狱的情况下)。正是因为这样的沙盒机制让iOS系统变得更加安全。
3.2 获取沙盒路径的代码
NSHomeDirectory()
3.3 沙盒中的结构
沙盒的作用就是存储数据,每个沙盒就相当于每个应用的系统目录。
沙盒的内部结构如上图所示
3.3.1 Documents
应用程序在运行时生成的一些需要长久保存的数据(eg:游戏进度归档,应用程序个人设置等),通过iTunes,ICloud备份时,会备份这个目录下的数据,此目录下保存相对重要的数据。
3.3.2 Library/Caches
从网络上下载的文件或者数据(eg:音乐缓存、图片缓存等),此目录下的数据不会自动删除,需要程序员手动清除该目录下的数据。iTunes、iCloud备份时不会备份此目录下的数据,主要用于保存应用在运行时生成的需要长期使用的数据。一般用于体积较大,不需要备份的非重要数据。
缓存对象即将被清理如下场景:
①.- (void)removeObjectForKey:(id)key; 手动删除对象;
②. 缓存对象超过了NSCache的属性限制;(countLimit 和 totalCostLimit )
③ . App进入后台会调用;
④. 系统发出内存警告;
3.3.3 Libraray/Preference
保存通过“偏好设置”写入的数据。设置应用的一些功能会在该目录中查找相应设置的信息。iTunes、iCloud备份时,会备份该目录下的数据。该目录由系统自动管理,通常用来储存一些基本的应用配置信息。比如账号密码,自动登录等。
3.3.4 tmp
保存应用运行时产生的一些临时数据,应用程序退出,系统磁盘空间不够,手机重启,都会自动清除该目录的数据。无需程序员手动清楚该目录中的数据。iTunes、iCloud备份时,不会备份此目录下的数据。
4 plist存储
4.1 在NSSearchPathForDirectoriesInDomain
方
法在沙盒中寻找目录
NSDocumentDirectory要寻找的字典对象,也就是要搜索的目录,也可以查找NSCachesDirectory和NSPreferencePanesDirectory。
NSUserDomainMask代表从用户目录下寻找。
是否展开~,YES代表展开
如果为NO打印的结果为~/Documents 不是我们想要的。
NSString *docStr = NSSearchParhForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)[0];
5 偏好设置
保存在Preference
1、iOS 应用都可以通过偏好设置来快速保存用户登录账号,密码和登录状态等等信息。
2、苹果提供了一个NSUserDefaults实例,通过它来存储偏好设置,保存格式为plist文件格式。
3、使用偏好设置来保存数据,默认存储在Preferences的文件夹下,偏好设置数据会将所有的数据都保存到Preferences的文件夹下的同一个plist文件中。
4、使用偏好设置对数据进行保存,它保存的时间是不确定的,会在将来某一段时间自动将数据保存到Preferences文件夹下,如果需要即刻将数据存储,使用[defaults synchronize]
.
保存偏好设置数据
// 获取NSUserDefaults对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 保存数据
[defaults setObject:@"test" forKey:@"test"];
// 让数据立刻保存
[defaults synchronize];
读取偏好设置数据
// 获取NSUserDefaults对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 读取数据
NSString *test = [defaults objectForKey:@"test"];
6 NSKeydeArchiver归档
保存在Document文件夹
1、前面两种方式只能保存plist支持的基本数据类型,那么要保存自定义的类对象,苹果提供了NSKeydeArchiver归档。
2、使用NSKeydeArchiver归档必须使被归档的类遵守NSCoding协议并且实现协议方法。
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject <NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
// 当一个对象要保存到文件中的时候回调用如下方法,所以重写该方法,说明保存该对象的时候要保存哪些属性。
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
// 当一个对象从文件中读取的时候,系统会调用该方法,重写该方法
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ([super init]) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}
@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 保存数据
//1.创建对象
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.name = @"test";
p1.age = 20;
//2.获取文件路径
NSString *docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person.test"];
//3.将自定义的对象保存到文件中
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p1 toFile:path];
// 读取数据
Person *p2 =[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
通过NSKeydeArchiver保存的数据的文件后缀名可以任意命名,并且通过plist保存的数据是直接显示出来的,不安全。通过归档方法保存的数据在文件中打开是编码,更安全。