~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/
这个文件夹中保存的是 Xcode 的 缓存文件,
曾经在 Xcode 跑过的
所有项目的索引、build 的信息 等都会保存在这里 ;
删除后 在下次打开项目编译的时候 将会重新生成 。
由于这里包含了大量已经没用的项目的信息 又懒得去筛选,
于是把整个文件夹删了;
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/
一堆模拟器的数据
每个文件夹里 包含的就是一个特定系统版本的 设备的数据
每个文件夹 对应哪个设备可以在其下 device.plist 中查看
亲测 删除之后的效果跟在模拟器里重置相同。
省得一个个去重置了,删吧
~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/
每次把一个设备接入电脑进行真机调试之前,
电脑会对设备建立索引,
也在此文件夹下生成对该设备系统的支持文件
于是这里存在了一堆对旧版本 iOS 设备支持的文件
而我最近基本只对 iOS 16.0 的设备进行真机调试
于是删除了所有低于 16.0 的文件夹
~/Library/Developer/Xcode/Archives/
每次打包 App 的 dSYM 等数据就保存在这里,
把一些没用的版本删了。
如果是上线了的版本还是保留吧
~/Library/Developer/Xcode/Products/
同上,把没用的删了
~/Library/Developer/XCPGDevices/
这里保存了 playground 的项目缓存,全删了
另外,Xcode 12 占用空间过大的解决方法
iOS.simruntime 日常使用删不得,
tvOS.simruntime, watchOS.simruntime ,
大部分开发者接触不到,可直接删除,可以减少 12 G
Xcode 清理
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