第六章 方法

在声明函数的时候,在其名字前放上一个变量,就是方法的声明。这个附加的变量,会将该函数附加到这种类型上,即相当于为这种类型定义了一个独占的方法。
形如:

func (p Point) Distance (q Point) float64{
  return 0.0
}

代码中附加的参数p 叫作方法的接收器(receiver)早期的面向对象语言留下的描述语言将调用一个方法称为“向一个对象发送消息”。
所以这里就是向p这个对象发送 Distance。
在Go中,并没有其他语言的this或者self指代接收器;可以任意指定接收器的名字,类似示例代码中的p,调用方法的方式就是p.method(参数)的方式。
注意,一个类中不能声明一样名称的字段和方法,因为这里会有歧义,对于GO来说它不知道调用哪个p.X 当你为p结构体定义了一个字段X就不能定一个相同名称的方法,否则报错
go可以为任意类型定义方法,这点和其他的语言不太一样,,我们可以为简单的数值,字符串,slice,map定义方法,用于附加行为,使其更加方便,但是不能为一个接口或者一个指针定义方法,因为他们本身没有承载。


基于指针对象的方法

调用函数的时候,会对每一个参数进行拷贝,当参数过大的时候我们会选择使用指针,一样,当接收器过大的时候,我们也会选择使用指针来当方法的接收器。

func (p *Point)ScaleBy(factor float64){
  p.x*=factor
  ……
}

这个方法的名字是(Point).ScaleBy 这个括号是必须的,没有括号的话可以理解为(Point.ScaleBy)基于指针对象的方法为了避免歧义是不允许 出现如果一类型名本身是一个指针的话,是不允许其出现在接收器中的。

type P *int
func (P) f(){
  /****/
}

这种方法声明是错误的,
指针对象方法的调用:

r:=&Point{1,2}
r.ScaleBy(2)
//或者
p:=Point{1,2}
pptr = &p
pptr.ScaleBy(2)
//或者
p:=Point{1,2}
(&p).ScaleBy(2)

总结:1无论你的方法的接收器是指针类型还是非指针类型,都可以通过指针类型或者非指针类型进行调用,编译器会帮助你做类型转换;
2在声明一个方法的时候,考虑使用指针类型接收器,还是非指针类型接收器需要考虑两点,1这个对象本身是不是特别大。因为非指针类型接收器再每次调用的时候都会拷贝一份接收器。2如果使用指针类型接收器,那么一定要注意一点就是,这种指针类型的指向始终是一块内存地址。


nil是对象的零值表现形式,所以nil可以作为方法的接收器,用于判断空对象的情况,使用它的时候多存在于对某一类型的空值判断:

type Intlist  struct {
    Value int
    Tail  *IntList
}
func (list *Intlist) Sum() int{
  if list ==nil{
    return 0
  }
return list.Value+ list.Tail.Sum()
}

go中的"继承"
这里写继承是指对应面向对象编程中,子类继承父类的形式,但是go中实现类似功能,但是原理是不一样的,这里go通过内嵌结构体来扩展类型:

import "image/color"
type Point struct {X,Y float64}
type ColoredPoint struct {
  Point
  Color color.RGBA
}

这里ColoredPoint 结构体就拥有了X,Y属性值,可以调用Point的X和Y,也可以调用,接收器为Point的方法,但是,这个继承并不是继承父类的意思,而是拥有一个分部的意思,ColoredPoint拥有Point这个部分,可以用它的方法,但是当有方法或者函数需要Point类型的参数的时候,并不可以直接使用ColoredPoint进行传参会报错,可以用ColoredPoint的Point部分进行传参。

方法值与方法表达式。 可以将一个方法赋值给一个变量,然后用类似调用函数的方式来使用这个方法:

p:=Point{1,2}
q:=Point{4,6}
func (q Point ) Distance(p Point) int{
  /***
为了方便理解将这个内置函数,仿照着写在这里。
* */
}
distanceFromP :=p.Distance
distanceFromP(q)//直接调用,而不是p.Distance(q)

Bit数组

在数据流分析领域非常常见的非负整数数组。其实它就是一个uint64类型的数组,不过因为计算机每八位一个字节,用bit可以很快的完成这点。

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