介绍Class
1:基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的
class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
2:注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去
了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
class Point {} typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true
3:类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
4:类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
5:由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象
上面Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。
6:ES6类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)
ES5 方法就是可枚举的。
7:类的属性名,可以采用表达式。
let methodName = 'getArea'; class Square { constructor(length) { // ... } [methodName]() { // ... } }
constructor 方法
8:constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
一个类必须有 constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。
9:constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。
class Foo { constructor() { return Object.create(null); } } new Foo() instanceof Foo // false
constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。
类的实例对象
10:生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。前面说过,如果忘记加上
new,像函数那样调用Class,将会报错。
不存在变量的提升
私有方法和私有属性
11:有方法是常见需求,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
一种做法是在命名上加以区别。
class Widget {
// 公有方法
foo (baz) {
this._bar(baz);
}
// 私有方法
_bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
// ...
}
上面代码中,_bar方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。
但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法
12:另一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的。
class Widget {
foo (baz) {
bar.call(this, baz);
}
// ...
}
function bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
foo是公有方法,内部调用了bar.call(this, baz)。这使得bar实际上成为了当前模块
的私有方法。
13:还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。
const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');
export default class myClass{
// 公有方法
foo(baz) {
this[bar](baz);
}
// 私有方法
[bar](baz) {
return this[snaf] = baz;
}
// ...
};
私有属性的提案 (#号代替)了解
this指向(重点)
class Logger {
printName(name = 'there') {
this.print(`Hello ${name}`);
}
print(text) {
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使
用 ,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。
class Logger {
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this);
}
// ...
}
另一种解决方法是使用箭头函数。
class Logger {
constructor() {
this.printName = (name = 'there') => {
this.print(`Hello ${name}`);
};
}
// ...
}
name 属性
由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。
class Point {}
Point.name // "Point"
name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。
Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)
Class 的 Generator 方法
如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个 Generator 函数。
class Foo {
constructor(...args) {
this.args = args;
}
* [Symbol.iterator]() {
for (let arg of this.args) {
yield arg;
}
}
}
for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
console.log(x);
}
// hello
// world
上面代码中,Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方
法是一个 Generator 函数。Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认
遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。
Class 的静态方法
如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,
这就称为“静态方法”。
如果new对象去调用,会出现不存在此方法
注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。(静态方法可以与非静态方法重名。)
父类的静态方法,可以被子类继承。
静态方法也是可以从super对象上调用的。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
Class 的静态属性和实例属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上
的属性。
class Foo {
}
Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
类的实例属性
类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中。
class MyClass {
myProp = 42;
constructor() {
console.log(this.myProp); // 42
}
}
以前,我们定义实例属性,只能写在类的constructor方法里面。
有了新的写法以后,可以不在constructor方法里面定义。
class ReactCounter extends React.Component {
state = {
count: 0
};