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定义及实质
定义
将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,适配器模式使原本由于接口不兼容不能一起工作的类,可以在一起工作。实质
类型转换,功能复用。
比较抽象,往下继续看看。
模式图解
对象适配器
解释:
现在有一个单手剑(现有接口),但英雄只能装备法杖(目标接口)。所以需要定义一个单手剑转换器(适配器),把法杖插进去,它属于单手剑系列,但内部其实是一根法杖(持有现有接口)!当英雄使用单手剑转化器时,实际使用的是法杖。
对象适配器模式UML图
从上图可以看出:
- Target接口为Client客户端所要求的接口;
- Adapter是适配器,实现了Target接口,持有Adaptee(原始类型,通常它与Client不兼容,但Client又想要使用它的功能),并且将它适配成了Client要求的Target类型。
来看看原始类型Adaptee
public class Adaptee{
public void specificRequest(){
//do something...
}
}
Target接口及Adapter接口
public interface Target{
void request();
}
public class Adapter implements Target{
private Adaptee daptee;
public Adapter{
daptee = new Adaptee();
}
public void request(){
adaptee.sepcificRequest();
}
}
Client如何使用
public class Client{
private Target target;
public static void main(String[] args){
target = new Adapter(); //创建适配器,但功能仍然是Adaptee的
target.request(); //实际调用的是Adapter的specificRequest()方法
}
}
对象适配器模式顺序图
结合上面代码看。
类适配器模式
还是上面那个例子,但这次不需要单手剑转换器了,而是直接创建一种即是单手剑,又是法杖的武器(采用多重继承,但是Java世界不支持!)。在Java宇宙中,只能通过继承单手剑,Copy法杖功能来实现。
类适配器模式UML图
- 从图中可以看到,类适配器模式使用了多重继承的特性,但是Java只支持单继承,所以这种模式在Java中不是太适用;
- Adapter适配器同时继承了Client所期望的类型Target类,和想要使用的功能类Adaptee类。
- 客户端只需要调用Adapter继承到的specificRequest()方法即可。
这个模式在Java中不常用,而且顺序图比较简单,就不展示了。
拓展——接口适配器
严格来说接口适配器并不是标准的适配器模式,它只是借用了适配器的概念而已。接下来看看它是怎么一回事。
场景:
我们可能遇到过这样一种场景,就是一个interface的方法很多,而我们只想使用其中少数几个,并不想直接实现它,然后把所有方法都重写一遍。
解决方法:
创建一个abstract抽象类,实现目标接口interface,然后我们就可以继承这个抽象类,选择其中想要的方法去实现逻辑,而不用把所有方法都列出来。
接口适配器模式UML图
如图,AbstractAdapter实现了Api,然后Adapter继承AbstractAdapter就可以选择想要的方法重写就好,而不用把所有方法都列出来。
它最大的作用其实在写内部类的时候,有的接口要求重写的方法很多,这样会多出很多行无用的代码,这个时候就可以定义一个接口适配器,选择性的列出并重写方法就好。
模式优缺点
优势
- 转换接口,提高复用性;
- 具有更好的扩展性。我们可以在适配器中扩展新功能,同时还能兼顾老功能。
缺点
- 使用不合理容易造成迷惑。当我们调用A对象的功能时,其内部其实是调用了B的功能,让人不易理解。